金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的
特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同
创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关
基本条件:
建家族需要20万,且要三个大于20级的玩家组队,申请成功后,队长即为族长。建帮需要300万一个3级以上的家族,申请人等级不小于40,当前族员在线(神雕侠侣下载)人数要超过上限人数的一半。申请成功后,申请的人就是帮主,族长才有申请的权利。
帮派任务:
日常任务:日常任务的类型有五种,1、抓宠.2、杀奸细.3、打广告.4、杀恶贼.5、打豆豆(NPC).每完成50次算作一轮,一天限做7轮,每轮能增加帮派资金50多W,帮派银箱也能增加帮派资金。但帮派银箱产出量不多,而且不便宜,我们服一个箱子的价格是在5W~10W,所以帮派资金的主要来源还是日常任务。有关帮派资金的详细说明,请跳转注释一。
建设任务:建设任务的任务类型有三种,1、收集.2、给2药.3、给高级烹饪或者3J药.收集是最让人恶心的任务,有时打十分钟都不能把材料收集齐了。2药除了可以跟玩家买,还可以在家族郎中那里买,价格很低,就是品种很少。高级烹饪或者3J药,是第十次任务会固定出现的。能完成最好完成,因为这环奖励的帮派声望有7点,相当多的
帮派建筑:
聚义厅:增加帮派资金存储上限,初始资金上限为2000W,每提升一级增加1000W资金上限。
打造帮派要想冲第一,必须满足以下几点。
1、帮主要常在,要能第一时间开新的建设,副帮主可以代替帮主一段时间,因为帮主可以下放开建设等部分权利给副帮主。帮众要常在线,以满足帮派每天的建设需求。
2、坚持每天清人。不要怕人少,人贵在精不在于多。哪怕20个混混,都比不上一个精英。所以,不合要求的人,请果断踢。
3、帮派要有明确的任务要求,每天15个建设就差不多了,做多了大家会吐,少了不利于发展。日常不用要求,肯定会有人去刷日常,因为日常来的帮派声望要容易的多。
4、帮派要有活力,大家要有互动,最好实在游戏(神雕侠侣游戏)里建一个群,交流会更方便些。就是人数上限太低,只有40个,希望KFZ能扩大些。而且到以后你会发现,大家一起聊天,一起跑建设的日子,是挺值得怀念的。