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《巫师之怒》游戏召唤师纯输出之路攻略

作者: 佚名 2013-07-24 13:50 互联网
召唤师一直被人们认为是2奶,团队中的打打酱油,帮着输出或者帮助加血啥的,其实召唤是可以作为主dps使用的,这并不是说召唤的dps比其他纯输出职业高,而是说召唤师有作为一个dpser的可能性,让大家不会一遇到召唤就觉得是输出一般加血也一般的职业。

召唤师一直被人们认为是2奶,团队中的打打酱油,帮着输出或者帮助加血啥的,其实召唤是可以作为主dps使用的,这并不是说召唤的dps比其他纯输出职业高,而是说召唤师有作为一个dpser的可能性,让大家不会一遇到召唤就觉得是输出一般加血也一般的职业,其实他作为纯输出或者纯奶的表现都是可圈可点的,下面来说下纯输出:

首先,模拟器上58点天赋点,对于现在的游戏配点是没有一点帮助的,因为现在的满级人拥有58点天赋点还是很困难的存在,起码大众是这样的,我会根据我自身的点数来配,这就有一定的取舍的问题,下面来具体说下

法系在副本或者raid输出中,有一个十分限制自身发挥的属性,就是魔量,长达10多分钟甚至更长的战斗,除了上古秘药和斥候的buff可以帮你回复魔法外,只能自己想办法了。

下面我先把配好天赋图给出,然后在细说,45点的分配图

其实对于日后大家不断增多的天赋点,主酸和主腐会慢慢融合到一起,形成一个酸腐天赋。如果再有天赋点我会补满召唤掌握,以及腐化的暴击和伤害。

输出特点是酸箭+行尸,日后腐化伤害补上之后,腐化也算一个重要的输出,不过目前只是一小部分并且是触发死冥权术的重要机制

下面着重说几个天赋的核心以及重要技能:

强酸剧毒:你的酸箭会增加你的酸箭和行尸的6%伤害,因为是人宠双提升,所以这个天赋价值还是不错的

腐蚀酸液:让你20次酸系伤害得到提升,这个技能目前国服已经可以正确显示内容,好了就用,增加的伤害很可观

召唤掌握:只加2点的原因是点数不够,因为需要付出一点路过天赋,2点2分钟cd,用来应付紧急情况,不过一般行尸的生命是十分之安全的,以后可以补上,更加灵活。

死冥权术:腐化50%出一个buff,减少酸箭的咏唱20%,副本几乎是出了效果就会被用掉,这个可以很稳定的提升你的酸箭的频率。

墓地召唤:我秘血天赋主要就是为了智慧属性和墓地召唤,这个能让boss在50%血之下就让你进入斩杀阶段,大幅度增加你的酸箭伤害,想要输出这个必加。

属性点:3个属性点我全点满了,每个属性能为你加50多,相当于多了3件小件的装备,不可忽视。

下面是打前沿阵地raid时候boss血50%以下的时候输出片段

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可以看出

1.行尸的输出是很强大的,而且他很稳定,算是对于本身的一个额外输出

2.基本上人打2个酸箭,行尸打一发,3秒内平均伤害可以在250k左右(暴击的话)

3.酸箭和恐魔都非常依赖暴击伤害,所以这种加点暴击一定要高。吃药40%左右即可,太高会损失其他属性,如果不吃药的话,请降低感知和智慧来提高。

对于喜欢单人游戏的玩家来说,召唤是最好的选择之一。召唤师是一个远程职业,以持续伤害和单体攻击法术为主,同时有宠物保护,能治疗自己和队友。召唤师是一个生存能力很强的法系职业。

召唤师跟守望者系职业一样也拥有宠物,召唤师非常依赖召唤出来的恶魔爪牙。 对他们来说,拥有能吸引目标攻击的恶魔爪牙是坚挺的肉盾;一旦恶魔爪牙消失,召唤师本身是挨不过几下攻击的。 在面对强敌时,召唤师通常让爪牙主攻,自己给宠物补血,同时给敌人上一些持续伤害法术。

召唤师的持续伤害法术是所有职业里最强的,高等级的持续伤害法术甚至可以让大范围内的所有敌人同时受到伤害。召唤师没有太强的瞬间输出能力,长时间作战是他们最喜欢的方式。

召唤有一定的治疗能力,他们也可以从敌人那里吸血,在伤害敌方的同时恢复自身的血量。虽然召唤师只能穿布甲,但是各种回血能力为他们的生存提供了保证。