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《奇迹世界》星辰陨落测试报告攻略

作者: 佚名 2013-07-24 13:35 互联网
人物;35级纯自然 全裸 技能;缠绕10 岩石4 瞬移10 剧毒8 星辰陨落1 法力回复2 测试对象;普通怪 第一次:怪物一只,使用缠绕的边缘范围捆住,怪物无任何附加状态。 缠绕边缘定怪 扣血零 以目标怪物为中心施放星辰陨落 扣血29% 以目标怪物为中心施放岩石风暴 扣血14% 重复以上步骤 星辰扣30% 岩石扣15% 第二次:引怪一只 重复第一次施法步骤 第一波星辰扣血30% 岩石扣17% 第二波星辰扣血31% 岩石17% 第三次:引 ...

人物;35级纯自然 全裸

技能;缠绕10 岩石4 瞬移10 剧毒8 星辰陨落1 法力回复2

测试对象;普通怪

第一次:怪物一只,使用缠绕的边缘范围捆住,怪物无任何附加状态。

缠绕边缘定怪  扣血零

以目标怪物为中心施放星辰陨落 扣血29%

以目标怪物为中心施放岩石风暴 扣血14%

重复以上步骤 星辰扣30% 岩石扣15%

第二次:引怪一只 重复第一次施法步骤

第一波星辰扣血30% 岩石扣17%

第二波星辰扣血31%  岩石17%

第三次:引怪二只 重复第一次施法步骤

第一波 星辰每只怪扣血31% 岩石15%

第二波 星辰每只怪物扣血31% 岩石16%

第三次:引怪3只 重复第一次步骤

第一波 星辰每只怪物扣血29-31% 岩石13-17%

第二波 星辰最高扣血32% 岩石最高17%

第四次:引怪物3只,重复第一次施法步骤

第一波星辰最高扣血29% 最低0 岩石14-16%(第一次出现了在攻击范围内却没有被星辰击中的目标)

第二波星辰最高扣血31% 最低30% 岩石16-17%

第五次:第五次 引怪7只,重复第一次施法步骤

第一波 星辰最高扣血29%最低8-15%(有若干只在攻击范围内的怪物未被击中) 岩石 14-16%

第二波 怪物开始暴动 (初步目测得知星辰最高扣血31% 岩石17%)

角色死亡 停止测试

以上数据均为本人的目测记录,无笔录。第五次测试由于怪较多,单人难以控制,被最后幸存的怪物和刷出来的怪物打飞。

根据本人的目测记录结合官方数据 对此魔法总结如下

施展火系咒语,召唤多个燃烧的陨石随机降落在相当广阔的范围内,陨石降落点以及附近为实际杀伤区域。多颗陨石的可能降落区域总和为星辰陨落的最大攻击范围

这是一个有着非常广阔的攻击范围和非常长的施法时间并且有着最大杀伤力的火系终极魔法。和所有的火系魔法一样,画面相当震撼。

1,范围超大,超过了此前的任何一个群体魔法。缠绕所到之处,都在此流星的覆盖范围之内。满屏的流星雨是什么概念。

2,攻击方式独特,伤害巨大。对单个怪物的最高伤害一级为420,

在这里需要纠正下部分网友对技能伤害总值的误解,这里的伤害总值不是指技能对所有怪物造成的伤害总值,可能是单颗陨石对所有怪物的伤害总值。或者是一只怪物所受到的一次技能攻击的最高伤害,我在狩猎副本发现当怪物非常集中的情况下。单个怪物的伤害的确是有所降低。而且是成比例的降低。

因此本人觉得这里的所谓伤害总值因该是单个怪物的伤害总值,

分页符

 因此本人初步估计应该是指单个陨石的伤害总值,如果情况属实,那么单个陨石就应该有自己的攻击范围,而且因为陨石是分散降落的,这样就很容易解释攻击MISS和伤害降低的情况。

但是事实上这种可能性很小,实际情况应该是游戏出现了BUG.

3,伤害显示,很多玩家认为这里是一个BUG 我在测试中发现,即使对怪物产生了完全的伤害。我们在跳动的数字上看到的只是很小的数字,我个人估计因该是数字闪动太快了以至无法显示出来,所以看这个魔法的效果应该看实际扣血。

绝大部分情况下,怪物扣血正常但是无数字显示,而且往往是所有受到攻击的怪物。当然不排除某些时候出现完全的MISS。

我想起了RO法师的陨石术,它和星辰陨落一样。也有着相当大的理论攻击范围,最高的攻击力,最长的施法时间,攻击方式也类似,并且也是召唤多个陨石随机落在指定的范围之内。每个陨石有着自己独立的攻击范围。

这个足足被RO玩家冷落了半年的法师火系终极魔法,在工会战中却大放异彩。成了守城的必备技能。随着D法的流行,陨石术也成了练级打怪杀BOSS的主力技能之一。

星辰陨落在副本中练级效果相当不错,由于超大的攻击范围和超强的攻击力以及比天崩冷却时间短的施法间隔。它应该被评为法师最有效率的练级技能。

由于是在昨天才学到星辰陨落,部分报告难免错误。敬请谅解。如果有玩家考虑洗点,不妨放弃部分附加效果但是范围小的魔法先把星辰加满配合岩石练级。

 目前尚不清楚10级星辰的流星数量是否比低级的有数量上的增加。有学了10级的朋友不妨在评论里面跟帖。

PS:我们可以想象将来奇迹世界开放了攻城战,一群自然在一起施放流星雨的可怕场面。

今天晚上在冰丰堡组队打了几个小时野外怪物,基本上一有机会就使用星辰陨落。正如很多网友所说。可能是BUG的原因,星辰的命中率确实要明显低于副本中的表现,至于扣血数字跳动,则完全不准确,一般情况下,是很少显示扣血数字跳动的,要看星辰有没有击中怪物,则必须使用TAP键快速切换观察。难度增加不少。

有时候,似乎出现了完全MISS得情况。无数字跳动,锁定的怪物没有出现扣血变化。

可以肯定的是 无论在野外还是在副本,攻击力是没有变化的。

另外2级星辰的表现能力要优于1级,我个人感觉命中率也有所提高(可能是心理上的作用吧)

截至本稿件被录用前,星辰陨落已经6级。个人感觉无论野外还是副本练级效果要优于天崩。配合岩石,最多3个法师可以做到第一轮清场。我40级时候打虚空副本就成了当之无愧的输出主力。但是奶龙的精神强化也没能让我摆脱蹲地板的命(当然这是数10分钟连续放技能才出现的情况)。

今天在打死亡副本,居然还用星辰杀了人。而且一次秒3个。

另外值得注意的是。这个技能相当耗费魔法值。

PK时在缠绕成功的情况下可以用陨石的的边缘远距离秒杀1个以上的对手。

由于没有多少PK技能所选择,

我就喜欢用10瞬移混到敌方后面偷偷缠绕扔陨石。赚了本钱后英勇就义,

这是经过我多次的实践验证的。就凭陨石就可以秒人的。

我最大的成就就是昨天晚上在死亡副本中混进对手大后方缠绕成功在缠绕结束前刚好放了完星辰陨落补了个岩石,一次秒杀5个。只有两个侥幸存活。但是已经空血了。

我居然用这么菜的技能组合杀人了。也算开历史之先河。

不过这招在比较混乱或者对方过渡关注前方和缠绕距离的情况下成功率最高。10瞬移足够在对方缠绕不到的地方飞到对方大后方去为所欲为。