侍卫系统介绍
为了缓解玩家在野外或做任务时比较难组队的现象特推出侍卫系统,侍卫可帮玩家进行打野怪或做任务,雇佣侍卫后战斗中侍卫会站在人物位上。
侍卫雇佣:
1级—59级玩家可以在京城侍卫总管宇琦处(336.266)花费一定的游戏币雇佣侍卫。
侍卫总类:
1、目前侍卫有1小时、2小时、4小时3种类型,每个类型根据时间不同消费的金额也不一样。
2、侍卫等级以及雇佣的价格与雇佣时玩家人物等级相关。
侍卫属性界面:
1、玩家可以打开人物属性界面(Alt+Z)查看侍卫界面。
2、侍卫名称可以随意修改,但名字长度最多不能超过6个字。
3、侍卫有效时间是指从玩家购买侍卫开始计时,有效时间一到,侍卫消失。
4、侍卫出场优先级选项分别是 1、2、3、4、休息共5项,玩家可以根据自己喜好设置侍卫出场顺序。
5、每个侍卫分别有2种策略,攻击型和防御型。选择攻击型策略侍卫会全力攻击,选择防御型策略的侍卫不仅会输出,而且在队伍中有玩家气血值比较低时会主动保护该玩家。
6、侍卫等级与能力随着玩家等级增长而加强。
侍卫的参战相关规则
1、参战条件:侍卫只有在野外与野怪战斗时才会参战,其它方式触发的战斗均不参战。
2、参战顺序:
符合参战条件下的侍卫参战优先级如下:
(1) 考虑组队时队伍中其他队员的(不包括暂离状态队员)所有参战的侍卫等级,优先等级高的侍卫参战;
(2) 如果参战侍卫等级相同,则按队伍中队员加入的数序(1、2、3、4、5号)位置角色可以参战的侍卫参战;
(3) 对于同一个角色多个侍卫参战的优先顺序,可以通过自定义设定优先顺序进行参战;
(4) 玩家设定侍卫参战顺序可以随意设定,如:玩家拥有两个侍卫,将侍卫A出场优先级设为第一,侍卫B不一定要设置为第二,也可以设置第三或第四,出场优先级设置数字越大出场优先级越靠后;
侍卫在战斗中相关事宜
侍卫在战斗中使用默认操作,在战斗中玩家不能对侍卫进行任何操作,且无待机指令。
1、侍卫的气血和死亡
(1) 侍卫的气血在战斗中正常计算,死亡则飞出战斗;
(2) 侍卫在本场战斗中的死亡不会影响该侍卫下场战斗出战;
(3) 侍卫每次进入战斗都会满气血出现,不消耗玩家任何物品;
2、侍卫的站位
(1) 侍卫补充站人物位置,即玩家组队时站的位置;
(2) 侍卫的站位顺序与玩家设置的侍卫参战顺序相关;
3、玩家逃跑
(1) 战斗中如果玩家逃跑成功,则该侍卫也会跟随逃跑。
奖励相关
(1) 玩家获得的经验奖励按正常组队奖励处理,既队长的经验加成按参加战斗的人数加侍卫数计算;
(2) 侍卫不能获得任务金钱、物品、经验等奖励,该奖励也不会转移到人物身上;