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《时空裂痕》战士T加点心得

作者: 佚名 2013-07-24 13:11 互联网
《时空裂痕》战士T加点心得:作为一个T,战士拥有比别的T更有优势的属性。力量控制着格挡和招架的几率,敏捷则控制着闪避。相对牧师T而言,战士的力量和敏捷是比牧师要高好几个档次的,战士的装备主要增加的是力量,也能增加部分敏捷。

战士,一种威武不屈,霸气外漏的职业。战士永远不会跟“猥琐”这词搭上边。战士就是在最前线承受火力的媒介,战士就是天生的T!

作为一个T,战士拥有比别的T更有优势的属性。力量控制着格挡和招架的几率,敏捷则控制着闪避。相对牧师T而言,战士的力量和敏捷是比牧师要高好几个档次的,战士的装备主要增加的是力量,也能增加部分敏捷。虽然牧师T也是带着盾牌的,但是就力量和敏捷来说,不如战士,所以其招架、格挡、闪避、护甲值都不能跟战士T相媲美。而游侠T虽然在力敏属性上跟战士差不多,但是游侠T少了一个盾牌,也就失去了格挡的能力。而且游侠使用的皮甲就护甲值来说根本不能跟战士相比。由此游侠在招架和护甲值方面都低于战士,虽然在闪避几率上高于战士,但是却不能进行格挡。故此,我推出结论,战士是最强大的T!

不管队友有没有打断啊,作为一个MT你必须尽早把T灵魂中的打断点出来啊,群嘲技能不要随便用啊,那是给你救急的啊。万一出现ADD乱入,或者大量OT,单个OT了赶紧单嘲回来,你的队友不是T 抗不了2 3下的。如果遇到一个新的治疗,和他沟通下看他的加血是瞬间还是读条还是Hot,还是伤害加血之类的。别队友是那种慢慢加的结果你一下拉一群,然后就扑街了。另外,别去开队友控制掉了的怪(适合所有人),还有,如果第一次打某个本,请进本说明(使用所有人包括DD 治疗 支援)

最后的重点啊,谁3个灵魂中间都不点一个加仇恨的被动的,别去副本害人了,OT导致DD死亡浪费的是大家的时间啊。

因为战士T多,而某P看到了太多奇葩战士灵魂树了,我就把一个最新手最无脑的灵魂树加法给大家好了,跪求新手不要玩奇葩加点啊。

请主枝选择圣骑士,其余2枝选战争和掠夺。

每升1级给1灵魂点,每到3倍数等级时給2个,到50级总共66灵魂点,最终天赋为44圣骑士+22战争领主+0虚空骑士。

按1~50级的点灵魂顺序

(+号后面为战争的 +号前面或单个的均为圣骑士的)

(1~10级)防御者1→防御者2→防御者3+威严1→防御者4→防御者5→英雄之盾1+威严2→积极护卫1→积极护卫2→结实护盾1+威严3→结实护盾2

(11~20级)→不移意志1→不移意志2+威严4→不移意志3→结实护盾3→结实护盾4+威严5→不屈防御1→不屈防御2→不屈防御3+战斗呼唤1→不屈防御4→不屈防御5

(21~30级)→虔诚庇护1+防御经验1→结实护盾5→均势之力1→均势之力2+防御经验2→均势之力3→(本级重置灵魂 将英雄之盾换成圣光之锤)抉择之盾1→强化虔诚庇护1+防御经验3→强化虔诚庇护2→打破平衡1→打破平衡2+防御经验4

(31~50级)→圣骑士的逆袭1→圣骑士奉献→钢铁决心1+防御经验5→钢铁决心2→压力下的优雅1→压力下的优雅2+强力存在1→压力下的优雅3 37级 剩下7点随意

圣骑士44点后 之后获得的灵魂全加给战争 先加强力存在到4 点出巩固呼唤 然后补满强力存在 最后的5点选择百劫不倒或恐吓均可

最后的成型加点(参考加点)