虽然机械师兴起较晚,但无人敢轻视这个职业。因为他们强悍的攻击力和高超的闪避能力,往往使敌人束手无策。而由于机械一系的精灵运用到了许多人类科技,喜欢在天空中蹁跹起舞的它们,也是主人得力的伙伴!
拓荒是一项崇高的战斗,拓荒成功能提升当前世界等级上限。拓荒挑战分60级拓荒和80级拓荒,成功挑战的英雄们将获珍贵的"拓荒者"永久称号,永受世人膜拜。
可以在新叶城(93,172)的格西处进行拓荒挑战,挑战为单人关卡模式。拓荒成功前每天都可挑战,成功挑战一次,拓荒进度就增长一些,当进度达到100%时,拓荒完成,全世界开启更高的等级上限。
拓荒的基本思想
拓荒是双方3只精灵1v1的战斗,与一般战斗不同的是npc方的精灵也有PP。这就使得消耗成为一种可行的战术。
族里的人说撑到250回合没死也算过,不过不太适合我。
中间没有像认证那样的休息回合。
我1个异能1个自然,狐狸连泥巴都没打过,草球打过了泥巴但是PP不够。于是换了鬼兵上阵。
再生是必须的,我带了4组,最后只用了3瓶。
拓荒具体过程
第一关,对手臭臭泥。使用技能:毒甲,瘟疫,吸血。
伤害不算太高,但是毒甲的DEBUFF堆多了还是挺痛的。
打法1 精灵:草球。(精灵传说职业)
没什么好说的。叶刃,寄生,加血。没什么好说的。
打法2 精灵:鬼兵
召唤骷髅王55+,暗拳,强化召唤。轮回。
巧用轮回,可以省不少再生。其他时间召唤+暗拳。
第二关,对手草球。使用技能:生命绽放,寄生,缠绕攻击。
生命绽放每回合奶500,缠绕伤害在700左右。
打法 精灵:鬼兵
召唤骷髅王55+,暗拳,强化召唤,轮回,防御。
核心技能是防御,前15回合都防御就好。至少等他生命绽放的pp用完再开始战斗。
第三关,对手伞鬼。
相比前两个这个太弱了。
打法 精灵:鬼兵
召唤骷髅王55+,暗拳,强化召唤,重击。
核心技能是重击,因为暗拳的PP应该已经所剩无几了。我挂机都过了。
拓荒总结
第一回合推荐速战速决,用草球消耗会导致自己的PP不足。
第二回合核心的等,等草球的生命绽放PP没了以后它就不堪一击了。
第三回合个人感觉是送的,伞鬼毫无难度。
与各种现有的农场游戏比起来,《精灵传说》提供了更加立体、丰富、全面的玩法。例如“培育物种”和“作物等级提升”功能,玩家可以通过庄园资金来开发全新的动植物,而动植物也会根据在生长过程中的不同“待遇”,呈现出品质差异和等级差异。通过物种的培育,不仅能丰富庄园种植结构,还可以提高劳作效率。
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