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《中华英雄》玩家谈血族优势心得

作者: 佚名 2013-07-26 11:14 互联网
最近经常听到一些贬低血族的言论,甚至建议新区玩家不要选择血族这个职业。对此,小弟感到非常的不解,难道血族真的那么没用,真的已经没落了吗?不,绝对不可能!起码在小弟看来,血族下面所拥有的三个优势是绝对不会消失了。

血族——最不该被低估的职业

最近经常听到一些贬低血族的言论,甚至建议新区玩家不要选择血族这个职业。对此,小弟感到非常的不解,难道血族真的那么没用,真的已经没落了吗?不,绝对不可能!起码在小弟看来,血族下面所拥有的三个优势是绝对不会消失了。

一、最强大的补给能力!

游戏中,最重要的是为了生存!无论是副本,还是PK,补给绝对重要。拥有了强大的补给能力,也就意味着大大提高了生存的空间,小则保全自己身,大则兼济他人,何乐不为?

或许你会觉得,有了强大的装备之后,拥有了单打独斗的能力,甚至是可以做到一夫当关,万夫莫开,有何必需要血族呢?

如果你真有这样的想法,小弟只能说,太天真了!《中华英雄》并不是一个靠个人能力闯天下的世界,即使拥有一流的装备,如果在你的身边都是你的敌人,没有血族同伴的支持,你依旧可能是第一个倒下的人。

二、最完善的辅助能力!

如果说补给是为了生存,那么辅助就是为了战斗!附加全属性的“梵天真言”,回血的“大梵圣印”,回魔的“魔禅法印”,消除不良状态的“神祈”,识破隐身的“邪神鬼眼” 降低移动速度的“电殛炼狱劫”,有了这些武学的血族,在团队中将发挥难以估量的价值,而这一点其他职业是绝对不可能做到的。

三、最难以消灭的对手!

很多人不喜欢血族,大部分是因为血族的PK能力,单从武学上也可以看得出来,血族是所有职业中,相对来讲攻击技能最少的,输出伤害也是最弱的。但是,这些并不能证明,在PK上血族就是最弱的!

上文就提到过,血族的补给能力是很强的,目前就有三个回血技能,其中两个还是瞬间回血,同时血族还有一个吸收伤害的“妖罗锁关”,可以说,单论逃命能力,仅次于可以隐身的腿。

以小弟个人的经验,同等级情况,门派武学等阶相近下,如果两者装备相差不大,最起码也将是个平局;如果装备稍处劣势,若能操作得当者,必能安然而退;如果装备天差地别,那么不单是血族,任何职业都会输。

除了上面的三个重要优势外,血族还是所有职业中最省药的,对于装备需求也是最低的,到了后期,一个拥有巨大财富的血族,一定将会是一个大大的惊喜!

对于不少玩家玩血族会感觉非常郁闷,小弟相信很多时候并不是这个职业的问题,也不是你能力的问题,而是在选择职业的时候,并没有选择到一个符合自己性格,并能发挥自己操作的职业。

因此,希望大家都能够慎重选择职业,也不要人云亦云。小弟写本文的目的也不是为了宣扬血族如何的强大,只是要告诉大家,职业并没有好坏之分,套用一句网络上流行的话:没有最强的职业,只有最强的玩家!

血族3中主流加点

在游戏中,我们可以看到:体魄影响的是角色的“气血最大量”、“气血回复量”、“格挡率”及“卸劲率”;精神则影响“内力最大量”、“内力回复量”、“内功伤害”;气运影响“内功暴击率”、“内功暴击伤害”、“内功伤害”、“内功命中率”、“内功回避率”,以上三个属性点各司其职,功能各不相同,但看上去似乎都有价值,一时之间难以取舍。 

根据小弟的经验,游戏中主要有以下三种加点方式: 

一、全“体”或者主“体”,辅“精”、“气” 

优点:生存能力提高 

缺点:辅助能力和伤害不足 

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分析:选择这种加点方法,算是“逆天”了,其初衷肯定是为了最大限度提高血族的生存能力,除了平常打怪,过副本,更大考虑还在于PK,但付出的代价则是辅助能力和攻击能力的减少。 

对于这种方法也不能全盘否定,其中的利益得意也许只有自己才能衡量的清楚,不过,大家也应该注意到游戏中加“体”是没有提高防御的作用,这不免大打降低了“体”的价值。 

点评:游戏中,主“体”的血族非常少见,但也不是没有!血族一直就因为伤害低颇受非议,如果选择了这个加点方法,恐怕需要有足够的毅力和决心才能夹持下去。 

二、主“精神”辅“气运” 

优点:充分发挥辅助能力和攻击能力 

缺点:生存能力不足 

分析:这应该是目前的主流加点方式,也是正统的加法!放弃“体”,通过加“精神”提高“内力最大量”、“内力回复量”、“内功伤害”,而这些对于一个内功型职业来说,都是非常重要的。同时,“气运”可以增加“内功暴击率”、“内功暴击伤害”、“内功伤害”、“内功命中率”、“内功回避率”,血族的暴击不仅指那些攻击技能,对于结界类以及回复技能也同样适用,所以一定的暴击率还是有很高的价值,而“内功回避”在同其他内功型玩家PK中,也能发挥很重要的作用。 

点评:不点“体”并不意味着血族会变得更加的脆弱,只是在操作上可能会提出更高的要求,同时,“精神”的增加提高了各项技能,特别是回复技能的效果,从某种意义上讲,这也就是提高了生存能力。 

三、主“气运”辅“精神” 

点评:优缺点和第二种方法类似,只是选择这种加点可能不够稳重,最大的优势在于“暴击率”的提高,但这种提高在实际战斗中的具体价值还有待考证。 

除了上面这些方法,当然也有选择全“精”和全“气运”的,只是更加少见了,就不再列举了。 

最后小弟提醒大家,一个职业的强大与否除了属性点以外,也同装备和等级密切相关,有时候装备与本身属性也能起到一个相辅相成的作用,在考虑如何加点的时候,也不妨考虑下装备的问题,考虑下团队的问题,相信这样会有一个更宽阔的视野,对于你的选择也能有所帮助的