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《奇迹世界》玩法师的一点点心得

作者: 佚名 2013-07-24 11:20 互联网
出岩石风暴,然后开始穿装备,这与一般裸练到41的甚至是50的法师有所不同,讲讲原因,一:30以后基本上地下城或是狩猎副本练级,我35级穿紫精灵进去时掉血一样很严重,可想不穿装备是什么样子。自然就是很容易死,那等于什么?没有奶妈就不敢去野外练级(不小心死了要跑很远,大量的血瓶消耗),去狩猎副本不敢开死亡模式(混乱的情况下,还没等对方动手你就被怪打死了)。二:我是会长,通常会和别的发生争执,PK也就在所难免, ...

出岩石风暴,然后开始穿装备,这与一般裸练到41的甚至是50的法师有所不同,讲讲原因,一:30以后基本上地下城或是狩猎副本练级,我35级穿紫精灵进去时掉血一样很严重,可想不穿装备是什么样子。自然就是很容易死,那等于什么?没有奶妈就不敢去野外练级(不小心死了要跑很远,大量的血瓶消耗),去狩猎副本不敢开死亡模式(混乱的情况下,还没等对方动手你就被怪打死了)。二:我是会长,通常会和别的发生争执,PK也就在所难免,我想想不到一个裸法如何去为工会的小号讨回公道。于是我选择了在31出了1级岩石风暴的时候开始穿装备,拿的7智4精的仗,用了3级的属性点穿上了紫精灵。然后继续出技能,岩石风暴5级的时候开始穿传说,然后一直把传说点到+7,我记得我是在49的时候穿上的+7传说套(此时手里已经不是7智4精的仗了)54出10级岩石,55出天崩。修地火的法师可能在64时把天崩补满,修地风的则可以安心的加点穿装备了。

最早我练的是自然法师,因为要出技能点数有限,所以选择了需要属性点最少的自然装,再换传说的时候我仔细对比了自然,智精和精智装备的属性以及各系的特点,我选择了智精路线。一是因为做位一个称职的会长这样的加法不管在副本还是野外或是PK都有一定的优势,副本里比自然回蓝要快,野外没练龙也一样带着小号练级,PK的时候有攻有防,相对比较均衡。

说了那么多,现在说说这几个系法师各自的特点。

我个人觉得纯自然的法师很菜(不要骂我)。很多人和我说,自然法师比智精和精智法师多穿1阶装备。60级如此,70级如此,那100级呢?都穿7阶了这个优势就不存在了吧。还有人说,自然法师攻很高,这我得承认,但是我们做个比较。70级满级的话自然都200,自然是345-200+25=170智力20精神,智精同样是145点,100+25=125智力,45+20=65精神,170-125=45,45点智力好像是22点魔攻,换来的是魔防,回蓝速度以及SP的长度,我认为很值,而且自然的装备比智精贵的多,你完全有能力买把很好的仗,况且智精仗的魔攻本身就比自然的要高。到了80这将更加明显,相信没有多少人能砸得动星梦,在同是女神的情况下,智精的能力远远超过了自然。

更加明显的是回蓝,因为你并不能24小时把龙舞带在身边,为了弥补回蓝的缺陷一般自然都会选择加法力回升,而智精却不用,也就是直接剩下了10个技能点。这10点不管是加到冰刃或是瞬移里都会使你的PK以及生存能力大大的得到提升。

我的法师朋友几乎都是智精,不多的几个自然也在70之后改成了智精,一来经过PVP的反复测试,二来自然装备吓人的价格都是他们转型的原因。法师和法师的PK完全取决于谁先把谁缠住,然后使用群杀技能,因为群杀技能实际超过16米距离,缠住后不能使用群杀技能,单体距离又不够,只能任人宰割。自然多出的那点伤害完全体现不出来,那和别的职业呢?和弓手没得打,不用说了,龙骑和战士都是14米以外缠绕,然后岩石+剧毒+掌心雷+旋风球(或是等2秒继续剧毒)。这时候除了守护战士其他职业都已经死了。自然能做到的智精一样能做到,他的攻一样体现不出来。

再来说说精智,其实我一直认为奶妈应该修精智=。=||。牺牲了几十点魔攻换来的是无限的蓝。和高魔防,生存能力应该是法师里最强的了。但是相差100点智力所体现出的魔攻却不是个好仗就能弥补回来的。所以也是练的最少的一种。如果有一天我练了一个精智法师一定是因为它廉价的装备(我送都送不出去)。

至于装备法师,这里不说了,基本没用。

其实我不是说智精法师一定是最强的,但是从目前来看,这是一个相当均衡的职业,无论副本,PK,练级都能独当一面,没有致命的缺陷。装备的价格还比较便宜,相对来说,是个不错的选择。但我始终相信每个职业都有他存在的道理,不会有没用的职业,任何一种法师到了最后一拼技术,二拼装备。有了这两样,你才能与天下英雄一较高下。

说说技能吧。很多人选择地火双修,我觉得地风更高一些,一是火系没有高伤害的单体技能,二是天崩超常的施发时间和乌烟瘴气效果,看了有个朋友些的修10级火焰枪,我觉得太不现实了,用2个群杀技能出去PK,一个人还好说,一群人呢?你就等着红吧。相对来说风系更好一些,掌心雷10级有56%眩晕效果,群雷又是个很好的群杀技能,基本上缠绕+岩石+剧毒+掌心雷再补个旋风球除了守护基本全死。

至于怎么加技能点,那是初级知识了,这里就不讲了。

最后用一点点时间来讲讲双修的法师。

最近关于这个话题争论一直很大,我大概在一个月前有的这个想法,觉得双修一定很厉害,但当时60级满级,这个不可能实现。现在马上要开80了,我觉得还是可以研究一下的。

38级出10级盾,32级10级剧毒。70级已经可以把这两个技能都出满了。很多人质疑双修的是攻太底,这是必然的,但是我觉得还没有低到打不死人的境界吧,10级剧毒最少也会有400——500的伤害,基础375+可怜的魔攻+野兽戒指(当然有钱可以带两个甚至是雪原戒指)怎么都不会低与400吧,加上10级掌心雷,我想杀法师应该不在话下。有人会说我将来装备如何如好好,魔防如何如何高。你别忘记了,不是一般人能强的起星梦的,对于一个没钱的人把女神穿到00级疑点也不稀奇,而100的双修有足够好的装备一样可以穿到圣灵甚至女神。

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双修是条另类的路,不是完全没有他的道理,虽然他不是很风光的秒杀职业,但是他非一般的生存能力却是其他职业望尘莫及。我还是那句话,职业不分贵贱,重要的是玩游戏的人。

在这里要一直练到11级出需要战斗魔法50点数的魔法,这个魔法是和40点需求的火焰魔法一样,都是群攻魔法,这个时候法师的优势就出来了,那就是打带跑加群攻,将现在唯一会的三个群攻魔法放在快截键的首要位置,然后把瞬移也放在旁边,OK,开始刷怪吧.

地点还是这个地图的桥两边,把刚才加到剩下的魔法技能点数加到那个指定地点才能攻击的火焰群攻魔法上,加到4点的时候应该有130的攻击了,值得注意的是这个魔法的爆击相当的高,每次都会出现好几个爆击,所以实际攻击力绝对不是130,这是前期群攻练级的主要魔法,那个11级出的冰魔法也不错,范围比这个火魔法要高,但爆击和冰冻效果都很差,而且恢复速度很慢,基本上只属于用来引怪用.