《神雕侠侣》修改门派技能建议心得

佚名 2013-07-24 互联网
桃花岛古称“白云山”,位于普陀山群岛中心,岛上桃花盛开,亭台层立。黄药师以毕生所学将桃花岛打造成一个神秘危险之岛。桃花岛武功较其他门派最为出奇,除了以内功重创对手外,更有“兰花拂穴手”等招式暂时截断目标经脉流向,以此阻碍对手内功的运用。

1,封系无地位,交叉解封=封系互克?

你以为给封系一个解封技能,就可以做到平衡?做到互克了?太天真了吧?

桃花岛古称“白云山”,位于普陀山群岛中心,岛上桃花盛开,亭台层立。黄药师以毕生所学将桃花岛打造成一个神秘危险之岛。桃花岛武功较其他门派最为出奇,除了以内功重创对手外,更有“兰花拂穴手”等招式暂时截断目标经脉流向,以此阻碍对手内功的运用。

例如桃花,既然设定是减属性封,为何不给他们一个多体降低属性的技能?这样能更好的配合队友输出。比如,1桃花+4古墓,桃花可以使对方目标增加所受伤害25%,这样4个古墓的伤害就等于是5个古墓,让大家觉得其实桃花也是可以取代古墓的。

2,持续回复和持续伤害也应该有自己的定位。

白驼山庄位于西域双旗镇北,当年华山论剑,欧阳锋力克天下高手,几乎夺得天下第一的武功称号,白驼山庄从此名声大振。欧阳锋既名“西毒”,白驼山庄弟子精通药理,善于使毒便在情理之中,加之有深厚内功辅助,因此较其他门派招式伤害并不为高

白驼/绝情相对于全真,一个多体持续伤害,一个多体持续回复。增加毒伤害,技能时白驼体现西毒的称号,又能区别古墓的群体输出模式。

3,强者强,弱者弱,战场变数基本零。

之前我也提过,每回合的治疗输出应该和伤害输出持平。只有在伤害和治疗相互牵制的情况下,才会有封系存在的价值。

古墓相对于大理,一个群体降低对面7人血线,大理就应该群体拉回7人血线。1对1的相互牵制,让其他4个队友可以个展所长。

游戏介绍Introduction

《神雕侠侣》是由完美世界研发的一款角色扮演类回合制游戏,于2012年9月20日公测。 由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、 ...

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