走路捡到钱,打怪遇神仙,师父千里传教诲,妖兽求饶赠宝图……这就是《问道》首创的随机任务系统!各种你不曾想到的“突发事件”让练级过程变得乐趣多多。
除此之外,还有师门、跑商、送镖、救人、传信……十几类数千个任务让你玩不尽、耍不停。
经过长久的修行,一番历练之后,无论是武功还是道行,你已然可以独当一面!想不想大显身手!英雄给你提供了以武会友的机会。经过数番苦战,各路高手在你面前纷纷落马,然而你却戒骄戒躁,迎接更加扣人心悬的下一场战斗。
游戏已经发展的很成熟了,队伍也很固定了,系统的多倍活动时间愈显宝贵,说分秒必争也不为过。不过为什么有的队伍2小时FM能60+,有得却只能40多呢?
第一,队伍配置是一个问题;
第二,就是队员的效率问题;
第三,有很多优惠政策你没有使用。
例如:
1.39最具备潜力系统——阵法。其他不多说,首先推荐奇门阵——大梵般若阵。该阵形可以让全体队员物攻增加4%。推荐理由,便宜实用性价比最高,修行的时候,队员都变和尚。这个效率虽然不能提高很多,但是其实效果是惊人的,因为修行一次的经验是很BT的多做3次,也许就差了100W经验了,其实横行,也就是全部螃蟹,应该比这个好,不过价格方面有的呵呵有钱的可以试试哪个更好。
其次天象阵——雷。FM首推专用阵法。该阵形可以让全体队员法伤增加4%原来的5法队伍。等于每个人加了个强X法伤4%,而且雷怪原来有+金法伤6%队伍是大家的,也许有些时候变身不能加高你的属性,不过阵法真的需要大家的配合。
首先应该是队长做好推广,前2次白送卡片??或者强制发放?要是你每次送也可以,只要不产生心理抵触就好。相同的时间,做比别人多的事情才叫效率。