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《倚天剑与屠龙刀》游戏攻击力算法

作者: 佚名 2013-07-24 10:27 互联网
《倚天剑与屠龙刀》游戏人物发展方向:其实如何加点是看自己以后的发展方向,个人不认为加点有固定的模式,并不因为打外的就加血打内的就加内,拼命加血打外的遇到血相对比较厚又是打内的玩家你加再多的血也是难以取胜的,自己如何加点其实是个趣向,如何取舍在于你自己~

《倚天剑与屠龙刀》游戏攻击力算法

这个游戏的攻击计算觉得应该是这样的:

人物的攻击=武器攻+招术等级攻(包含进攻身法)+五行相克攻值(应该有相生相克计算公式?)

人物的防=装备防+招术等级防(包含防御身法)+五行相克防值(应该有相生相克计算公式?)

注:有人说加三元和攻防有关,我练了十几个号,也许我比较笨,这一点我看不出,不信大家加点前先ALT+Z对比参照加点前后变化。

再次,谈一下三元

首先大家看看下面数据:

1.新手三元点各10点:也就是三者各200

2.升级到100级

3.内功修满能加多少蓝

三项和加起来:200+2750+5400=8350蓝

到满级的时候,即使不加任何的气元的话应该有8350蓝!

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