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《倚天剑与屠龙刀》游戏加点感想

作者: 佚名 2013-07-24 10:22 互联网
《倚天剑与屠龙刀》游戏加点感想:其实如何加点是看自己以后的发展方向,个人不认为加点有固定的模式,并不因为打外的就加血打内的就加内,拼命加血打外的遇到血相对比较厚又是打内的玩家你加再多的血也是难以取胜的,自己如何加点其实是个趣向,如何取舍在于你自己~

《倚天剑与屠龙刀》游戏加点感想

WDK型:精15%气10%神75%说到武当,另别人头痛的门派...在PK方面,个人认为,武当一定要比对方出手快才行...我觉得武当只要能抗住对方的一下基本上就可以摆平对方了...前提是要有个打内的BB...因为谁也不会把自己的内加到5000吧...一般人都会把血加到5000...这也是人们玩网游留下的后遗症/嘿嘿以前的网游没出现过这种状况(至少我不知道哪款网游打内也能死)..就给人们留下一种后遗症,往往加血都要比精高,所以武当的兄弟们,自己看着办吧!

其实如何加点是看自己以后的发展方向,个人不认为加点有固定的模式,并不因为打外的就加血打内的就加内,拼命加血打外的遇到血相对比较厚又是打内的玩家你加再多的血也是难以取胜的,自己如何加点其实是个趣向,如何取舍在于你自己,多找差不多的相互友情PK下倒是对加点会有更多的帮助。初期为了升级血的比例加多点没错,气势至少要加到比你一般打的怪先出手。

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