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《神武》天宫技能以及技能的使用攻略

作者: 佚名 2013-07-25 11:06 互联网
【怒雷】这个技能是天宫的一个被神话的技能,人称无限点,别人不明白。但是作为一个天宫玩家,你要明白一个事实,五庄的烟雨确实是真破血,但是天宫的怒雷却不是真的弱点,只能算个小弱点,所以用它去打1耐或者极端的五力五魔职业会有效,如果你妄图用这个去对地府普陀化生这种两耐型职业,该打不动依然打不动,这里得提到一个被此技能掩盖的另一个技能——疾风雷。PK中天宫用到这个技能的频率几乎

天宫技能繁多,除了不会控制血量其他基本是全了。有人说天宫样样会但是样样废,天宫玩家看到这里一定很气恼,自己辛辛苦苦玩的号怎么就被人说成废物。但是仔细一想,确实是这样,天宫无双封,输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上,种种迹象表明,天宫无法担任一个队伍的核心,所以被人歧视为样样不精也就理所当然了。

主要技能:

雷霆万钧

【效果】强力天宫技能,物理攻击多个目标,造成大量伤害

天诛地灭

【效果】第一回合临时提高自身大量的攻击力重创敌人

怒雷

【效果】给予敌人重击,可破高防御目标

天雷斩

【效果】攻击敌人同时减少其灵力,但自己也会略微减少一定防御力

所谓缺点和优点只在于你如何去看待。

天宫的技能繁多以及门派特色赋予了天宫数一数二的机动性,使战场充满了变数,你可能有神级的意识去猜测对面的大唐会扫谁,狮驼变身会连环谁,但是你想猜出一个天宫次回合会干什么,很难。下面,我说说我对天宫技能的一些看法,如果有不同观点,可以提出,也可以让更多人分享一下天宫的经验心得。

“雷霆万钧”这个天宫比较受争议的技能,许多天宫玩家PK喜欢开场雷霆到结束,这样做不是不行,但是要分场合,你全程雷霆我也不反对,这样的伤害是相当可观的,真心相当可观。但假如开着地鸟这种阵,或者给了你风阵速度位,一进去看见阵被克,你还没变夜战变了个山精。我建议你谨慎雷霆不要自取其辱。

先说清宝宝能力,雷霆万钧技能作用于对方是随机的,也就是说你无法保证每次都能输出在宝宝的身上,如果打在人身上,说实话,一点都不疼,其次,就算你四下全部都能打在宝宝身上,但是反制的存在可以让你清醒一下,所以综合起来,此技能清宝宝能力在人品一般的情况下是不如法系的。但是你要正确的看待这个技能,标题说,天宫无法成就主角,的确是这样,中庸毕竟不是全能,无法在某方面做到极致的你,应该想想如何帮助你的队友输出最大化,毕竟你能帮助队伍中除了医生以外的任何角色分担压力。

【怒雷】这个技能是天宫的一个被神话的技能,人称无限点,别人不明白。但是作为一个天宫玩家,你要明白一个事实,五庄的烟雨确实是真破血,但是天宫的怒雷却不是真的弱点,只能算个小弱点,所以用它去打1耐或者极端的五力五魔职业会有效,如果你妄图用这个去对地府普陀化生这种两耐型职业,该打不动依然打不动,这里得提到一个被此技能掩盖的另一个技能——疾风雷。PK中天宫用到这个技能的频率几乎是和宁心一个级别了,在你打不动两耐职业的时候用用这个技能,会有奇效,神武中力量对于灵力的加成有目共睹。怒雷存在破防极限,你伤害不够弱点了也打不动。但是疾风雷不同,怒雷打不动的疾风雷可以做到。

【契约束缚】人们对于这个技能的认知源于被上了契约之后医生加血时候所被动输出的数字,有时候一个片面的作用效果真的能够掩饰掉技能其他的光辉。

情景B:你在跨服PK,这时候你看到了SOSO的化生而你队伍里有双法系,那么在化生高级所加的辅助状态逆天的情况下,己方宝宝面临的是对面贴了四张120防御符的目标,这时候,你不要想你雷霆打不动血就不用,寻找机会去雷霆,将血量控制到法系可以带走的程度。

我感觉契约的最大作用还是在于控制尸体的行动力,因为很多时候拉起来的大唐会后发,狮驼会变身,法系直接秒,这样在点杀前回合上了契约,会让他们在起来的一回合内基本无作为。契约对辅助技能的高伤使人们的目光全部聚集在他对医生的针对上,而忽视了它对于其他人的震慑。

但是如果上给稳定的输出职业,最合适的是法系,法系被上的契约,人们会忽视它的作用,因为感觉契约伤害少,如同当年地府的毒被忽视一般,这样几回合之后,积累的优势就会出来。给大唐狮驼上也是可行的但是鉴于这两个门派的机动性并不强,所以契约在他们身上会打折扣。

这个让许多天宫玩家兴奋过后又失望的技能,75以前,天宫玩家就盼望75的时候一飞冲天学了大招以后能够和大唐比肩,但是事实上这个技能伤害却是不如大唐的横扫的,而且这个技能我建议你在PK里面慎用,天宫的优势在于灵活,机动性的强大。使天宫在某些特定的场合能发挥奇效,但是这个技能让你自身一回合无法动弹,大唐是专业的输出,所以牺牲一回合换取点杀是值得的。

这两个技能有一定的重复性,而一般天宫玩家都会单独的选择其一而不是看情况的使用,开场的话镇妖确实比错乱好,错乱后的人使用法术会平砍。

这个技能一般只有抓鬼的时候无聊天宫玩家才会用来游戏一下。实际上它作用于特定的场合有意想不到的效果。你可以保护虚弱大唐,喝了蛇胆的辅助。这个技能的作用机理是按被保护的目标防御算,所以你怎么加点和你保护的人物对象是没有什么关系的。

第一回合除了物理系会试探性的平砍,其他职业应该不会这么无聊。所以你开始就上错乱,无论是辅助系还是法系平砍宝宝一下都能造成一定的输出。而且部分法系为了高法伤,武器会锻太阳石,所以不值当。以上是对于天宫技能个人看法,希望老手指出其中的不足。

理论毕竟是理论,按照理论去实现没有几个人能做到,玩家毕竟不是机器,有自己的思想,每个人都想当最耀眼的那颗。这也就出现了一些门派的极端,有些人追求雷霆伤害超过鹰击,天诛强过横扫,那么这是不可能的,每个人都有拯救世界的欲望,医生也会有一颗DPS心,但是如果无法看清自己所处的位置,将得不偿失。无法成就主角,是天宫的不幸,也是天宫的幸运。

天宫的定位就是没有定位,他的灵活性可以使他去弥补队友的不足,如雷霆为了法系,狮驼的清宝宝的保障,与己方一速同封对面一速去保障封的容错率。天雷的降灵为法系点杀法系的情况成为可能。总之,天宫是个辅助系的输出,如果让他往某一个极致去发展,将得不偿失。