诛仙2鬼道技能完美加点!
少侠:2重击+6警觉,共8点
一重:百鬼,遁影,魔魂加满,护法鬼语看你习惯了,一般喜欢PK的加满,节省到135级后满只加两点也可以的,其他路过,正好24点
二重:御空术,幽泉,怨念必满,蛊王先加4点,135后可看喜好加满,正好24点
三重:归灵,碎魂必满,其他全部路过,共25点
四重:这重的暗影魔心加满,然后加三笑那条,记住!125级后三笑别加太多,没飞升2点输出就够了(省蓝省技能点!!),单刷战场根本不吃红和蓝。一场顶多就那么30分钟(可能还说多了= =)这重才开始加蛊王的技能点,前面蛊王的技能太差,无法升级的……完美技能前期设计太差了额……加满百蛊淡魂(135后要留点加,我这里算着留了很多技能点了,百蛊也是后期配合天选的技能,也可以缓一缓),毒龙噬天加一点就是你所谓的群怪了
五重:全满(现在天选命中估计低到无语了……你就将就吧……)剩下的17点技能你就喜欢群攻那就走毒龙和灭魂狂飙,外带4重的鬼道光环(可以提升群攻技能伤害,由于是多重击,所以累积伤害很可观,很推荐光环满
诛仙2鬼道新手技能怎么加点
一重:
剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好左边
百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了
魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)护法鬼语+9:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒
右边
遁影漫尘+5:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)
魔魂姿态+8:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血
中间那路完全放弃
总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)
二重:旋风乱舞+3:前置技能
五鬼厉魂+6:被动加攻和气血
左路
御空+3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能
蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭
右路
幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)
怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行
总共31点
三重:
暴沙漫卷+3:同上前置技能
鬼契铸魂+6:被动加抗满上
左路
归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧
缚足蛇蛊+8:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性
共27点
四重:
幕天狂沙+3
暗影魔心+6:提高爆击伤害60%
左路
炼火励志+9:加攻的类似于合欢的决绝
百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满
巫毒斗瘴+6:法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要
共36点
五重
老规矩全满了都是好技能
灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧
邪神傲世+5:感觉像大梵般若
神鬼乱舞+4:强化版江南
天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)
共17点
总共150点刚好
天书:
邪魂:沥血心+2:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%
狂煞:奠魂曲+3
天劫火+2:强化怨念羁縻
第二列全满
第四列全满共20点
毒宗:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)
第二行加到应声蛊
第三行加到噬魂蛊
第四行加到附蛊蛭共19点
诛仙2鬼道技能和天书完美加点分享
鬼道练级有无线灭魂,PK也有毒,可以说是比较万能的职业,下面给大家带来鬼道完美加点。
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(大众加点应该没有异议)。
一重剔骨凶牙+1(过渡)
百夜鬼行+5 (杀人越货必备技能,谁用谁知道)
遁影漫尘+5。(加五为凑够24点,加了也没坏处感觉比加魔元好一点。)
魔元邪咒+3。(过渡,能省则省。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔魂姿态+1 (魔鬼道,加八没意义)
一重共加24点,魔魂加1就为了能使幽泉鬼步碎魂三笑神鬼等技能。
二重 旋风乱武+3(过渡)
御空术+3 (必加)
蛊王姿态+1 (和魔魂一样,为发技能,另外和盅王二交替换姿态也可无限反弹,但还没有实战经验,只是在被减速后又正好没有鬼域时用过几次。)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3(过度,抗青云,鬼王无间能解就行。还有是省点技能点不过这个技能还是纠结。暂定)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害,抗魅)
二重一共24点。这要解释一下,蚀心毒盅和凝血妖盅;蚀心毒盅配合天书减速,是个不错的技能,可是我只有在决斗时100%减过速,开黄几乎是没有减过速 不知是不是BUG,暂定ing。凝血妖盅这个技能很纠结,本来配合天书46%机率另对方进入四种不利状态,但前提是对方的血量要在52%以下,如果配合噬魂盅护符7秒禁食,概率高但不会让对方挂掉,看准时机补一个蚀心毒盅,也不失为一个好玩法;但大红时代禁食的机率不像描述的那高,这个机会很难把握,还不如带碎魂盅护符打两个百盅来的实惠,暂定ing
三重暴沙漫卷+3(过度)
鬼泣铸魂+6 (抗性加24没的说)
归灵秘印+9(鬼道的有利保护圈。喝上口无根神水,基本能打一般的对手不死了)
怨鬼心魔+2(过度有的也说加满,的确配合天书降对方技能伤害很好用,但出于对碎魂和三笑的不舍 这过渡了,但很有可能我错了,纠结ing)
狱火练魂+3(过渡)
碎魂天袭+10 (出于对150时代此技能强大时的不舍,又是配合缚足蛇盅一和二还有开盅以后可以控制对方的技能所以我加了十)
缚足蛇盅+12(配合天书可以降抗180点虽然和天音的无量没法比,但7秒的冷却配合缚足蛇盅二,开盅在群战中挨个降抗,对群战的贡献还是很大的)
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