《时空裂痕》T是一个队伍的核心,一个公会团队,1、2个T的养成就是一笔不小的花费。游侠、牧师、战士在RIFT中都可以做T,但是,个人认为还是战士做T最全面。
战士做T加点众说纷纭,由于职业灵魂搭配多样,玩家选择不定,但是每个玩家选择T的时候最后能够预备3种以上的灵魂加点。
目前版本,战士掠夺+战争领主+虚空(44+22+0或者38+12+10圣骑)具有最强被动免伤效果。这个是被证实了无数次的,鬼佬的理论数据堆成山的真理。
掠夺者免伤(全伤):
7%(巨力)+3%(被动)+9%(死亡束制)+5%(萎缩束缚)=24%
虚空领主免伤(全伤):
3%(虚无)
战争领主免伤(全伤):
8%(设防号令)
合计全伤减免=35%
加上T24件套的战争领主水晶效果,可以达到全伤常免38%。
然后来看详细的物理和法术免伤加成。
由于T天赋有基础免伤加成。例如掠夺者的恩赐(战争领主和虚空都有类似的天赋),当投入到该天赋,每点给0.3%物理免伤0.38%的法术免伤。而战士3天赋都是T天赋
这样总计获得.3*66=19.8%物理免伤+25%的法术免伤。
那我们取个中值,约等于23%的全伤加成。
那合计天赋技能加成,全伤减免61%
以上减免都是不计护甲,不计抗性的减免。
加上战士穿的是铠甲,天赋里可以提供10%的护甲加成。导致战士的护甲值越是牧师的1.5倍。
护甲主要体现在物理减伤方面。战争领主具有众多的BUFF技能来加强战士T。
而在30%以下,可以达到全减伤91%。这就是掠夺者被称为最强开荒天赋的原因。
但BIG要提醒各位时空裂痕战士玩家的是,掠夺者对装备要求很高,在格挡没达上限,用掠夺者不如圣骑好。
之所以推荐现在新人用44圣骑+22领主,是因为该天赋比较容易上手(点击查看具体点法)。
且初期物理怪多点,圣骑完全够用。圣骑最大特点是加强了格挡的收益率。最高可以吸收掉85%左右的物理伤害。
总体来说,战士在T方面,至少这个版本是无人能取代的主T位置。要取代只有靠高出1个层级的装备来弥补。
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