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《成吉思汗2》主流命中闪避平衡分析攻略

作者: 佚名 2013-07-23 16:13 互联网
这次更新过后闪避职业开始大大叫冤 这倒是人之常情 闪避被削弱了嘛.但从游戏平衡性来看更新后还是不错的首先闪避与命中的平衡要以冥传装备为基准 因为这是主流了再以主流数据为例(非极端数据)

这次更新过后闪避职业开始大大叫冤 这倒是人之常情 闪避被削弱了嘛

但从游戏平衡性来看更新后还是不错的

首先闪避与命中的平衡要以冥传装备为基准 因为这是主流了

再以主流数据为例(非极端数据)

一般的闪避在180-200之间,低于180说明你装备不行,高于200说明你洗蓝和星座洗的好,180-200之间是主流

再看命中,近攻职业230-250之间,非近攻职业180-210,非近攻职业命中受天赋、坐骑、洗紫等条件影响大一些

从以上数据可以看出非近攻职业打敏捷职业是非常困难 即使高命中打低闪避210-180=30也只有30%命中率

近攻职业命中率也只有50%左右 这种状况下显然是不平衡的 敏捷职业生存能力过强了

因此应该增加命中平衡 再看命中平衡的主流水平,单星座激活10件,平衡天赋10级,不吃平衡药水(30+20+10的情况实在可遇不可求)

那个非近攻职业命中平衡100%激活,命中200-230之间,打180-200的闪避,命中率20%-30%

近攻职业介于激活与不激活之间,命中率50%左右徘徊 而一身近防的敏捷职业面对近攻50%的命中率不会有太大压力的

也就是说此次更新对近攻职业影响不大,对非近攻职业由原先的基本打不中变成了偶尔能打中

这样的命中率相对来讲还算平衡一些,闪避职业比武士能抗的地位依然没有改变

对于那些敏捷职业是个福音,为什么?因为冥传装备对比天字装备,属性敏捷或智力或力量更高了。

配合蓝装的强化,冥传套里除了靴子

没有敏捷点数+

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其他7件都有。细心的朋友看下,对于其他职业也是一样/

不知道有没有朋友算过,蓝装强化+1 在敏捷上是加多少点? 不知道的朋友我告诉你。+45点敏捷。

如今蓝装强化一个装备在敏捷上起码+5 甚至更高。

我就按+5来算。 5X45=225   225X7件装备=1575敏捷  针对那些骑射火枪等。

1575的敏捷  加了差不多16点闪避。        (骑射+630远攻  火枪+473远攻)

1575的力量  加了差不多16点命中。        (剑侠+630近攻  战士+473近攻)

1575的智力  加了差不多26800的魔法值。   (先知+630魔攻  萨满+473魔攻)

到这里大家是不是觉得有问题了?失去平衡了?

那些先知 萨满拿什么去打那些闪避的?