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《隋唐演义》玩家入门心得

作者: 佚名 2013-07-23 15:47 互联网
《隋唐演义》由盛世互动潜心打造的3D历史题材武侠MMORPG。游戏以小说《隋唐英雄传》为故事主线,在技术与玩法方面突破传统网游的多项瓶颈,通过超小客户端,3D平滑变形,人脸识别等尖端技术,并辅以帮会养成,SNS宠物,武宠合体等创新玩法,让您置身乱世隋唐,感受网游最初带给您的感动与激情...

《隋唐演义》讲述的历史故事,起始于隋文帝灭陈,终结于唐肃宗平定安史之乱,唐玄宗自蜀返回长安,西内驾崩。从全书结构看,主要叙述了三个方面的故事:一是隋末群雄聚义,秦琼、徐懋功、程咬金、李靖、尉迟恭、罗成等人反隋兴唐的英雄传奇故事;二是隋场帝弑父篡权,荒淫灭国的宫闱故事;三是唐太宗李世民收纳反隋英雄,玄武门杀兄夺权,开创大唐盛世的武功文治(穿插武则大改元称帝),以及唐玄宗宠爱杨贵妃导致安史之乱的悲剧结局。

心得一:武将PK,武力值当然是越高越好,PK时,先点选“突击”,武将会连打几次(一般是三次),然再再点一下“攻击”或“防御”,等把气集满后,就可以使用“天魔解体大法”,基本一招后,PK结束,而其它的武将技都不实用,有时在攻城战和保卫战时,因有些城池兵少,钱少,我就直接一些武将不带一兵出去直接和电脑PK,只要PK赢了,电脑就少几万兵力,而我这边,即便输了,对我来说,损失也不大。

心得二:和电脑打仗,只用带有懂得“旋涡”或“火牛冲”的武将就可以了,“旋涡”是在水战时,每次可以使敌方兵力少很多,游戏介绍是少10%,但我却发现有时会少差不多三分之一,连用几次旋涡,敌方就只有几百兵和武将了,武将没体力,战役也就结束了.

同样,“火牛冲”在陆战时,最好用,同理。这游戏难度不高,我在自己势力中选出20个人,分两队,每队五个懂“旋涡”和五个懂“火牛冲”的武将,根据战争环境的不同,我会把五个水军放在水中等敌将过来,武力高的首选PK,武力低的就选攻击,兵力和体力补满后,就狂出去抢人抢城,哈哈,我就一抢劫犯。

在这里面发现一个很不瘾的地方,就是那些隋唐前几名的好汉,都很小,因为只有一个581年开场的剧情,所以没法选择这些人来玩,而且这里武力高的人,基本不懂“旋涡”和“火牛冲”的计谋,电脑偶尔也不傻,武力值相差太多的,电脑一般都会拒绝PK。

玩这个游戏,我没试过用内政界面外交和计谋两指令,就直接一直这样,由南向交的灭了全部势力,就这样结束了游戏,但游戏里面的很多剧情都没玩到,还有那12景观,我也没找到,只能算是过了一下征服瘾。整体玩下来,游戏感觉一般般。中下下的游戏吧,剧情矛盾,画面粗糙人物简介很多都是一样的内容。

《隋唐演义》由最具内涵代言人之称的国家级评书大师单田芳所代言的3D变形巨作《隋唐演义OL》,其游戏背景尊重原着内容,故事情节再现隋唐乱战之年,展现历史人物背后的精彩故事。也因此深受单田芳老师的宠爱,并将鼎立支持,共同传播中国历史文化。