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水能载舟,亦能覆舟,古往今来,凡是强大的帝国,都离不开子民的拥护与爱戴。想成为一名出色的国王,除了日理万机,还需要时刻关注子民的成长。
拥有自己的子民,子民的数量会与城堡和城堡中建筑的等级相互影响。子民数量对城堡的等级等也有相应的影响。每天卡诺萨的国王将根据建设的情况,对每个城堡的子民人口情况进行统计,如果建设出色,您的子民每天都能有增长,这将直接影响到你的城堡等级的提升。
根据城堡管理水平的不同,居住类建筑,粮食类建筑与满意度类建筑将会对子民的数量产生一定的影响:
一、子民人口上限——有城堡的住宅类建筑数量决定。住宅类建筑类型
功能类型 |
类型名称 |
建筑名称 |
等级 |
建筑提供的人口数量值 |
居住类 |
普通住宅 |
定居点 |
1级 |
0 |
宿营地 | 2级 | 2500 | ||
茅屋 |
3级 |
6000 | ||
农舍 |
4级 |
15000 | ||
民居 |
5级 |
60000 | ||
高级住宅 |
居住用地 |
1级 |
0 | |
公寓 | 2级 | 120000 | ||
别墅 |
3级 |
200000 | ||
豪宅 |
4级 |
330000 | ||
庄园 |
5级 |
480000 | ||
城中城 |
闲置地皮 |
1级 |
0 | |
宴会厅 | 2级 | 800000 | ||
公馆 |
3级 |
1200000 | ||
宫堡 |
4级 |
1600000 | ||
宫殿 | 5级 | 2200000 |
如下:
二、子民的粮食供应上限——由城堡的粮食类建筑数量决定,粮食类建筑类型如下:
功能类型 |
类型名称 |
建筑名称 |
等级 |
建筑提供的粮食产量 |
粮食类 |
小麦田 |
麦地 |
1级 |
0 |
麦田 |
2级 |
6500 | ||
小麦农场 |
3级 |
210000 | ||
蔬菜 |
菜地 |
1级 |
0 | |
菜园 |
2级 |
4000 | ||
疏菜农场 |
3级 |
80000 | ||
果园 |
空地 |
1级 |
0 | |
果林 |
2级 |
8000 | ||
果园 |
3级 |
180000 | ||
鱼塘 |
空地 |
1级 |
0 | |
鱼塘 |
2级 |
24800 | ||
渔场 |
3级 |
190000 | ||
葡萄园 |
空地 |
1级 |
0 | |
葡萄田 |
2级 |
50000 | ||
葡萄种植园 |
3级 |
230000 | ||
猪圈 |
空地 |
1级 |
0 | |
畜栏 |
2级 |
21000 | ||
养殖场 |
3级 |
220000 | ||
番茄 |
空地 |
1级 |
0 | |
番茄地 |
2级 |
55000 | ||
番茄园 |
3级 |
660000 | ||
牧羊场 |
空地 |
1级 |
0 | |
小型牧场 |
2级 |
61000 | ||
大型牧场 |
3级 |
610000 | ||
橄榄林 |
空地 |
1级 |
0 | |
橄榄林 |
2级 |
72000 | ||
橄榄种植园 |
3级 |
600000 | ||
奶牛场 |
空地 |
1级 |
0 | |
奶牛棚 |
2级 |
220000 | ||
奶牛场 |
3级 |
1000000 | ||
农场 |
空地 |
1级 |
0 | |
农庄 |
2级 |
390000 | ||
猎人小屋 |
空地 |
1级 |
0 | |
猎人营地 |
2级 |
415000 | ||
蜂房 |
空地 |
1级 |
0 | |
养蜂场 |
2级 |
320000 | ||
捕鱼码头 |
空地 |
1级 |
0 | |
渔港 |
2级 |
820000 |
三、子民的满意度——由城堡的满意度类建筑数量和等级决定,子民满意度影响子民数量每天的增长数量。满意度类建筑类型如下:
功能类型 |
类型名称 |
建筑名称 |
等级 |
建筑提供的子民满意度 |
满意度类 |
饮水设施 |
空地 |
1级 |
0 |
自流井 |
2级 |
1000 |
||
蓄水池 |
3级 |
4200 |
||
市集 |
空地 |
1级 |
0 |
|
杂货铺 |
2级 |
700 |
||
交易所 |
3级 |
900 |
||
集市 |
4级 |
1200 |
||
贸易站 |
5级 |
1600 |
||
商会 |
6级 |
2000 |
||
教会 |
空地 |
1级 |
0 |
|
祈祷室 |
2级 |
500 |
||
礼拜堂 |
3级 |
650 |
||
修道院 |
4级 |
880 |
||
教堂 |
5级 |
1120 |
||
神圣殿堂 |
6级 |
1300 |
||
银行 |
空地 |
1级 |
0 |
|
临时银行 |
2级 |
400 |
||
小型银行 |
3级 |
570 |
||
城镇银行 |
4级 |
740 |
||
城市银行 |
5级 |
860 |
||
地区银行 |
6级 |
1060 |
||
国家银行 |
7级 |
1320 |
||
军营 |
空地 |
1级 |
0 |
|
卫所 |
2级 |
200 |
||
训练室 |
3级 |
330 |
||
作战室 |
4级 |
480 |
||
军事大厅 |
5级 |
650 |
||
兵营 |
6级 |
870 |
||
要塞 |
7级 |
980 |
||
堡垒 |
8级 |
1100 |
||
医院 |
空地 |
1级 |
0 |
|
急救室 |
2级 |
850 |
||
医疗室 |
3级 |
1200 |
||
诊所 |
4级 |
1600 |
||
医院 |
5级 |
2000 |
||
学校 |
空地 |
1级 |
0 |
|
学校 |
2级 |
900 |
||
大学 |
3级 |
1500 |
||
学院 |
4级 |
2500 |
||
剧院 |
空地 |
1级 |
0 |
|
露天剧场 |
2级 |
760 |
||
音乐厅 |
3级 |
1100 |
||
歌剧院 |
4级 |
1800 |
||
艺术宫 |
5级 |
2200 |
||
研究所 |
空地 |
1级 |
0 |
|
实验室 |
2级 |
1800 |
||
研究所 |
3级 |
2200 |
||
研究院 |
4级 |
2800 |
||
矿场 |
空地 |
1级 |
0 |
|
矿坑 |
2级 |
500 |
||
采矿点 |
3级 |
600 |
||
矿场 |
4级 |
700 |
||
矿石仓库 |
5级 |
800 |
||
矿石冶炼厂 |
6级 |
900 |
||
旅馆 |
空地 |
1级 |
0 |
|
旅行者小屋 |
2级 |
500 |
||
客栈 |
3级 |
600 |
||
旅馆 |
4级 |
700 |
||
平民酒店 |
5级 |
800 |
||
假日酒店 |
6级 |
900 |
||
豪华酒店 |
7级 |
1000 |
||
酒坊 |
空地 |
1级 |
0 |
|
酿酒小屋 |
2级 |
500 |
||
酿酒作坊 |
3级 |
550 |
||
酿酒工房 |
4级 |
620 |
||
酿酒厂 |
5级 |
700 |
||
大型酒厂 |
6级 |
850 |
||
魔幻酒厂 |
7级 |
980 |
||
工坊 |
空地 |
1级 |
0 |
|
小磨坊 |
2级 |
580 |
||
中型磨坊 |
3级 |
690 | ||
水力磨坊 |
4级 |
820 | ||
大型作坊 |
5级 |
970 | ||
高级作坊 |
6级 |
1050 |
四、传送功能——由传送门的等级决定。传送门的等级决定可供传送的地图多少。该类建筑类型如下:
功能类型 | 类型名称 | 建筑名称 | 等级 | 传送地图 |
其他类 | 传送门 | 传送门 | 1级 | 隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛 |
传送门 | 2级 | 隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛、失落高地 | ||
传送门 | 3级 | 隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛、失落高地 |
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