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《黎明之光》计算恶魔活动战斗攻略

作者: 佚名 2013-07-23 14:45 互联网
关于爬树的问题:爬树其实只有一个问题,就是跳的时候被上面树叶挡住,跳不起来,这个时候可以选择后退,让人从树叶上掉下来踩空之后再用第二段跳向前跳;按本人记忆,在山谷里面应该也有一个复生点,不过更新过之后每在那发现过有恶魔复生。

《黎明之光》内的宠物称为“守护”,可为玩家提供属性加成,并且可以释放守护技能 。守护分为萌宠和BOSS宠两种,萌宠宝箱有几率开出或商城购买,BOSS宠则需要通关副本,一定几率可得。每一个守护都拥有一个主动技和最高九个被动技,极个别拥有两个主动技,主动技包括攻击类和回复类两种。守护还具有启灵玩法,就是两个同种类、灵属性和魂属性(等同于不同性别)守护合体,资质升级,还有可能产生变异,诞生更为特殊的守护。

枪手攻击力的问题:正常情况下,1枪只能打掉6点血,忽视属性越高,打掉的血越多,本人忽视接近500,能1枪打78点血,这是抢分的关键(射击活动同理);

关于爬树的问题:爬树其实只有一个问题,就是跳的时候被上面树叶挡住,跳不起来,这个时候可以选择后退,让人从树叶上掉下来踩空之后再用第二段跳向前跳;

关于下树下高地的问题:主要是怕摔死,或者掉下来费血和有僵直,发生异常情况。以下树为例,先后退,人快落地时用二段跳想前跳回树上,分两段下树。

关于恶魔死亡后出生地的问题,也是抢分的关键,一来有挂机恶魔可以不停杀,二来就算不是挂机的,但是守在其中一个恶魔复生地得分的几率要高于随便选的地方。目前我所知的不知道全不全,有四处出生地:

1).所有人最初出生地;

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2).最初出生地沿山下的路逆时针走,在去最高的悬浮高台的时空门外有一个复生地;

3).最初出生地沿山下路顺时针走是一个山谷,正对山谷谷口不下山谷,右边的路上有一个复生点;

4).爬台阶上去高地,在高地中央有一个复生点。

5).按本人记忆,在山谷里面应该也有一个复生点,不过更新过之后每在那发现过有恶魔复生。