《时空裂痕》的装备走的是欧美网游的传统路线,“颜色血统论”自然是以史诗级别的紫色为优,但除了颜色还有不同的前缀让玩家们分辨装备属性,再加上最特殊的位面装备系统,就构成了《时空裂痕》如今的装备体系。
《时空裂痕》提供了众多种族可供选择。每个种族都有各自的角色外观、种族特长和背景故事,分别隶属 于神选者和逆天者两大对立阵营。在游戏中,每个种族的长处与短处都会逐渐展现在玩家面前。
一、阵营和种族
1、阵营:逆天者(源于国内某游戏XX世界的阵营情节)+名字霸气
2、种族:埃斯人 原因于下:(个人喜欢群岛精灵,但其种族技能比较鸡肋,个人见解)——总之要选择自己喜欢的就行。
虽然不能在战斗中使用,但平常任务中和一开始追杀也有优势!
二、职业---盗贼(个人爱好近战DPS)因为能隐身,偷袭单P强!!!
1、一般PVE天赋:刺客+剑舞者+裂痕行者
2、PVP天赋:刺客+裂痕行者+剑舞者(根据自己需要分点不同)
3、团队PVE天赋:考虑到特殊的BOSS战或特殊的团队BUFF等具体另行加点(刺客+剑舞者+暗夜刀客/裂痕行者/神射手,不同于一般PVE天赋,可注重背后输出或注重生存和跑位等)
4、其它
三、生产和生活技能
1、生产技能
剥皮+裁缝+附魔(我喜欢这样的组合)(成就多)
裁缝不仅能做装备还是做包包,做的装备刚好分解用于练附魔,比较烦的就是做东西还要到机器旁边,不能野外随时随地的做。
2、生活技能(有成就等你)
烹饪+钓鱼等------成就和增益食品等着你。
四、副本和战场
副本和战场(ZC)可随时排,哪个能进就进哪个,副本掉落很好的装备(还有成就+声望等)。
ZC有成就+荣誉(荣誉点换PVP装备,ZC和野外PVP必备)。
开始练级时ZC也是个冲级的好地方。
五、成就和声望
1、声望
声望达到一定程度可以购买特殊的装备和坐骑或其它,可能还有成就拿(成就党)。做相应区域的任务或日常或刷FB都有声望,初期最好做作相应的任务,有声望东西奖励。
2、成就
成就党的激情,可打开成就界面,选择里面的成就去完成,有无限的成就感还有些成就有特殊的奖励物品。
六、团队PVE和PVP
如此大型的3D游戏当然少不了团队合作,还记得某游戏40人团队本吗。
虽然裂痕现只有20人本(已经够了),但还是觉得团队本更有激情(跑一晚上的尸体、干掉BOSS分装备)
相信团队PVP更有激情......
七、坐骑的收集
收集各种各样的坐骑也具有相当的成就感,当然很有难度,但值的挑战。
八、PVP与PVE
究竟选哪个服务器好,我也纠结了蛮久 如果你只喜欢PVE就选PVE服务器。
九、野外裂痕
野外PVE最大的玩点,有裂痕 区域入侵事件,奖励史诗级物品(PVP服务器可能有点悲剧,面对敌对阵营)
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