《时空裂痕》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。不得已之下,幸存者的领导人只好违反生死不可逆的世间定论,将战乱中死去的玩家们召唤回来,重新披甲上阵、跨越时空保卫世界。然而,即使在幸存者之中也有着歧见纷争;挑战者 (Defiant)一派坚持人们应该拥科学的力量自立,持反对意见的守护者(Guardian)一派则相信这只是神给凡人的考验之一,透过这场神圣的战争,将会向神证明神选者的资格。
主:裂痕行者(44) 副:剑刃(17)、诗人(5)
配点
裂痕:不点-无情行者(DD、PVP技)、加速时间(PVP技)、裂痕囚牢(普普的CC技)、异界调转(DD技)
其他点满
剑刃:快速反应、逆袭、反击、战斗专长(2点凑点)、双手并巧(敏捷+15%,偏斜高)、力挽狂澜(招架或闪避后,攻击+10%减伤10%)
诗人:体力充盈(点满,血多)
技能配点说明
主灵魂配44点
灵魂树下面出到异界吸引就好,
强悍之躯除非预知团队将要承受大量AOE伤害,不然点出放了也是给补师造成困扰
所以省了这2点,不出强悍之躯
副灵魂剑刃17点,诗人5点
剑刃主要是为了力挽狂澜点2之后,招架或闪躲有10%减伤
再来就是双手并巧的+15%敏捷跟快速反应的+5%闪避
下面技能因为点17,刚好卡在精确打击跟无畏打击中间
无畏打击有团队+5%爆击,算好用的战斗中的buff
满挣扎的,但后来觉得,下副本坦就坦,不用身兼多职吧,所以buff技交给DD跟sup就好了
诗人只点体力充盈,+10%生命
额外得到下面的精力奏鸣跟英勇旋律不无小补
为什么不点出荣耀圣歌跟恢復旋律呢?
荣耀圣歌的全体护甲对坦比较有用,但后期装比较好也不差这些护甲值了,对其他队员嘛......如果坦称不住,这些护甲值也多撑不了一下,所以不点
英勇旋律嘛,补就交给补师吧,BJ4。
宏
单体集点
#show 精确打击
suppressmacrofailures
cast 精确打击
cast 快速打击
cast 敏锐打击
群体
#show 魅影风暴
suppressmacrofailures
cast 魅影风暴
cast 裂痕扰乱
cast 双刃打击
追击技
1.暗影霹雳-0~20M 範围10人
2.暗影袭击-0~20M 单体
3.钢铁闪动-3~20M 单体 解定身+敌方定身2秒
4.暗影弯曲or移转 移动后会对周围怪产生攻击&仇恨
逃跑-跑路技
1.暗影移转 直线向前15M
2.暗影弯曲 指定位置25M (高低差不能过大)
3.定位记忆+往事歷歷 记忆点-传到记忆点 50M
副本坦解说:
开战前
1.确认队员,尤其是补师
2.确认buff状态
3.法系队员的蓝
4.110
开战时
1.开怪用追击技(优先1)
2.开完马上钢之守备,仇恨值这时候够稳了,别等5点才放钢守
3.开怪选择-(1)法係远程 (2)近战,如果怪排排站,法系在两边,一样选一边的法系,另一边武器破解+蛊惑(or not),怪就会跑过来了
4.怪抓完引完群体巨集巩固仇恨&帮A怪;只有1隻怪就用单体巨集集点攻击,群体CD到按2次减伤&弱化怪
5.DD OT,异界吸引(5隻拉回强制攻击自己3秒)、蛊惑(单体版异界吸引)
6.被击飞,视情况使用追击技
7.被CC,(1)暗影追踪 (2)挣脱 (3)钢铁闪动
8.控制怪面对的方向(通常背对人群)
9.闪地板AOE
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