【装备攻防值-数据篇】
凡人的装备强化系统和大部分游戏的强化有些类似,不同的是,凡人里有成功率这么一说,当然,若是你看那个来算,自然是没用的,谁知道你会不会碰到那失败的百分之几。因此,贫道就开始尝试探测这强化的几率,亦或者是成功几率。本人计算了全套装备数值的总值 共10件原装完美材料的装备(武器,戒指2个,手镯,头盔,项链,衣服,手套,腰带,鞋子)
可能有些人不明白,我就说明一下,以40级无极装备为例子 武器加攻124 戒指加攻62*2 手镯加攻62 所以40级时全身的装备会加你310攻击值. 防御也是这样算. 下面我将我+6到+10强化多次的整理记录发给大家参考下(成代表成功,败代表失败):1成2成3成4败5成6败7成8败9败10成11成12成13成14败15成16成17败18败19成20败21败22败23败24败25成26成27败28败29成30成31败32败33败34败35成36成37败38成39成40败41败42败43成44成45成46成47败48败49成50败。
无极
40级 攻310 防154 =464
50级 攻496 防251 =747
60级 攻636 防323 =959
70级 攻950 防481 =1431
逍遥
40级 攻345 防141 =486
50级 攻555 防230 =1286
60级 攻710 防293 =1003
70级 攻1056 防440 =1496
天道
40级 攻380 防124 =504
50级 攻610 防204 =814
60级 攻1008 防263 =1271
70级 攻1161 防393 =1554
精炼装备加成 +1~5每升一级加4% +6~10加6% +11~15加10%
本人只实验到+10, +11以后的没实验过 不过我猜砸到15会加成100%
经过计算,我的结论是: 这游戏偏向于攻击型, 同样级数的装备,你的防御值正常都超不过攻击值的一半,也就是说你全身6件防御类装备强度要砸+10以上才可以抗住别人的攻击.处于打不死小强的处境, 但前提是别人的武器装备都是+0 接下来再说+10到+15。
这一段贫道的资料则是比较少,因为贫道一套也就+12,弄的还半破产状态,唉~大家应该知道+10以后,就算失败的话,也还是停留在+10状态,所以,大家完成可以随便强化下,给强化到+11,,贫道也尝试了+15但奈何+到13后基本成功率就低为失败十次以上才成功一次,而且周期也相对变得很长,可能是因为成功率低的原因,所以数据也无法收集,但一套+12我暂时可以给大家提供点经验,一般是成败成败败败成败成成这样的。
但是若是你人品爆发就没的说了,贫道就爆发过一次,但爆发的贫道差点内伤,我的试验品从+11一直强到+15竟然没失败,系统还世界通报了下,贫道当时就内牛满面,不给力啊,若是你又幸运石,则可以加进去,强+13,14都可以让几率变得和+11+12差不多,但幸运石太贵了,所以建议有点实力的玩家尝试,但也要经得起失败的打击!
下一篇: 《炫舞吧》秀恩爱之我只想你