刷怪篇:
由于受这个职业的技能的制约,甲士永远别有打怪的想法,8个职业里这份殊荣跟魅平分了。
刷怪的时候甲士必须带头跑,因为甲士的用处就是吸引怪的仇恨,让怪去攻击自己,以保护后面的输出职业,这是迄今为止我能了解到的这个职业最大的亮点,当然除了这个,也没有别的亮点了。
甲士在刷怪的时候,要做到第一时间释放技能,第一时间了解地图概况。熟悉自己的技能对怪物造成的仇恨能维持多久,了解队伍的整体输出水平,以便于用最合适的速度推进队伍脚步。
以上种种,造成了甲士打怪很辛苦。当然,也造成了其他几个显现的产生。
1、队伍有人死了的时候,甲士被默认为首选的背黑锅的对象,不论谁的操作问题;
2、如果自己死了,别去面对队友,因为甲士死了很丢人。换句话说,甲士潜规则里被取消了死亡的权利,别人要是PK死了,打怪死了那叫烈士称英雄,甲士相反,那叫脓包;
3、甲士如果有一天厌倦了一直抗一直挨打,换个职业玩玩,也别去搞什么装备提高输出,因为你要花个万八的,跟穿绿色套装所能做的和所能做好的都一模一样,何必呢。
PK篇:
别跟哥说什么甲士PK需要的是什么操作,说甲士PK厉害的,你们有几个人在认真玩甲。副职业是甲?那我倒要问问,你一个主号一天把所有的任务都做完需要多久,然后你还能认认真真地再体验一把甲士?难道小哥你是传说中的三头六臂?
我觉得吧,你要真的玩倩女了,你就把你本职职业说说得了,别去蛋疼地再去说说别的职业。
说PK就要连着技能一起说了,甲士有一个群技能“七杀·旋”,但是那技能基本用不在PK上,因为技能本身就是个垃圾技能,伤害太少了,除非你花个天价弄弄装备,或许能看到这技能打人在掉血。
85级“招摇·破”盼星星盼月亮,迎来了第一个有伤害的输出技能,这技能真是让人啼笑皆非,反噬自己。你用这技能打人或者怪,自己掉血哗哗滴,费解这样的设定是为了什么呢?我的智商还想不出来,盼望高人指点。
记得有次擂台,我跟另一甲士对上了,装备都不差。可笑的事情出现了,谁先动手,谁动手最多谁先死,这技能反噬,而且被对方反戈,试了几次都是如此。最后我俩进场地谁也不动了,就面对着面看着。
95级“破军·斩”这技能,还是那句话配合天价装备用吧,或许效果喜人。
110级“贪狼·双”恭喜甲士朋友终于有技能了,回头来想想如果是刚接触的新手,要玩到110级得多少时间,2月够吗?3月够吗 ?事实上是你用了这么长的时间,辛苦了这么久只是得到了一个技能,你还乐的起来吗?别人都稀里哗啦的爽了多久了。
想说甲士PK靠操作的无疑是想提醒还有“贯锁·擒”、“辇道·移”、“虎贲·冲”、“玄武·袭”这几个技能吧。你怎么不自己建个小号去看看“虎贲·冲”、“玄武·袭”这两个极品技能的命中率是多少,这就产生了一种现象,你把人抓过来,一刀没砍死,别人跑了,你边跟着 跑边等CD时间再抓,等CD一过,别人血满了,你再抓再等再跟着跑。
其他职业哪个有这个攻击的伤害不行的?不能打就算了,现在也不能扛!后期稍微花点钱的职业,弄个5级单泉石之灵不是什么问题。至少完全弥补了气血的劣势。
射手这个比甲鱼还苦逼的职业就不说了。129突破我深有体会的是第一关的嚣猛哥,我甲士顶的很吃力,可我们队的方士开个四灵护体比我还能顶!他法防有我高么?元素抗有我高么?为什么?他有四灵护体!同样的还有异人的伤神续命!
刀客有野狼铠,侠客顶的时候有避实就虚这类的技能各个针对,就这四个职业都比甲士能顶!总共就8个职业,后期四个比甲士能顶,请问KFZ不把甲士这个职业删了干嘛?我们花了这么久的时间就是为了副本吼怪的么?
苦逼的130校场,你们自己睁开你们的眼睛去看看,去全服看看,甲士是不是都是倒数垫底的职业?没别人耐打,跑的慢,没远攻,拣个旗帜有时候都半路被截杀!宁远同样的情况!为什么甲士后期都在骂你们,你们想过没?自己去试过没?除了能吼怪,甲士几乎一无是处!所有职业最残废的绝技,就是甲士的。