在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。
1.橘色宝宝太难搞了.我用紫色的斗转了很多次都没成功过. --提高成功率
2.宝宝种类太少了.大话西游里宝宝种类挺多,神雕可以借鉴一二. --提高宝宝种类
3.关于宝宝携带等和参战等级.希望宝宝捕捉等着和携带等级一样.
4.宝宝进阶太单调了.希望多加点个性化玩法.你这进阶完全就是copy天龙八部的玩法嘛.
5.提高大家野外打怪烧三倍珍惜野外遇到的宝宝的方法.
野外遇到的宝宝抓来之后进阶等级应该随机,运气高能抓到终变得或者高变得.这就能解决一切问题了.血脉其实也能随机出星星,代表宝宝天生不凡嘛
6.很多人以前不懂弄得宝宝比较垃圾但是血脉吃满了,进阶也满了丢又舍不得,建议出个抽取宝宝血脉的和进阶等级的玩法.
希望阵法问题稍微改改,其实很多人不知道自己开阵,自己必须是1号位。我当时也是。并且除了8门阵1号位加速度,别的没看有加的。让绝情们怎么选阵呢。难道非要混队?主要是还不好混啊。
PK本来就应该是控制系的天下,这是对他们不好升级做日常的弥补,不要妄图改变这个事。在这样的比武里面,控制系毫无用处了。我们的封不上100%中的,但是解药却是100%解的。我作为一个小桃花表示压力山大。