由欧美开发商TrionWorlds历时5年、耗资5000万美元打造的超重量级作品《时空裂痕》!《时空裂痕》2011年更囊括全球七大游戏评鉴冠军头衔,被欧美媒体普遍誉为近年来最大型、最成功、最轰动的在线游戏。台服官方近日放出游戏中第三个职业灵魂天赋“黑暗中的刺客”盗贼。
在《时空裂痕》中,盗贼共可以分为八大天赋灵魂。分别为夜刃(Nightblade)、冥玄舞者(Bladedancer)、刺客(Assassin)、鹰眼(Marksman)、爆破特工(Saboteur)、巡狩游侠(Ranger)、裂痕行者(Riftstalker)以及吟游诗人(Bard)。
在时空裂痕中,爆破特工的攻击全部都是物伤加上是盗贼系列所以敏捷吃重很高,武器方面因为爆破的血量偏少,不建议拿刀跟人家拼命。因此选择弓箭这种高伤的武器用来提高技能攻击力就好。
再来我的灵魂树选择
爆破特工→巡狩游侠→裂痕行者
主要以爆破特工为首不用多说,在灵魂树裡投入越多点数技能伤害加成就越高。搭配巡狩游侠是看中游侠可以召换宠物为血少的爆破当肉盾使用,至于裂痕行者只是为了他的逃命技暗影转移而已。本来我也考虑过搭配诗人的BUFF技能,但是与其在诗人技能理投入不多的点数,不如着重自己的攻击力组个专业诗人比较快。
接下来讨论一下爆破特工的技能
主要分成三种:1.充能 2.陷阱 3.炸弹
1.充能是在敌人身上安装炸药,最多五个
必须用引爆或是有隐爆效果的炸弹才会爆炸,充能的于效果是可以叠加。所以如果是dot技能五颗炸要一起引爆可以造成非常可观每秒五倍的伤害,或是将晕眩技能叠加引爆一次就晕别人五秒锺在战场上等于直接宣告死亡。
但缺点就是叠加到五层需要时间,引爆前又不会有伤害
2.陷阱类的技能比较不实用
设置时有一秒的施法时间,加上还要让怪踩道才会引发效果。本来期待可以像其他游戏一样用陷阱困住敌人在做伤害,但缠绕陷阱在被攻击后就会解除定身效果。只有逃命时搭配顺移一起使用的用途,至于物伤或debuff的陷阱须要射在敌人附近让他踩。在团战时爆破比较像远程火力的角色因此也用不太到这两者,不过单练时在开怪前先放一个陷阱在脚下可以大量的消耗怪的血。
3.炸弹类的技能属于瞬放形的大范围技能
每个炸弹都有不同的效果伤害、毒、缓、晕、禁言,炸弹在团战时往往可以起重要的功效。在敌人的战是团裡投下毒弹增加我方伤害,缓速但可以用在我方撤退或是敌方逃跑时追击。
晕眩炸弹属于瞬放形的适合用来救援,至于禁言蛋直接往对方后排一仍让法师全部无用武之地。虽然炸弹有较长的冷却时间,但搭配连续轰炸(瞬间冷却炸弹,下3颗炸弹无CD时间)可以视情况做出高伤、大范围缓速、长时间的CC技。
接下来分享一下技能搭配使用
1.基本单体开怪
先叠五层刺菱爆发(高DOT伤害)→引爆同时让剃刀兽冲上前当肉盾
基本上这时候等个几秒怪就会挂了不过也可以加上几层炸弹充能引爆清怪会更快一点
2.单体开怪
五层刺菱→缓速炸弹→化学炸弹→炸弹充能
(不用用到召换兽,多加了化学炸弹的伤害)
3.单人开群怪(自己拖有一定风险找人拖怪比较实际)
五层铁菱爆发→定时炸弹引爆→化学炸弹(放在怪前方一点点的位置)→晕眩炸弹(让怪晕在毒范围内)→缓速炸弹→破碎炸弹
4.高伤害输出(打王时)
五层刺菱爆发→定时炸弹→歼灭炸弹引爆→高速设置铁菱爆发→破碎炸弹引爆→定时炸弹→连续轰炸四个化学炸弹→叠五层刺菱爆发→引爆→高速设置铁菱爆发→引爆.......如此循环
战场时的技能则要追求临机应变
有时候充能还没叠满时就要提前引爆追求瞬间引发效果或避免敌人逃走
至于前面介绍过炸弹系列在战场时更是十分有用的技能可以大范围帮助我方
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