人物属性反映角色的综合战斗能力,每个职业的初始属性都是系统根据职业特色固定分配的,玩家每升一级,系统也将会自动给玩家增加一定数量的属性点,同样也是由系统自动分配,玩家不能进行相关操作;人物属性将会受到“心法”等级以及装备的影响。
人物总共有5个基本属性点
武力——影响角色物理攻击力的主要属性,武力越高物理攻击力越强。
智力——影响角色魔法攻击力的主要属性,智力越高魔法攻击力越强。
体质——影响角色防御的主要属性,体质越高防御力越高。
命中——影响角色攻击命中率的主要属性,命中越高攻击命中率越高。
灵活——影响角色躲避怪物攻击成功率的主要属性,灵活越高,回避敌人攻击的成功率越高。
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