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《成吉思汗2》职业发展前景评析攻略

作者: 佚名 2013-07-23 09:04 互联网
成吉思汗2提供了两种性别,12种人物角色职业供玩家选择,不同职业都具有自己的职业特色,人物职业比较丰富职业穿着装备、使用道具和学习技能,装备、道具和技能都可以改变玩家的能力!玩家选择不同的职业可以成长为不同类型特点的职业,或注重进攻,或注重防守,或注重平衡!

成吉思汗2提供了两种性别,12种人物角色职业供玩家选择,不同职业都具有自己的职业特色,人物职业比较丰富职业穿着装备、使用道具和学习技能,装备、道具和技能都可以改变玩家的能力!玩家选择不同的职业可以成长为不同类型特点的职业,或注重进攻,或注重防守,或注重平衡!

《成吉思汗》里有的职业,《成吉思汗2》都保留了下来,在这个基础上,还多加了十字军,圣火使,刺客,近卫军,隐修士,喇嘛六个新潮的职业。这是结合当时成吉思汗的历史背景演变出来的职业,非常贴切,使得玩家操作起来很有新鲜感。

目前的测试的6种新职业的,选择的玩家比较多,受前期等级与装备制约,很多职业前期发挥不出应该有的效果!建议开发高等级职业体会,职业的多样化使它的平衡性变得更加需要时间来做调整。每个职业的技能数量还有待丰富一下,毕竟内容多了才会出现更多的不确定性,可玩性才会更高,才能留住玩家!下面对新职业进行分析!

高原僧侣(法功职业)

职业分析:

喇嘛是佛教中修身养性的于自然灵性相通,拥有驯养灵兽的强大能力,虽然自己缺少攻击技能,但修炼到高级的喇嘛自己能够借神兽力量变身成为金刚之身,依靠强大的能力战斗,配合灵兽强大的协同作战能力丝毫不亚于任何输出职业,喇嘛是一个攻防都比较弱势的职业,算上可以忽略的体质增加,整体属性没有一项偏重,唯一值得骄傲的是其加血辅助,保证了强大的生存能力。最具特色的是其免疫属性,被动的免疫增强12%,让其免疫能力甚至超过强悍的武士。喇嘛虽然属性不高,但却可能会是成二中生存能力极为变态的职业之一。对于新职业喇嘛的出现,很多选择了去尝试,对于许多玩家把喇嘛定位于超强型萨满和打手,所以生出许多怨言,喇嘛这个职业属于一个超强的辅助型职业,召唤兽前期的等级不高,加上自身属性也差,所以喇嘛前期输出不会太好,

到了后期,喇嘛的天赋才会显露出来。召唤兽已经达到一个极致的品质,而自身属性技能已达到相当地步,生存能力发生质的飞跃,悲剧的是萨满的大悲实在是悲,不能给自己用,不然就会算上是绝对的无敌。而本身只有高攻才能保证副本加血以及神兽的属性。因而智力型喇嘛可能会成为单攻杀手(剑侠,十字军)的目标。

职业发展前景评析:

新手上手:★★☆☆☆

瞬时输出:★★☆☆☆

单攻优势:★★★☆☆

群攻优势:★★☆☆☆

生存能力:★★★☆☆

辅控能力:★★★★★

发展前景:★★★★☆

斯拉夫隐修士(法功职业)

职业简析:

是西方一个古老而神秘的一族,他们继承了西方千年以来的神秘魔法力量,同时也是魔法师的始祖,比后辈的先知们拥有更强悍的魔力和破坏力,他们通过唤醒自身潜在的魔法,来掌握和操控超生命形态的能力,强大而超远程的魔法攻击和控制,使其成为新战场中神秘而恐怖的杀手职业。斯拉夫隐修士能够唤醒体内潜在的魔法,他们掌握了已经传承上千年的神秘力量,拥有用精神方式掌握超生命形态的秘密和能力,甚至可以将敌人变成一只小动物,使敌人丧失战斗力,在魔法足够的前提下,火力全开的隐修士对任何人来讲都将一场噩梦。但是他在攻击上致命技能,不如先知的天罚,攻击时需锁定目标!

职业发展前景评析:

新手上手:★★★☆☆

瞬时输出:★★☆☆☆

单P优势: ★★☆☆☆

分页符

群P优势: ★★★☆☆

生存能力:★★★☆☆

辅控能力:★★★☆☆

发展前景:★★★☆☆

蒙古近卫军(远攻职业)

职业简析:

部队中的强大的火力支援,为群战而生,在战斗中的输出高昂而稳定,输出能力优势明显,,PK靠距离及闪避优势,并且拥有超长的攻击距离,强大的的牵制能力,被称为移动炮台的他们攻击节奏和攻击区域比较稳定,自始至终能够在战场上给予敌人最具杀伤的威胁高闪避,高输出的远攻职业。被动的远攻增强敏捷增强,让近卫军的基础攻击值会比火枪还高出一截,但没有了火枪的暴击增强,以及一闪等,限制了近卫军在瞬时输出的效果。不过状态有加暴击,少了闪避,可以说火枪的控制技及生存力能比近卫军好点,但输出,近卫军绝对占优势。

职业发展前景评析:

新手上手:★★★★☆

瞬时输出:★☆☆☆☆

单P优势: ★★★☆☆

群攻优势:★★★★☆

生存能力:★★★☆☆

辅控能力:★★☆☆☆

发展前景:★★★☆☆

西域圣火使(物功职业)

职业简析:

西域圣火使是西域圣火教派到世界各地传授圣火火种的使者,他们思维清晰,行踪诡异,时刻注意战场键的时刻总能借助于火焰给予对手致命的杀伤,必要时刻会牺牲自己选择以命搏命。具备使用明教门火毒的力量,同时又是近战中相当强悍的职业,单体输出比剑侠稍差,但群攻技能及其强大的保命技能让其在新职业中展露头角。圣火使以其生存能力在PK中的潜力优势,以及必要时在团队中牺牲自我完成神圣使命的关键地位,成为成二战场上一决胜负的神圣职业。高命中,高攻击,高暴击的力量型职业,与剑侠一样,每点加攻0.4,加命中0.01。加上被动力量增强,命中增强,攻击力,命中值均十分突出。在属性优势上绝对是闪避型职业的天敌。另外有个暴击增强,10级增加暴击15点,该职业的暴击也有相当优势。加上两个群攻输出,整体输出优势很不错,而且作为一个合格的打手,还拥有嗜血,火盾两个很不错的保命技能,可以说的攻守兼备的职业,全方位的性能决定,无论是瞬发,输出,PK,群战,,圣火使均毫不逊色于其他任何职业。圣火使,也将会是一个前途无量的近战职业。

职业发展前景评析:

新手上手:★★★★☆

瞬时输出:★★★★☆

单攻优势:★★★☆☆

群攻优势:★★★★☆

生存能力:★★★★☆

辅控能力:★★☆☆☆

分页符

发展潜力:★★★☆☆

地中海十字军:(近攻职业)

职业简析:

职业简析:骑士的装备及技能体现了进攻和防守的平衡,也可以说是机动性和防护力的平衡。不仅具有武士的防御,又具备剑侠一样超强的单体输出。虽然相对稍逊一些,确实攻防平衡,能进能退的战争先锋。喜欢PK而痛惜剑侠的低防短命,而又不追求极端的玩家,可以尝试该角色。此职业定位于一种高攻高防的全能型职业,在攻击,防御,血量,技能上均较为有优秀,和武士一样有个盾,加上自身的光明之盾,在前期,属于防御超高的一类职业,而被动的力量近攻增强,九十级大概比一般武士多少近两百的基础攻击,不过缺少了武士的BT技能免疫增强,可能在减伤优势上稍弱一些。另外体质增加类似于血量增强,但血量增强90级增益效果在五千血左右以上,一般武士比同等职业高出甚至七八千的血,而体质增加100点=500血显得太过鸡肋。可见在基础属性上弱化了武士的生存能力,但却大幅提高其攻击输出强度。等级前期各类职业分化均不明显。防御攻击水平上差距不大,而十字军不仅有个盾牌还加上15秒时间的加防技能,在防御力上无可比拟,但不知道在副本中,这15秒的加防与武士的免疫增强与锐不可当相差距离会有多大,如果能扛得住前期副本BOSS就可以了。但在前期PK优势上,防御力绝对具有相当的优势。

职业发展前景评析:

新手上手:★★★★★

瞬时输出:★★★☆☆

单攻优势:★★★★☆

群攻优势:★★☆☆☆

生存能力:★★☆☆☆

辅控能力:★★★☆☆

发展前景:★☆☆☆☆

西夏刺客:(远攻职业)

职业简析:

成吉思汗大军中当之无愧的刺杀型职业,强势的控制技能,超强的单体瞬发输出,以及惊人的爆发能力让任何职业无法匹敌,但是箭支匮乏,命短血薄,尝试的玩家需要熟练的掌控技能细微之处的运用,方能一招制敌于非命,胜负只在一箭之间。超高闪避,高攻击,超远程控制职业。被动闪避增强15点,加上自身有个主动加闪避的Buff,身形如魅,,十级增加闪避65点,可以说满状态下,闪避值远远高于火枪,成为正统职业中最强闪避类职业。而且比火枪拥有更高的输出,本身0.4的敏捷加攻特点,同时被动的命中增强,也保证了刺客作为远攻闪避职业的高命中率,对刺杀生效起到十分重要的作用。超远程控制,隐身,以及减益技能,瞬爆状态,构成了刺客核心职业技能。可以看出,刺客在输出方面并没有占据十分强势的优势,但在控制,瞬发上面,构成刺客玩法的中心法则,同时埋伏作用关系着战争利益,对普通玩家所关心的PK毫无实际意义,所以说在侦查情报方面,刺客是独一无二的人选,但是对于日常使用上来说,隐身不实用,完全可以忽略不计。

对于新手来说,前期这个职业玩起来杀伤力优势弱于原经典职业,骑射。而其本身的高攻还可以满足于做个高攻打手,加上控制,副本应该也是稍强势的职业。但强势上手不易,后期可以大幅通过敏捷属性来提升攻击力,所以后期优势会比前期更加明显。

职业发展前景评析:

新手上手:★★☆☆☆

瞬时输出:★★★★★

单攻优势:★★★☆☆

群攻优势:★★☆☆☆

生存能力:★☆☆☆☆

辅控能力:★★★★☆

发展前景:★★★☆☆

对于12种职业,看起来有点繁多,个人建议,把成1经典和成2创新合为一体!