与此同时,创世神也在为自己创造的另一族群——魔族懊恼不已,由于他过分地把祝福赐予了人类,导致与人族同样壮大起来的魔族因嫉妒而日渐堕落。与人类发展轨迹有所不同的是,魔族在几万年里对科技毫无兴趣,他们追求的是能够令他们挥霍不完的能量;更重要的是,创世神对他们越是厌恶,他们对人类的憎恨就越发强烈。魔族有一位至高无上的领袖——红衣主教凯得利斯,他控制了本来混乱无序的魔族,并且壮大了一只恐怖、精锐的魔族部队,但这只部队依然无法撼动人类凭借科技而掌控的世界,直到魔族发现了“能量水晶”的奥秘——这个人类推动科技发展的动力源亦能转化成魔族邪恶力量的源动力。
正如阿卡斯推测的,火元素的后面是沼泽。这看起来是最后一个元素了。英雄们开始思考在元素门都通过后会出现些什么?
1. 在沼泽的地图中元素和怪物都很奇特,医疗树的距离也异乎寻常的短。然而,这条路反而比没有医疗树的长路更加复杂,因为你必须用自己的眼睛去看它。
2. 沼泽里弥漫着浓厚的毒雾,毒雾把沼泽中的怪物都隐藏了起来,幸运的是敌人也看不见我们的英雄们。这一点必须加以考虑,尤其是英雄们的健康值耗尽的时候。
3. 沼泽里的怪物以两种形式存在。刚生下来的时候是幼虫,幼虫不能攻击,踩上去就能把他碾碎!有机会一定要这样做。但幼虫一旦发现英雄攻击他的时候就会变成成年的怪物,他精于远距离攻击,是个很难对付的敌人。
如下是通过最后一道元素门的一些建议:
沼泽会严重降低英雄的幸运度,因此一定要抓紧机会解脱中毒状态。
记住你能在沼泽中隐藏英雄,但也要记住你会突然撞上敌人。
如果需要,你可以让英雄们围住生产幼虫的小土堆。
在回合结束时将英雄保护的最好的部位朝向可能遭到攻击的方向。艾瑞克是他的盾,柏思是他披着厚皮的背,不幸的是阿卡斯全身都没有什么保护,好好照顾他吧。这样英雄们就可以免受重伤。
艾瑞克是移动最慢的,因此一旦他在最初就被发现,就很可能上不了岸。把柏思和他的厚皮装甲暴露在外面,让艾瑞克来完成最后一击。
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