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《诺亚传说》副本时空废墟奖励

作者: 佚名 2013-07-22 19:09 互联网
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【活动奖励】

绑银、银币、4-9级劳尔晶体、低级经验书、中级经验书、高级经验书、修炼珠(0型、1型、2型、3型、4型)、宝宝积分奖牌、绑金、超时空石英、黑色方碑、史前能量之花、管家工资包、蓝色防具/武器/首饰图纸、金色防具/武器/首饰图纸、五色神石、真爱许愿星、坐骑能量石、强效坐骑能量石、附魔碎片、符文碎片。

小贴士:1、奖励根据闯关星级不同而不同。2、个人奖励为经验和时空废墟宝库抽奖次数,个人评价越高获得的经验和抽奖次数就越多。

一、 组满5人,最好组熟人

原因很简单,副本还是有一定的难度的,应该是想拿高分是有一定的难度的,团结就是力量,5人获取高分的可能更大哦。为什么说最好组熟人呢,时空废墟中,每人拥有3次死亡机会,一旦死亡3次进入虚影状态。【PS:幽灵状态:人物半透明形态,不可攻击和被攻击,可以说话,可以移动,直到副本结束】

本人测试的时候就遇到一个坑货,副本死了三次有木有,整个队伍就少了不少攻击的,所以还是熟人靠谱(与队友有好友、师徒、夫妻、军团和结义等关系最后评分有加成哦),新副本后面肯定也有很多意外的惊喜,带着朋友一起去分享新体验还是不错的哦!

图1 第一关就死掉了就变幽灵

二、 场景难度和增益buff的选择也很重要

每次场景开始前,所有成员会弹出如上面板,队长需要选择场景难度,所有人需要选择增益buff。若队长未选择,则默认场景难度为初级难度;若未选择增益buff,则随机一个增益buff。建议难度可以从低到高选择,先感受下副本的难度,下次再根据队伍实力去权衡难度选择。

每个档次的场景,增益buff的数值是不同的,与前一个场景的档次和难度相关。我个人觉得不管是副本难度还是增益效果的选择都要根据队伍的实力和具体的副本类型哦!

图2 根据实力选择难度和增益

三、 场景进入规则

进入副本以后,过场景方面,相信大家都觉悟挺高的,就不细说了,给大家描述下场景吧,相较于以前还是很值得期待的!

时空废墟场景类型共分为五个档次,每个档次有2个不同的挑战场景,据说以后还会增加。

第一档次:理想之国,限定时间3分钟

第二档次:战争迷雾,限定时间3分钟

第三档次:上古战场,限定时间4分钟

第四档次:神魔遗迹,限定时间5分钟

第五档次:时空漩涡,限定时间6分钟

队伍开始挑战时空废墟后首先进入第一档次的随机一个场景,在指定的时间内完成该场景的挑战后,第二个场景会进入第二档次的随机一个场景,依次类推。若在指定的时间内未完成该场景的挑战,第二个场景则会进入第一档次其他场景的一个随机场景,依次类推

四、最后的评价

从实际体验来说,个人觉得,想拿到高分,以下几个标准必须做到!

1.每个关卡的挑战尽量减少失败!

2. 好友、师徒、夫妻、军团和结义有加成哦,所以保证和队友的关系。

3. 个人死亡次数越少,评分越给力,当然对于这种注重团队合作的副本,高效沟通是肯定滴,不然时间不够的时候各种捉急啊!

 【小结】

剩下的还有一些地图我们小队都没有参加到,等我们有机会打到了,会再跟大家分享的。感觉这次的副本玩法挺有意思的,起码不是以前那种跑到地方之后,ALT+A一按就没事了的样子,至少我和队伍里的基友们打完了之后,都希望能够再次挑战一下,尝试一下那些没有挑战过的地图。未知的领域才最吸引人,明天早点来临吧……来临吧……临吧……吧……我们早就已经商讨好了各种战术,明天我们的攻势将会是势如破竹般的。