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《时空裂痕》刺客键位设置

作者: 佚名 2013-07-22 18:42 互联网
《时空裂痕》刺客键位设置:时空裂痕刺客按键设置我也颠覆了从前习惯性的1234技能输出,而是改成了~,Q,E,R,F,T,ALT。并且刺客隐身前后,1号技能栏是相互转换的,我也充分利用这一点。另外,巡林是需要弓箭的,在综合技能栏内,有一个远程武器精通(好像是这个,记不准了)......

时空裂痕的庞大复杂的灵魂树系统让玩家们有了多达2000多种的天赋配点方式。玩家们可以根据团队的需求和自身的喜好让角色进行多元化的发展。多个天赋槽的设定也使得玩家们可以调配多个天赋备用。然而时空裂痕毕竟是点卡收费的游戏,玩家们不可能将宝贵的时间浪费在线上的配点上,因此离线即可使用的时空裂痕天赋模拟器就很有必要。766时空裂痕天赋模拟器提供的技能树模拟加点与时空裂痕实际游戏基本一致,玩家们可在模拟器中调整出适合自己的天赋,再到游戏中进行实际加点。

时空裂痕刺客按键设置我也颠覆了从前习惯性的1234技能输出,而是改成了~,Q,E,R,F,T,ALT。并且刺客隐身前后,1号技能栏是相互转换的,我也充分利用这一点。另外,巡林是需要弓箭的,在综合技能栏内,有一个远程武器精通(好像是这个,记不准了),就是根据对象远近,自动切换远程进程武器。利用这点,可以在暗杀时候实现智能化。

按键技能排列 1为闷棍,2为击晕(单独)。3为永醇,4为巡林的射击,5为巡林的爆头,6为行者的群伤,(暗杀是基本不用,只在敌人丝血或群战时候隐进人群,放一下,然后强隐闪人混人头用。)Q为瞬移宏,R为穿透,T为,F是打断,ALT为消耗品(盾或者伤害回血等)。E有两个,隐身状态下是暗杀宏,现身状态下是平砍宏。~也有两个,现身状态下是强隐,隐身状态下是强隐宏(面纱+飘忽),这样在现身状态下,可以强隐面纱飘忽连按3下~来实现。

接下来说说我的刺杀流程。我一般调皮薄,反抗能力弱的单身下手。偶尔会杀个情侣基友什么的,3人以上队伍我会绕开。

首先是无限隐身状态,该有的状态上满,称人不备一闷棍,然后开始快速按E(暗杀宏),我不会等对方挣脱,因为闷棍后,假如对方开始按挣脱,这时我的暗杀术已经发动了,而且还有很多人不会按挣脱,与其给时间思考闷棍后该怎么反抗,不如先下手为强,出其不意,才能功其不备。暗杀术发动后,刺客会现身,这时,两宏同键的好处,手指不用换位置,闷棍后只要快速E就OK,而且,平砍宏第一技能为击晕,击晕的特点是,隐身状态下使用会现身,击晕后,受攻击不会醒。所以,我要在平砍宏前加击晕,这样对方基本上是在被暗杀后又被晕,紧接着就是刺穿背刺,这时应该有5个点了,我会R穿透。这时观察对方血量。如果是半血以下,我会转换守卫模式,有反伤,有减伤,同时开启减少30%受伤,然后平砍宏+走位爆菊+终结。此时,进入刺客蛋疼期,经常因为距离不远不进而无法释放技能。这时,我们就可以从容的按4和5(巡林的射击和爆头),武器会自动切换,而当敌我近身,可以直接E,R,T。时刻保持对方掉血。

如果半血以上,我会强隐+面纱+飘忽,尾随闷棍,等待穿透的持续掉血,中间使用闷棍1次,打断回血或吃喝。2次闷棍后循环。(闷棍2次后有免疫)循环后,对方应该剩余1/3左右了,这时我们可以硬拼一下,进入上面半血一下模式。

当我面对两人时,我一般观察职业,和目标基本情况,比如谁打怪或者被打时掉血多,先把另一个闷棍,然后把掉血多的迅速解决掉强隐,如果可以的话,先找地方藏一下,换成普通隐身,然后接近,闷棍blablabla

对方为战士,胜算还是比较小的,特别是S3以上的战士,还是绕行比较好,战士这种生物,不是刺客对付的。

皮甲,布甲职业,看见的基本等于死人。重点要注意的是此两种职业有瞬移,有反控,所以当击晕后,对方会迅速挣脱,反控,瞬移,加速等。对拉开距离者,瞬移宏跟上。(我有4个瞬移,谁怕谁)对被反控,我们的挣脱还没用,这时可以使用,然后瞬移猛砍。也可以4,5.法师职业一定要瞬移上去,平砍宏+爆菊+打断。我不认为我一个射击能跟法师的法术伤害一较高下。

对于奶妈职业,可以小试一下,1闷棍,E暗杀宏,E平砍宏(击晕,穿刺,背刺),R穿透。死了就强隐走人,没死也强隐走人。你想平砍弄死他?成功几率比较小。个人感觉,平砍宏输出不及加血恢复速度。导致越砍血越多。还是算了吧。

还有一个很强大的技能容易被各位大大忽略,就是那个变身技能。虽然只能变3次,但是可以封堵裂痕来补充,变身后可是所有属性*2啊,多么强大的技能,虽然时间很短,但是用来暗杀某些必须杀的人,时间还是很充足的。