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《伏魔者》主观综合评价心得

作者: 佚名 2013-07-22 18:12 互联网
游戏本身的特色较为鲜明,对背景、职业等定位明确,面向的用户为传统奇幻、魔幻类玩家。与同类型游戏相比,可自行调配的属性点技能点为角色的发展方向提供了更多可能,适合喜欢挑战独特路线的玩家,完善的宠物系统更是给游戏的未来发展注入了不可知的动力。

主观综合评价

总体评分为4分。

游戏本身的特色较为鲜明,对背景、职业等定位明确,面向的用户为传统奇幻、魔幻类玩家。与同类型游戏相比,可自行调配的属性点技能点为角色的发展方向提供了更多可能,适合喜欢挑战独特路线的玩家,完善的宠物系统更是给游戏的未来发展注入了不可知的动力。

游戏的不足在于一部分特色系统尚未开放,且目前无法预计在游戏后期时玩家的目标,PK与城战、公会战等系统无疑是RPG游戏的一大亮点,但《伏魔者》目前在这方面的设计明显较为薄弱。

与当前市场上的大多数网游相比,无论是任务飞翼还是奇遇系统,《伏魔者》都展示出了不少自己的特色,玩家经过深入的体验,就会发现在大量的细节方面,《伏魔者》做得更加人性化、更具创新性,体验感更强,内容更新颖。这恰恰是《伏魔者》的优势所在,这样具有创新意义的精品网游,首测开启的高人气实属正常。

总评分:81

游戏性:78(玩法创新度未全面体现)

互动性:90(玩家PVP热情,互动性极佳)

表现力:83(暗黑风格不错,贴图字体粗糙)

运营能力:80(服务器稳定,AR系统宣传过早)