巡林客是完美的猎手,他们知道每只野兽的长处和弱点,并且训练动物作为同伴来增添他们在战斗中的应有的英勇。这种弓箭与野兽的配合能让巡林客轻易克服那些令人气馁的阻碍。
神射手是以攻击为主的射击者,受训以无情高效的手段折磨敌人。他们结合了游击战术、致命射击和目标骚扰,在战场上让敌人非死即残。
首先说巡林客
在我看来巡林的优势有三点:
1.移动战不掉DPS
2.群怪的时候不掉boss单体DPS。boss战,副T把小怪拉到boss身边,对着boss一个或两个诡计射击直接五星,给终结技,单体bossDPS反而可能要更高。这是非常重要的。也是巡林比其他AOE职业更有优势的敌方。
3.转火灵活。德鲁伊和战士转火尴尬,神射转火没有攒银箭头,法师要重新上dot,输出都会降低。但巡林的bb可以继续啃boss,人换个目标打而已,伤害仅仅因为少了一点常住星降了一点点。虽然丢失了1/4的bb伤害,转火时不能做到快速消灭敌人,但总体输出效率不减。
这三点是巡林能够高居dps榜前列的关键原因,也是巡林副本战适应性强的原因。当你看到一个巡林,他的bb会因为他传火而满场乱跑,或者他总是用箭雨无脑群怪,那么可以送他一句话:“你没玩懂这个职业。”
而且。。我看到很多人说巡林没有打断能力。。说巡林没有控制能力。。【牵制】这个神级被吃了??还有巡林额外的一个逃脱技能在某些boss站里不知道能给他提供多少额外的输出时间!!
然后我们说神射
由于巡林bb的基础伤害太高(你们可以把装备脱光,让bb上去啃木桩,一分钟开次大招,输出有400+),导致神射在初期单体输出能力和巡林差距很大。但到了中期神射的输出能力不逊于巡林,甚至犹有过之。我们团里最强的游侠,用神射和用巡林打出的dps是差不了多少的。
然后我们分别应对上面巡林的3个特点分析一下神射在这3方面的表现。
1. 首先是移动战。
我不知道你们是怎么使用扫射这个技能的。。木桩卡cd用扫射,扫射也只能提供第四位的伤害输出,第一位是各种终结技,第二位是电气弹(这个伤害是不会因为跑动而减少的),第三位在装备神射水晶的时候是强化射击,装备巡林水晶的时候则是各种瞬发一星技能。。扫射这个技能放完之后再跑动是不会减少伤害的!!!所以这个技能我都是留到要跑位的时候再用。。你们懂了没??一个并非主要输出来源的技能,留到最需要它发挥作用的时候再用!!这样能够保证你的输出和木桩输出差不了多少。。
如果boss是节奏混乱的boss,无法预估什么时候需要跑位,以及跑位时间超过5s,或者这个时候你正好没有扫射。那么还有另外一种解决办法,就是要学会在移动中静止!就是在公共cd的时候跑位,cd到了停顿一下,放出瞬发技能,然后再跑位。这需要你保持身上一直有急速射击的buff覆盖,神射一击只在有必定暴击的时候才读,伤害掉不了多少的。
扫射的道理同样适用于击退射击,击退射击提供的伤害比跑动时候使用攒星技能要高,所以当你跑动中满星之后,可以用击退射击填补真空期,等到不需要跑位的时候或者方便停顿一下放出终结技的时候再放终结技。
神射跑位的时候伤害肯定会下降,但绝对不是下降31%。只要你操作过硬,就可以把这种损耗降到最低。你可以做不到,但不能意识不到这一点,不然完全可以说你不懂怎么玩神射。就好像如果法师跑位DPS就要跌30%,就可以说他不会玩法师一样。
2. 神射群怪的能力其实很弱,首先是没爆发,其次是需叠满錾银箭头之后伤害才会最大化,这需要一段时间预热。所以群怪基本上就不是神射的事情。群怪的活叫战士去做,你所需要的可能只是打一个闪电之怒提供破甲,然后跟两个刀扇斩,只要看到战士能在短时间内自己解决,那么就继续回头单抽boss。
3.转火会导致神射DPS降低,但不得不说,神射在需要快速爆发打掉转火目标的时候是最有价值的角色。巡林少了bb1/4的伤害不是很够看,法师不上dot光靠火球很差劲,上了dot又会浪费,近战就不说了。所以神射在转火频繁的作战中是很需要的!
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