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《凡人修仙传》给凡人修仙传的十条建议

作者: 佚名 2013-07-22 16:01 互联网
从测试到开服,我一直在玩凡人游戏,到现在感觉贵游戏还有几处地方需要改进一下的:(一)广告太多,而我们的黑名单早就满了,现在一到晚上就全是广告看着都烦,建议贵公司增加黑名单的数量,以便我们去屏蔽那些广告,其实这个按说应该是柏油你们自己的责任!

【给凡人修仙传的十条建议】

从测试到开服,我一直在玩凡人游戏,到现在感觉贵游戏还有几处地方需要改进一下的:(一)广告太多,而我们的黑名单早就满了,现在一到晚上就全是广告看着都烦,建议贵公司增加黑名单的数量,以便我们去屏蔽那些广告,其实这个按说应该是柏油你们自己的责任。游戏里面没有白天和黑夜之分.应该要搞12个时辰凡人的内挂:内挂无自动使用斩妖除魔卷,无自动解冰封怪;这个里可设个**仙石买嘛,就像修装备的那个 ,买一个能挂1小时 10小 时的那种。

游戏里面要有道行系统就是每个角色每天上线2小时就是一年道行这样就可以知道我们的游戏年龄是多少岁了.游戏的聊天窗口要改的和QQ聊天一样的模式没有宗门地图.宗门任务每天就3个太少了.应该要搞一些普通的宗门任务每天可以做很多次但是宗门贡献可以给少点摆摊的地方太少.应该要搞个摆摊的地图从NPC你进去.不要每天线都有一个摆摊地图把去摆摊地图的玩家都集中在一个地图上这样买东西好买卖东西好卖.玩家如果出去就把玩家送回他进来的那条线。

组队的模式有问题.我到现在都不知道怎么样组队的.应该要搞一个组队平台系统.如果我在1线朋友在2线这样我们也可以先把组队好在换线的如果我在1线朋友要传送过来就在他传送的时候顺便把线也自动换了.加好友也是一样的不管你是在1线还是在2线都要可以加好友。

(二)封掉小仙的辅助。加速难道就不影响游戏平衡了吗?事实上很破坏游戏的平衡,这个问题给客服反映过多次,对于花钱砸装备的玩家也是一个很大的不公平,所以很多玩家选择了不玩这个游戏,一批批的玩家走了太多了,绝对不是因为这个游戏没有可玩性,而是因为辅助破坏了游戏的平衡,30元就买个辅助谁还花钱砸装备那?(说明:我的装备在区里练的还是属于比较牛的那种。

现在我有些时候也不得不用小仙,因为,这么好的装备,凡人修仙传装备打造:绑定材料 居然还可以打造别的职业装备!!!我相信很多人都打造打错过其它职业的,然后一看自己还用不了, 最后只有扔了!我最惨,我做装备做到发晕,做出一个极品紫色武器 ,一看是无极的,而我是逍遥 ,欲苦无泪啊!!悲惨 ,悲剧!我相信,那是我人生最灰暗的时刻了。那一刻,我甚至想了人物角色自杀,彻底删除角色!

改进方法:绑定材料只能打造本职业的在血色里面,经常被有小仙的调戏,和我一样的玩家心里肯定和我一样不平衡,为什么砸装备不如一个月就30元的辅助,小仙谁都买的起,但是没办法,每次血色的时候就看到大家的口水,不是因为被杀,是因为被辅助杀死,谁能不骂?所以本人除了宗门战,血色即使开挂不会去杀小宗门的,只杀有挂的对立宗门的玩家。)

(三)法宝精炼成功几率太低。虽说是能继续精炼生命和防御属性,但是成功率低的离谱。起码应该叫大区里的玩家有三分之一的玩家能把法宝加满这个几率。凡人修仙传群攻技能:群攻技能冷却时间1秒的最多只能打4个怪。。 这不是浪费玩家不多的时间,很多不是职业玩家!再说先在靠杀怪升级不是慢死!现在都是完全靠做任务、副本、血色、五行殿、虚天殿、外星海组成。改进方法:群攻技能冷却1秒的能打4格范围内的所有怪

(四)维护以后玄雷的几率降低,而且出现了很多垃圾属性,使得出好玄雷的几率更低,现在遍地是紫,就是没雷,那些命中什么的垃圾属性又大大降低了出好玄雷的几率。(五)建议秒杀活动侧玄雷花样再多一点。现在很多玩家喜欢的不是攻防6的玄雷。而是攻6加会心和攻6加生命的玄雷。秒杀活动贵公司可以把玄雷的种类增加。同时上攻6加生命或攻防6 或攻6 加会心的玄雷,相信很多玩家会选择买的。

(六)对于玄品时装的价格问题。玄品时装的价格叫人民币玩家承受不了。希望能调到起码一个可以接受的价格。另外增加合出玄品的几率。这个对柏油公司是没有损失的,现在区里的玩家玄品根本就没交易的,这个不是好现象。虽说极品的东西不是人人都能获得的,但是贵公司能否通过提高合成玄品的几率来提高更多玩家砸钱的兴趣那?还是把百分之99的玩家挡在门外那?

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这个就看贵公司是怎么选择的。我在这个游戏砸的钱算是比较多的,我都承受不了,何况那些砸钱不多的玩家那?不要求普及,最起码调整到一个合理的水位。按贵公司现在的玄品价格,是几万人民币才能拿到玄品(活动情况除外),玄品最多加7,仙品最多加6,而玄品和仙品的价格却天壤之别,不知道贵公司是否是真的把玄品当成不能卖只能看的东西留着展览还是怎么着?

(七)看官网好像要推出天南第一勇士的活动。这个活动好,肯定能给玩家刺激的享受。但是这么好的活动,贵公司怎么不考虑专门开一个类似的副本,变成每天的活动那?要只是一次突然的活动只能给大家一次惊喜,要是专门的副本推出来,那不是给玩家天天的惊喜吗?还能刺激玩家砸装备的诱因。试想,每天某个时间是在一个场所,大家互相Pk,鏖战,会是多么酣畅,痛快呀?现在感觉除了宗门战还有动力以外,其他的感觉提不起兴趣来,虽说有很多的改进,但是还是感觉没有质的变化。

筑基30装备可以升级成40装备,结丹50可以升级结丹60级装备,元婴70可以升元婴80级装备;为什么大家都会这样说?这关糸到一个五行殿与血色,一般在结丹五行殿里,五十级玩家都站在出生点不动,也不出去抢珠子,不杀人;因为大家的想法都一样,五十级砸仙石买材料做装备太浪费了,不如升60级了再砸!导致了五行殿只是那么几十人在杀在抢,其它人都如傀儡一样,站在出生点,等着五行殿结束!改进方法:同境界装备可提升装备等级

(八)增大对杀挂机的玩家的惩罚。都是来玩游戏的,谁都想多弄点经验。辛辛苦苦开一晚上双,早上一看,在复活点站着。虽说公司推出了判官笔,但是既然大家是挂机,晚上要睡觉, 谁没事还拿只笔在哪守夜呀?

(九)关于宗门战的问题。攻的一方现在时要交报名费,失败了交得报名费就没有了,但是成功了除了得到资源点,我建议失败方也应该有资金的惩罚措施,要不显得不公平。并且要使守方不愿意接受挑战,现在往往是拿出小宗门来顶掉对方的报名的。如果这样的话, 攻方想打打不成。甚至贵公司可以考虑打一些帮派的联盟战,现在资源站我们区就两个大宗门占着,其他没小宗门的事。

尤其贵公司既然已经推出了宗门之间能结盟的活动,但是这个结盟现在并没有在游戏中体现出来,既然是结盟,友邦有难,盟方是否能临时派出部分人支援那?凡人修仙传的技能:阵法书,弄一个五人站阵功能,有防御,有攻击。有守护!玩过12天之2的人就知道,站阵是PK很重要的一项 非常有意思;我认为凡人修仙传可以加入这个功能,让PK不再是RMB装备的天下,让普通的玩家也参与进来。

凡人修仙传里的野外BOSS:BOSS攻击技能太单一,血厚的变态,攻高得不行!再一个BOSS普遍不帅,能弄的有型不?凡人修仙传的法宝:希望可以加幸运石,最高成功率不超过70%都行啊 ,我都**过5W绑定仙石不能砸个满攻击+15的法宝出来,不是我RP问题,是白游你想玩我们啊!凡人修仙传画面:希望画面可以拉远与拉进,角色能在原地旋转 人物可以放大放小凡人修仙传音乐:特别是背景音乐听的烦了,希望能搞个音乐电台内置的,且还有GM在线解答问题就更好了,也方便举报那些用辅助的!

(十)最后,忠心的祝愿贵公司越办越红火,玩家也越来越多, 也希望公司能够真正成玩家的角度来完善我们的凡人游戏。(补:①极品玄雷完全可以搬上仙石商城的,好的东西相信大家都愿意买的,当然还是要照顾非人民币玩家,增加出好玄雷的几率,把那些垃圾属性降低。BOSS的掉落几率增加,也增加玩家的喜悦。

我是最早玩这个游戏的,这大半年过去了,没遇到几个里面掉极品的东西的,尤其是现在爆的东西更垃圾,要是玩家都不去打BOSS了,那贵公司设计这个环节不显得很失败吗?)以上几点建议仅仅代表我个人的观点,不是很成熟,但是。做为一个凡人的老玩家,我更希望贵公司即使不能尽美,但是还是希望贵公司能努力完善我们的游戏。最后也祝各位道友,天天捡灵石,时时行大运,装备牛牛,杀人多多!玄骨副本如果玩家把副本你所以的怪都打死了你就一定要搞玩家6个符或者6个以上.宝箱有6个一定要有一个是神念这样才可以保证玩家每次都可以开玄骨秘宝。

你们的天星城地图做的一点大气磅礴的样子都没有小说里面是怎么描述的你在看看你们是怎么做的.其他的城市做的也不好还有一些打怪的地图上的房子做的和小说里的一点也没有关系需要改进你们百游不是说【凡人修仙传】是2.5D的吗怎么一点也感觉不到啊不是说慕兰人入侵天南.那就来个慕兰人攻城玩家防守的攻守战人物拿武器的样子太单调应该要搞多几种拿武器的样子这样玩家就可以自己选择了.武器的种类太少了只有3种应该要搞成9种或者6种这样每个职业都有2种或者2个以上的武器样子。