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《诺亚传说》加点选择

作者: 佚名 2013-07-24 19:50 互联网
总体说来格斗最大的特点就是肉,能抗,在抗怪和群P中,格斗是不可或缺的职业。同时,格斗拥有四个职业中唯一的限制技能——减速,和最大伤害的群攻技能——复仇魂爆,都说明格斗其实更偏向于为团战而生的。但是一个高端格斗,不仅在团战中能让对方闻风溃逃。。。

【加点选择】

游戏中有4种属性:力量(加物理攻击、血、物防)、敏捷(加闪避、命中、防御)、体质(加血和防御)、智慧(加魔法攻击和魔防)。因为格斗家的攻击不是很高,所以很多人选择的是加全力。到底格斗应该选择加什么属性呢?我们可以做一个测试。

一个89级格斗家、不穿任何装备、没加任何属性点、也没有学习军团技能,属性点全加力量、全加敏捷、全加体质的情况下,得到下面的数据

这样就可以看出如果把属性点全部加力量,结果是增加212点血、211点攻击、128点物防;如果全加敏捷,是增加508点物防、138点闪避、606点命中;如果全部加体质,是增加2125点血,273点物防。

【从效果上来看】

全力=1.3件+12的首饰提供的攻击、0.8件+12防具提供的防御;

全敏=1.2件+12首饰提供的命中、1.2件+12防装提供的闪避、4件+12防装提供的防御!

全体=1.5件防装增加的血量、1.6件12防装提供的防御

【格斗家加点】

在诺亚所有的职业都是一样,前期追求攻击,不是加力量就是加智力,格斗有一点特殊的就是他还可以全部体制加点,格斗在40级前都可以选择全力加点,之后就可以考虑是全力加点还是全体加点,这时就可以利用系统赠送的免费洗点功能进行洗点,全力加点的格斗需要防御和血量,全体加血的格斗需要的防御,这都是为了格斗的魂爆技能可以发挥出最大的威力。

格斗不知道有没有人选择全敏加点,但我十分不赞成,全敏加点会增加闪避,在大型PK时,闪避太高就完全无法发挥魂爆的威力,个人不建议全敏加点,虽然单人PK的时候很强大,但是没太大作用。

诺亚传说加点的技巧在于只加载一条属性上,不要分散,后期剑武士和枪械师都是全力或者全敏的加点;异能者是全智或者全敏的加点;格斗家是全力或者全体的加点,全敏不知道游戏内有没有,我是没有碰到过。

最好是在40级之前选择以后要走的路线决定怎么样加点,40级之前是可以免费洗点的,后期如果要更换属性的话最好是70级之前进行洗点,这样要比70之后洗点少使用2倍的绑金或者金币。还有装备的属性选择要配合自己的加点情况,完美并不就是好的,适合才是最好的。

【关于诺亚传说】

全新未来题材人气力作《诺亚传说》,由亚洲天后蔡依林代言。凭借独树一帜的未来题材和创新的“微消费”公平模式,赢得了广大玩家的认可,并荣获最受欢迎原创网游等多项大奖。