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《仙魔变》PK概述

作者: 佚名 2013-07-22 15:45 互联网
PK模式的切换: 点击角色头像的PK模式按钮,可手动进行PK模式的设置: PK模式分类: 和平模式:在此模式下,角色不能攻击任何人 杀戮模式:在此模式下,配合PK保护设置可以攻击一切未受保护的人 保护模式:50级以下的默认模式,高于50级时该模式消失,处于保护模式时切换模式则保护模式进入30分钟CD PK保护设置:PK模式中的功能选项,玩家可通过在PK模式中的选项设置,对可攻击的目标做筛选。 模式信息:游戏内所有PK相 ...

PK模式的切换:

点击角色头像的PK模式按钮,可手动进行PK模式的设置:

PK模式分类:

和平模式:在此模式下,角色不能攻击任何人

杀戮模式:在此模式下,配合PK保护设置可以攻击一切未受保护的人

保护模式:50级以下的默认模式,高于50级时该模式消失,处于保护模式时切换模式则保护模式进入30分钟CD

PK保护设置:PK模式中的功能选项,玩家可通过在PK模式中的选项设置,对可攻击的目标做筛选。

模式信息:游戏内所有PK相关内容的说明

除了个别特定的地点场合,玩家在任意场所对敌对玩家进行PK。

玩家可以设置自己的PVP开关,开启状态下可以对本阵营的玩家进行强制PK,关闭状态下则不能。

50级以下的玩家可切换为保护模式,以保护自己在低等级期间不被其他玩家PK。

当玩家杀死其他玩家后,将受到系统的奖或罚的两种情况结果:

奖------

对方是敌对阵营的玩家的话,玩家将得到系统给予“宗门贡献度”奖励,

罚------

对方是本阵营的玩家的话,玩家将得到系统给予善恶值的恶值惩罚。

善恶值:

阶段 善恶值
英雄 1-1000
平民 0
恶人 -1~-1000
 
特殊 获得途径
善人(绿名) 48小时内善恶值始终大于或等于0。
歹人(黄名) 非恶人,攻击平民或英雄后获得。

  击杀下列对象时善恶值变化:

击杀对象 善恶变化 善恶值
恶人-红名 增加 分情况
平民-白名 减少 -50
蓝民-英雄 减少 -50
绿民-善人 减少*2 -100
黄民-歹人 不变