除了异人和方士没认真玩过。其他职业都尝试过,我的感觉呢是各领风骚。PS:我用任何职业关宁几分都可以为位列三甲。
升级篇
MT,啦仇恨扛怪的职业,前期主要点玄武盾,卷舌诱,六和锁三个技能就可以。操作方面看自己技能卷舌诱的范围,做到时刻了解自己技能范围是最基本的,做到不漏怪,啦着怪跑。不要停在哪里等队友杀完才动,那样浪费很多时间。六和锁是全屏的,但是命中问题始终不会让你如意,总会有一个两个怪失手,这是用纵贯擒抓过来一个,自己去砍死一个就可以。大面积的怪让队友去群。
(PS专业打宝甲士不学反伤技能)
PK篇
其实甲士PK并不弱,先说擂台:首先要用快捷键切换目标。必须做到对手第二次攻击自己之前锁定抓过来砍。
PS:为什么不冲,因为冲过去他宝宝立即就能打到你,而你宝宝还要跑两步才能打到对方。对方跑你再冲。再跑撤道移。等他第三次想跑的时候抓也冷却的差不多了学业掉的差不多了,如此循环除了侠客医生其他职业不吃血绝对扛不住。
PS:也许你会问为什么我没提到魅者,魅者的确能无限混你,但是如果你锁定目标及时并且有个强力宝宝只要在魅者混你的时候选中它并且按下技能,你宝宝就会打他。不加血的情况下绝对是魅者先死。
(注意:如果不想被魅者混到死,灵兽要适当加点敏。磨血没人是甲的对手。)
关宁,宁远校场甲士要干的工作就一个,抓个人过来掉头就跑。一旦落单了也没几个人爱打甲士。而且还可以准备一套炸弹装,看不行了就一键切换炸弹装。
射手篇
升级不用说了,大家基本都会,只要注意别群到甲士卷舌诱范围以外就可以。另外要注意的就是反伤的精英怪。用持续6秒得技能打不会被反。群怪技能上主要用烽火四起和星火燎原配合,辅助输出万里冰封,因为他能减速更有效的保证自身的安全。
PK篇
射手PK起手技能必须是凝霜,确定对方被减速了然后才蝎尾。也许有人问我为什么不用流火。被灼伤的几率跟凝霜一样,不是必中的。35级凝霜2下能出减速就算不错了,减速时间只有10秒,这段时间里必须争取最大输出,并且有时间给你继续减速,走位。另外就是流火技能要点到35也需要不少钱。平民玩家避重就轻,看自己的银子决定要不要点。PK主要技能:凝霜35级以上,蝎尾跟着等级走。拒之门外25级以上。
拒之千里不推荐,费钱费经验,效果还不理想。因为你无法预料到那些被推走,那些留下来。
刀客篇
刀客升级还可以的,刷塔的时候主要靠捕兽夹,后期靠鹰击长空。
PK篇
刀客PK野外用鹰击长空,配合陷阵,且战且退,引对方进入陷阱,混积分不难。
擂台上刀客除非装备优人一等,否则很难取胜.(前提是对方必须会玩,欺负菜鸟也没成就感)。最容易被刀客切的职业就是甲士,医生。异人锋芒再被能点多高点多高,晕到人就下心魔继续砍。异人多数是幸运的,完全可以追上砍死,强力异人要设计杀异人宝宝,不用全杀,杀一个就可以,异人一旦招就要停下来脚步,不招的话一个宝宝对刀客影响不是很大。
等级越高,可以解除大于或等于此技能等级的Debuff,等级越高,可以同时解除更多数量的Debuff。
其他的技能,大家都耳熟能详了,不多说。
这次主要讨论这3个最具操作性的技能。
实战应用,技能等级以129,满6组补天,一键+12换装为准,不计算家园。
对战异人,群减速死灵,异人,灵兽,这时候异人会给你一个同心辞,罗衫渐阔;换装不药而愈(43级),把身上的同心辞,罗衫解掉,然后在死灵堆里插旗子,死灵就会优先攻击最近的旗子,遥控自己的灵兽,远距离攻击异人本体,下血下得差不多,开三花上去强杀。
辅助异人,和异人同队伍,异人坐飞机上去石化,天涯把异人拉回来,换装不药而愈解掉异人的石化。
(此操作要求,不药而愈的等级要比石化,同心,罗衫的等级等于或者大于)
对刀客,群减速本体和分身,辨认出分身,旗子提前插,插靠前点吸引分身。靠自身的眩晕抗扛过刀客的眩晕陷阱,换装不药而愈解心魔。
最后就是晕抗,和纯碎的基本数值对砍了。刀客有2次加速,不要想放风筝放他。只可以回避抵消一部分伤害后,上前强杀。
侠客老远一个冰壶过来你就别想追上他,宝宝几下就能砍死刀客。射手凝霜你,虎跃完就被推开。你敢开铤而走险的话,估计走不到射手身边就死了。方士依然会减速,还会逍遥游,刀客绝对碰不到。