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《传世》战士

作者: 佚名 2013-07-22 15:18 互联网
战士特点 肉盾也疯狂——高攻持盾战士 疾如风,徐如林,侵如火,不动如山。这就是战士!在他们锐利如鹰的眼神中,永远没有怯懦和退缩。有的只是对正义的坚信,对敌人的怒火。嫉恶如仇,正是他们最好的写照! 他们是战斗中永远可以依靠的大山,也是敌人宿命的噩梦。他们不仅擅长贴身肉搏战斗,更擅长激发团队士气。他们往往血量惊人,防御出众,能阻挡多数敌兵,提高战友的生存能力,使得他们可以放心输出! 回山转海拔 ...

战士特点

肉盾也疯狂——高攻持盾战士

疾如风,徐如林,侵如火,不动如山。这就是战士!在他们锐利如鹰的眼神中,永远没有怯懦和退缩。有的只是对正义的坚信,对敌人的怒火。嫉恶如仇,正是他们最好的写照!

他们是战斗中永远可以依靠的大山,也是敌人宿命的噩梦。他们不仅擅长贴身肉搏战斗,更擅长激发团队士气。他们往往血量惊人,防御出众,能阻挡多数敌兵,提高战友的生存能力,使得他们可以放心输出!

回山转海拔五岳,不周倾倒只手撑。热血豪迈的战士,所有热血之士的魂之所在!

优势:拥有4种职业中最高的防御力、最强健的体魄。攻击主要以物理攻击为主且伤害输出稳定,拥有很多控制技能和拉近距离的技能。很多招式可以同时攻击多个目标。在同时对抗多个敌人时比较有优势。

弱点:行动较为迟缓,不擅长法术攻击与对抗法术攻击所造成的伤害,同时攻击力并不是很高。

战士属性

分页符

战士技能

图标

学习等级

施放时间

技能说明

传送

1

5

600

回到你记录的地方。与城市/补给点的复活点绑定NPC对话可以更改绑定点。

普通物理攻击

1

0

1

普通物理攻击(图标为当前角色所持武器)。

猛击

1

瞬发

敌目标单体

用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。

大刀阔斧

1

瞬发

敌目标单体

用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。使用后可自动连续施放。

健壮

1

吟唱1.5秒

单体

增加自身或友方目标力量一定点数,持续30分钟

二连击

11

瞬发

敌目标单体

连续攻击目标两次,使觉得的本次攻击提高一定点数。

嘲讽

11

瞬发

敌目标单体

强迫目标攻击自身8秒,只能对怪物使用。

生存意志

11

瞬发

自身

60秒内,角色生命上限增加一定点数。

冲锋

11

瞬发

敌目标单体

迅速靠近敌人,并对其造成一定攻击。

泰山压顶

11

瞬发

敌目标单体

如泰山般万钧之力灌注斧内,使角色的本次攻击力提高一定点数。有一定几率使目标眩晕4秒。

脱胎换骨

11

永久生效

被动技能

生命上限提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。

千夫所指

11

瞬发

敌目标单体

破其铠甲,使目标在30秒内,物理防御和法术防御降低一定点数。

绝薪止火

21

瞬发

敌目标单体

釜底抽薪,对目标造成一定伤害同时减少目标法力一定点数。

怒火中烧

21

瞬发

敌目标单体

释放心中怒火猛烈攻击目标,并附加一定点数火元素伤害。

火神祝福

21

瞬发

单体

向火神祈祷,使自己或者友方目标获得一定点数火元素抗性,抗性和持续时间每10级增长一阶。

金衣玉甲

21

永久生效

被动技能

物理防御提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。

冰封驱散

21

瞬发

单体

解除冰封的状态,技能等级越高,解除的能力越强。

横扫

21

瞬发

群体

攻击目标和距离目标最近的两个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。

突袭

21

瞬发

敌目标单体

让目标眩晕4秒。

嗜血姿态

21

瞬发

自身

60秒内,角色的攻击力提高一定点数。

群体嘲讽

31

瞬发

群体

强迫6米范围内的3个敌人攻击自身8秒。只能对怪物使用。

顺势二连斩

31

瞬发

群体

向四面八方发动猛烈的攻击,攻击自身半径5米内的最多5个敌人。对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。

三昧真火

31

瞬发

敌目标单体

烈火焚身,使目标受到一定点数火元素伤害,并使目标进入“心火焚烧”状态,在接下来的15秒内,每3秒受到一定点数火元素伤害。

烧尽

31

瞬发

敌目标单体

借助火神之力,使目标受到一定点数火元素伤害。如果目标处于“心火焚烧”状态中,将根据此状态持续的时间提高本次伤害,时间越长伤害越高。

舍生取义

31

瞬发

单体

舍生取义,免疫自身和队友一定百分比的伤害,并由征集承担剩余伤害的50%。

拨云见日

31

瞬发

单体

解除并免疫所有负面效果,技能等级越高,持续时间越长。

力劈华山

41

瞬发

敌目标单体

忽略敌人的防御力,直接对敌人造成一定点数的伤害。

焦火地狱

41

瞬发

群体

召唤地狱之火攻击5米范围内10个目标,并附加一定点数火元素伤害。

盾墙

51

瞬发

自身

10秒内使角色受到的所有伤害减少50%。

天崩斩

51

瞬发

敌目标单体

猛击的进阶技能,用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级猛击)

双重打击

61

瞬发

敌目标单体

二连击的升级技能,连续攻击目标两次,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级二连击)

顺势斩

71

瞬发

群体

横扫的进阶技能,攻击目标和距离目标最近的两个敌人。对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级横扫)

旋风二连斩

81

瞬发

群体

向四面八方发动猛烈的攻击,攻击自身半径5米内的最多5个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级顺势二连斩)

伤害反射

101

瞬发

自身

30秒内,角色反射自身所受到伤害的一定百分比给攻击方。

幽灵斩

101

瞬发

敌目标单体

天崩斩的进阶技能,用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级天崩斩)

致命双斩

111

瞬发

敌目标单体

双重打击的升级技能,连续攻击目标两次,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级双重打击)

旋风斩

121

瞬发

群体

顺势斩的进阶技能,攻击目标和距离最近的两个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级顺势斩)

乱刃击杀

131

瞬发

群体

顺风二连斩的升级技能,攻击自身半径5米内的最多5个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级旋风二连斩)