战士特点
肉盾也疯狂——高攻持盾战士
疾如风,徐如林,侵如火,不动如山。这就是战士!在他们锐利如鹰的眼神中,永远没有怯懦和退缩。有的只是对正义的坚信,对敌人的怒火。嫉恶如仇,正是他们最好的写照!
他们是战斗中永远可以依靠的大山,也是敌人宿命的噩梦。他们不仅擅长贴身肉搏战斗,更擅长激发团队士气。他们往往血量惊人,防御出众,能阻挡多数敌兵,提高战友的生存能力,使得他们可以放心输出!
回山转海拔五岳,不周倾倒只手撑。热血豪迈的战士,所有热血之士的魂之所在!
优势:拥有4种职业中最高的防御力、最强健的体魄。攻击主要以物理攻击为主且伤害输出稳定,拥有很多控制技能和拉近距离的技能。很多招式可以同时攻击多个目标。在同时对抗多个敌人时比较有优势。
弱点:行动较为迟缓,不擅长法术攻击与对抗法术攻击所造成的伤害,同时攻击力并不是很高。
战士属性
战士技能
图标 |
技能 |
学习等级 |
施放时间 |
作用 |
技能说明 |
|
传送 |
1 |
5 |
600 |
回到你记录的地方。与城市/补给点的复活点绑定NPC对话可以更改绑定点。 |
|
普通物理攻击 |
1 |
0 |
1 |
普通物理攻击(图标为当前角色所持武器)。 |
|
猛击 |
1 |
瞬发 |
敌目标单体 |
用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。 |
|
大刀阔斧 |
1 |
瞬发 |
敌目标单体 |
用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。使用后可自动连续施放。 |
|
健壮 |
1 |
吟唱1.5秒 |
单体 |
增加自身或友方目标力量一定点数,持续30分钟 |
|
二连击 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
连续攻击目标两次,使觉得的本次攻击提高一定点数。 |
|
嘲讽 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
强迫目标攻击自身8秒,只能对怪物使用。 |
|
生存意志 |
11 |
瞬发 |
自身 |
60秒内,角色生命上限增加一定点数。 |
|
冲锋 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
迅速靠近敌人,并对其造成一定攻击。 |
|
泰山压顶 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
如泰山般万钧之力灌注斧内,使角色的本次攻击力提高一定点数。有一定几率使目标眩晕4秒。 |
|
脱胎换骨 |
11 |
永久生效 |
被动技能 |
生命上限提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。 |
|
千夫所指 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
破其铠甲,使目标在30秒内,物理防御和法术防御降低一定点数。 |
|
绝薪止火 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
釜底抽薪,对目标造成一定伤害同时减少目标法力一定点数。 |
|
怒火中烧 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
释放心中怒火猛烈攻击目标,并附加一定点数火元素伤害。 |
|
火神祝福 |
21 |
瞬发 |
单体 |
向火神祈祷,使自己或者友方目标获得一定点数火元素抗性,抗性和持续时间每10级增长一阶。 |
|
金衣玉甲 |
21 |
永久生效 |
被动技能 |
物理防御提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。 |
|
冰封驱散 |
21 |
瞬发 |
单体 |
解除冰封的状态,技能等级越高,解除的能力越强。 |
|
横扫 |
21 |
瞬发 |
群体 |
攻击目标和距离目标最近的两个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。 |
|
突袭 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
让目标眩晕4秒。 |
|
嗜血姿态 |
21 |
瞬发 |
自身 |
60秒内,角色的攻击力提高一定点数。 |
|
群体嘲讽 |
31 |
瞬发 |
群体 |
强迫6米范围内的3个敌人攻击自身8秒。只能对怪物使用。 |
|
顺势二连斩 |
31 |
瞬发 |
群体 |
向四面八方发动猛烈的攻击,攻击自身半径5米内的最多5个敌人。对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。 |
|
三昧真火 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
烈火焚身,使目标受到一定点数火元素伤害,并使目标进入“心火焚烧”状态,在接下来的15秒内,每3秒受到一定点数火元素伤害。 |
|
烧尽 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
借助火神之力,使目标受到一定点数火元素伤害。如果目标处于“心火焚烧”状态中,将根据此状态持续的时间提高本次伤害,时间越长伤害越高。 |
|
舍生取义 |
31 |
瞬发 |
单体 |
舍生取义,免疫自身和队友一定百分比的伤害,并由征集承担剩余伤害的50%。 |
|
拨云见日 |
31 |
瞬发 |
单体 |
解除并免疫所有负面效果,技能等级越高,持续时间越长。 |
|
力劈华山 |
41 |
瞬发 |
敌目标单体 |
忽略敌人的防御力,直接对敌人造成一定点数的伤害。 |
|
焦火地狱 |
41 |
瞬发 |
群体 |
召唤地狱之火攻击5米范围内10个目标,并附加一定点数火元素伤害。 |
|
盾墙 |
51 |
瞬发 |
自身 |
10秒内使角色受到的所有伤害减少50%。 |
|
天崩斩 |
51 |
瞬发 |
敌目标单体 |
猛击的进阶技能,用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级猛击) |
|
双重打击 |
61 |
瞬发 |
敌目标单体 |
二连击的升级技能,连续攻击目标两次,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级二连击) |
|
顺势斩 |
71 |
瞬发 |
群体 |
横扫的进阶技能,攻击目标和距离目标最近的两个敌人。对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级横扫) |
|
旋风二连斩 |
81 |
瞬发 |
群体 |
向四面八方发动猛烈的攻击,攻击自身半径5米内的最多5个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级顺势二连斩) |
|
伤害反射 |
101 |
瞬发 |
自身 |
30秒内,角色反射自身所受到伤害的一定百分比给攻击方。 |
|
幽灵斩 |
101 |
瞬发 |
敌目标单体 |
天崩斩的进阶技能,用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级天崩斩) |
|
致命双斩 |
111 |
瞬发 |
敌目标单体 |
双重打击的升级技能,连续攻击目标两次,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级双重打击) |
|
旋风斩 |
121 |
瞬发 |
群体 |
顺势斩的进阶技能,攻击目标和距离最近的两个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级顺势斩) |
|
乱刃击杀 |
131 |
瞬发 |
群体 |
顺风二连斩的升级技能,攻击自身半径5米内的最多5个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级旋风二连斩) |
上一篇: 《冒险岛》明珠港
下一篇: 《舞侠OL》pk新玩法