角色职业技能在城市相应的技能导师处学习,还有一些技能是要玩家加入帮会,通过帮会研发出该技能并消耗玩家一定的帮贡才可以学到。
一、职业技能的学习
战士技能(可以通过凤鸣技能导师“将臣”学习)
技能名称 |
起始学习等级 |
最高等级 |
技能说明 |
猛击 |
0 |
50 |
近身攻击敌人,额外造成一定点数的伤害(低)。 |
健壮 |
0 |
50 |
增加力量若干点一段时间。 |
二连击 |
10 |
50 |
以一定百分比的攻击力连续近身攻击敌人两次。 |
嘲讽 |
10 |
50 |
大声咆哮,造成大量仇恨,并强制对方来攻击自己,持续8秒。 |
生存意志 |
10 |
50 |
一段时间内,增加自身的生命上限。 |
冲锋 |
10 |
50 |
迅速的靠近敌人,并给对方造成一定的物理伤害。 |
冰封驱散 |
20 |
50 |
解除冰封的状态。 |
横扫 |
20 |
50 |
攻击目标和距离目标最近的两个敌人,额外造成一定点数的伤害(低)。 |
突袭 |
20 |
50 |
朝敌人冲锋,并给对方造成一定的物理伤害,并使对方眩晕4秒。 |
嗜血姿态 |
20 |
50 |
一段时间内,角色的攻击力提高若干点。 |
群体嘲讽 |
30 |
50 |
强迫6米范围内的若干敌人攻击自身8秒。 |
顺势二连斩 |
30 |
50 |
攻击自身半径5米内的最多5个敌人。 |
盾墙 |
50 |
50 |
一段时间内,受到的伤害大幅度降低。 |
天崩斩 |
50 |
50 |
近身攻击敌人,额外造成一定点数的伤害(中),猛击的升级版。(需要前置技能:50级猛击) |
双重打击 |
60 |
50 |
以一定百分比的攻击力连续近身攻击敌人2次(中),二连击的升级版。(需要前置技能:50级连击) |
顺势斩 |
70 |
50 |
攻击目标和距离目标最近的2个敌人。横扫的升级版。(需要前置技能:50级横扫) |
旋风二连斩 |
80 |
50 |
攻击自身半径5米内的最多5个敌人。。(需要前置技能:50级顺势二连斩) |
伤害反射 |
100 |
50 |
一段时间内,够将所受伤害按一定比例反射给对应的攻击者。 |
幽灵斩 |
100 |
50 |
近身攻击敌人,额外造成一定点数的伤害(高),天崩斩的升级版。(需要前置技能:50级天崩斩) |
致命双斩 |
110 |
40 |
以一定百分比的攻击力连续近身攻击敌人2次(高),双重打击的升级版。(需要前置技能:50级双重打击) |
旋风斩 |
120 |
30 |
攻击目标和距离目标最近的2个敌人,顺势斩的升级版。(需要前置技能:50级顺势斩) |
乱刃击杀 |
130 |
20 |
攻击自身半径5米内最多5个敌人,旋风二连斩的升级版。(需要前置技能:50级旋风二连斩) |
射手技能(可以通过凤鸣技能导师“鹤影”学习)
技能名称 |
起始学习等级 |
最高等级 |
技能说明 |
劲射 |
0 |
50 |
远程攻击敌人,额外造成一定点数的伤害(低)。 |
敏锐 |
0 |
50 |
增加敏捷一定点数一段时间。 |
双重射击 |
10 |
50 |
以一定百分比的攻击力连续远程攻击敌人2次(低) |
灵巧 |
10 |
50 |
一段时间内增加角色的闪避值。 |
昏睡驱散 |
20 |
50 |
解除昏睡状态。 |
乱射 |
20 |
50 |
攻击目标和目标半径5米内最近的另外两个敌人。 |
震荡射击 |
20 |
50 |
远程攻击敌人,造成一定点数的伤害,同时一段时间内降低敌人的移动速度。 |
群体震荡射击 |
30 |
50 |
远程攻击敌人,对目标及其周围单位造成一定点数的伤害,同时一段时间内降低敌人的移动速度,最多5人。 |
流血射击 |
30 |
50 |
远程攻击敌人,额外造成一定点数的伤害,同时一段时间内造成敌人流血。 |
蒸发 |
40 |
50 |
给敌人加上一个不良状态,使之在一段时间内每秒减少一定点数的魔法值。 |
镇定剂 |
50 |
50 |
给目标注射一支镇定剂,减低目标对自己的仇恨值,让目标不攻击自己。 |
威力一击 |
50 |
50 |
远程攻击敌人,额外造成一定点数的伤害(中),劲射的升级版。(需要前置技能:50级劲射) |
三连射 |
60 |
50 |
以一定百分比的攻击力连续远程攻击敌人3次(中)。(需要前置技能:50级双重射击) |
瞄准射击 |
70 |
50 |
远程攻击敌人,对敌人进行准确的打击,造成武器攻击力一定的伤害。 |
散射 |
70 |
50 |
攻击目标和目标半径5米内最近的另外两个敌人.乱射的升级版。(需要前置技能:50级乱射) |
感染 |
80 |
50 |
给敌人加上一个不良状态,使之在一段时间内每秒减少一定点数魔法值,并按一定的比例造成法术伤害。 |
穿心射击 |
100 |
50 |
远程攻击敌人,额外造成一定点数的伤害(高),威力一击的升级版。(需要前置技能:50级威力一击) |
四连射 |
110 |
40 |
以一定百分比的攻击力连续远程攻击敌人4次(高)。(需要前置技能:50级三连射) |
压制射击 |
120 |
30 |
攻击目标和目标半径5米内最近的另外两个敌人。散射的升级版。(需要前置技能:50级散射) |
剑客技能(可以通过凤鸣技能导师“青峰”学习)
技能名称 |
起始学习等级 |
最高等级 |
技能说明 |
卓越 |
0 |
50 |
同时增加力量,敏捷和智慧一定点一段时间。 |
快剑 |
0 |
50 |
近身攻击敌人,额外造成一定点数的伤害(低)。 |
连绵剑 |
10 |
50 |
近身攻击目标和他身边最近的一个敌人,额外造成一定点数的伤害(低) |
减速驱散 |
20 |
50 |
解除减速状态。 |
火焰剑 |
20 |
50 |
使用火属性招式攻击敌人,对敌人造成*点法术伤害,并加上一个6秒钟内,总计造成*点攻击 |
冰封 |
20 |
50 |
将目标封入寒冰之中,持续*秒,技能等级越高,能够冰封的敌目标等级也越高 |
包扎 |
25 |
50 |
去除一个伤害性的debuff,技能等级越高,能够驱散的debuff等级也越高。 |
能量冲击 |
30 |
50 |
近身攻击敌人,额外造成一定点数的法术伤害。 |
玄冰剑 |
40 |
50 |
使用冰属性招式近身攻击敌人,对敌人造成*点法术伤害,有一定几率给敌人加上一个减少物理和法属防御力的不良状态。 |
要害攻击 |
50 |
50 |
近身攻击敌人,额外造成一定点数的伤害(中)。(需要前置技能快剑50级) |
来去自如 |
50 |
50 |
解除自身的眩晕和定身状态,在眩晕状态下可以使用,技能等级越高,能够解除的定身等级也越高。 |
曲折剑 |
60 |
50 |
近身攻击目标和他身边最近的一个敌人,额外造成一定点数的伤害(中)。(需要前置技能连绵剑50级) |
奔雷剑 |
60 |
50 |
使用雷属性招式近身攻击敌人,对敌人造成*点法术伤害,打断对方施法,并沉默三秒。 |
谈笑风生 |
80 |
50 |
给自己增加一个buff,30秒内抵抗沉默的几率增加一定百分比。 |
肋刺 |
100 |
50 |
近身攻击敌人,额外造成一定点数的伤害(高),需要前置技能要害攻击50级 |
回锋剑 |
110 |
40 |
近身攻击目标和他身边最近的一个敌人,额外造成一定点数的伤害(高),需要前置技能曲折剑50级 |
法师技能(可以通过凤鸣技能导师“星风”学习)
技能名称 |
起始学习等级 |
最高等级 |
技能说明 |
冰锥术 |
0 |
50 |
法术攻击敌人,造成一定点数的伤害(低),并让目标的移动速度降低40%。 |
聪慧 |
0 |
50 |
增加智力一段时间。 |
火球术 |
10 |
50 |
法术攻击敌人,造成一定点数的伤害(中) |
冰瀑术 |
10 |
50 |
法术攻击以某敌人为中心半径6米内的敌人,对每个敌人造成一定点数的伤害,并降低速度20%,持续5秒。 |
眩晕驱散 |
20 |
50 |
解除自身眩晕状态,技能等级越高,能解除眩晕扎状态的等级也越高 |
法力盾 |
20 |
50 |
给自己添加一个法力护盾,能够以一定比例用法力值来抵消自身受到的伤害,转化一定伤害,持续1分钟。 |
电击术 |
20 |
50 |
法术攻击敌人,造成一定点数的伤害(低)。 |
睡眠 |
30 |
50 |
使敌人陷入昏睡,任何伤害都能够惊醒对方,同一时间内只能睡眠一个目标,技能等级越高可以睡眠目标的等级也越高. |
火蛇阵 |
30 |
50 |
法术攻击以自身为中心的6秒范围内的敌人目标,对每个敌人造成一定点数的伤害(低)。 |
驱散 |
30 |
50 |
驱散目标身上的一个有益buff,技能等级越高,能够驱散的buff等级也越高。 |
爆裂火球 |
40 |
50 |
法术攻击以某敌人为中心半径6米内的敌人,对每个敌人造成一定点数的伤害,并附加一个持续伤害的DEBUFF。 |
沉默 |
50 |
50 |
使敌人在*秒内不能够施放任何技能,技能等级越高,所能作用的目标等级也越高 |
雷电飞弹 |
50 |
50 |
法术攻击敌人,造成一定点数的伤害(高) |
寒冰护体 |
60 |
50 |
给目标添加一个能够吸收伤害的冰盾,最多吸收*点伤害,持续3分钟。 |
法力幻觉 |
70 |
50 |
对敌人单体目标使用,使自身不再受到目标的攻击,技能等级越高,所能作用的目标等级也越高 |
冰刺术 |
70 |
50 |
法术攻击敌人,造成一定点数的伤害(中)(需要前置电击术50级) |
雷鸟阵 |
80 |
50 |
法术攻击以自身为中心6米范围内的敌人,对每个敌人造成一定点数的伤害(中)(需要前置火蛇阵50级) |
连锁电击 |
100 |
50 |
法术攻击以某敌人为中心6米内的敌人,对每个敌人造成一定点数的伤害,并附带一个法术易伤效果,持续10秒。 |
灼烧术 |
120 |
30 |
法术攻击敌人,造成一定点数的伤害(高)(需要前置冰刺术50级) |
霜星阵 |
130 |
20 |
法术攻击以自身为中心6内范围内的敌人,对每个敌人造成一定点数的伤害(高)(需要前置雷鸟阵50级) |
二、帮会技能的学习(对玩家等级没有限制,只要所在帮会研发出,帮众都可以花费帮贡在帮会导师处学习)
技能名称 |
起始学习等级 |
最高等级 |
技能说明 |
运镖强化 |
1 |
5 |
主动技能,使用后能在一定时间内提高运镖状态角色的攻击/防御/生命上限,只能在运镖状态下对自身使用,最高等级5级,2分钟冷却。 |
快马加鞭 |
1 |
5 |
主动技能,使用后在一定时间内提高镖车移动速度,只能在运镖状态下对自身使用,最高等级5级。3分钟冷却。 |
力量精通 |
1 |
5 |
被动技能,增加玩家的力量属性点,最高等级5级。 |
敏捷精通 |
1 |
5 |
被动技能,增加玩家的敏捷属性点,最高等级5级。 |
智力精通 |
1 |
5 |
被动技能,增加玩家的智力属性点,最高等级5级。 |
体质精通 |
1 |
5 |
被动技能,增加玩家的体质属性点,最高等级5级。 |
伤痛分流 |
1 |
5 |
主动技能,使用后,一段时间内,出战宠物为主人承受部分伤害,最高等级5级。6分钟冷却。 |
神佑 |
1 |
5 |
主动技能,使用后,使宠物进入神佑状态,神佑状态下不受到任何伤害,但同时也无法移动,最高等级5级。8分钟冷却。无法与暴怒共存。 |
反弹 |
1 |
5 |
主动技能,使用后,一段时间内,宠物得到一个反弹BUFF,反弹一部分伤害,最高等级5级。3分钟冷却。 |
暴怒 |
1 |
5 |
主动技能,使用后,一段时间内,宠物得到一个物攻和法功提高的BUFF,最高等级5级。5分钟冷却。 |
逆转乾坤 |
1 |
5 |
主动技能,使用后,一段时间内,宠物每受到一次伤害,按伤害的百分比回复一部分法力值。3分钟冷却。 |
禁断之恋 |
1 |
5 |
主动技能,使用后,参战宠物在1分钟内如果死亡将导致玩家角色获得一个暴怒的BUFF,攻击防御在一段时间内获得提高。10分钟冷却。 |
献祭 |
1 |
5 |
主动技能,使用后,参战宠物立即死亡,并将宠物的当前生命值的一部分加成到主人身上。10分钟冷却。 |
角色暴怒 |
1 |
5 |
因730012而触发的技能,角色物理攻击力,法术攻击力提高。 |
玄武圣君光环 |
1 |
10 |
增加体质 |
炽焰朱雀光环 |
1 |
10 |
增加智力 |
青翼龙王光环 |
1 |
10 |
增加力量 |
白毛虎神光环 |
1 |
10 |
增加敏捷 |
生命扩充 |
1 |
1 |
生命值提高10%,持续30分钟。 |