我是从一就开始玩《诺亚传说》游戏的玩家。一般情况下,格斗家们看起来和普通人没什么区别,但只要戴上了能量拳套,无尽的力量就会充满身体,使他们可以顶着敌人的火力冲上前击碎一切。
我在游戏中我是一名格斗,在这里和大家分享《诺亚传说》格斗家技能分析心得上班族每天游戏时间6-8小时在这里谈谈我对格斗这个职业的看法1.格斗家顾名思义近身搏斗应具有强大优势的职业,武器防具、攻击伤害咱们不敢跟剑去比,但是防具防80级以上同等级装备满防相差10点(如格斗家93护手防御60满剑就是70)同样的满防+14后防御点相差近60点,大家自己算一下6件防具差了多少。玩格斗家的估计没想到像剑武一样要什么爆发力玩格斗家一般头脑冷静、清醒有一定的大局观多数采取后发治人,我就不明白为什么格斗的防御不应该是最高的?请诺亚解释一下你们思路!2.格斗的技能:我只说几个格斗比较有特点的嘲讽、减速、锁链、魂爆。
嘲讽:不多说应该改为强制怪物攻击自己7-8秒因为现在根本不吸怪
减速:减速3秒冷却1分钟,3秒的减速自己最多能打到2拳敌人就跑开如果队友没有及时跟上只有看着对手跑掉,遇到操作好的法、枪、剑可以分别用瞬移、隐身、掠影破解!
锁链:帮队友抵消30%伤害
3个辅助技能,格斗应该是这个游戏的第一辅助职业
魂爆:格斗爆发力最强的技能,技能点满会反弹所受伤害的42%个人感觉忽视防御且没有MISS,看起来很霸道仔细分析下触发条件在格斗的血量低于55%时才吸收伤害,炸人时会有3秒身体发红光虽然改版后的魂爆伤害面积增加了,但是只要不是色盲或新手躲开应该不是问题,我想请问一下GM剑舞、法师的大招可有发光?难道非要告诉格斗魂爆危险,请勿靠近?你想一下为了吸收伤害一半血才可以喝药小心翼翼抗到15秒炸不到人什么心情。
不知道把游戏职业做的那么失衡有什么好处,你看看有几个玩格斗和枪的?有多少新人进入游戏,老区的玩家流失的很厉害,不要光想着开新区赚钱,要把眼光放长远些才是硬道理,这就是我玩游戏的心得。
祝大家游戏愉快!!!
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