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《诺亚传说》家园系统房屋的属性

作者: 佚名 2013-07-30 20:36 互联网
房屋的属性指与房屋相关的一些特征,包括它的大小、环境值、耐久、清洁度、舒适度、家具摆放数量。 大小:房屋的大小在建造时就已经确定,不能更改,大小确定了房屋里面的使用面积。 环境值:房屋的环境值在建造完成后确定,极佳是最好的,恶劣是最差的,环境值会影响房屋使用过程中的一些效果。 耐久,清洁度:这两个属性上限为100,会随时间下降,需要找佣人进行清洁或者修理才能提高,这两个值也会影响房屋的功 ...

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房屋的属性指与房屋相关的一些特征,包括它的大小、环境值、耐久、清洁度、舒适度、家具摆放数量。

大小:房屋的大小在建造时就已经确定,不能更改,大小确定了房屋里面的使用面积。

环境值:房屋的环境值在建造完成后确定,极佳是最好的,恶劣是最差的,环境值会影响房屋使用过程中的一些效果。

耐久,清洁度:这两个属性上限为100,会随时间下降,需要找佣人进行清洁或者修理才能提高,这两个值也会影响房屋的功能使用。

舒适度:摆放家具可以提高舒适度,越高级的家具可以提供的舒适度越高。舒适度也会影响一些房屋功能的效果,如制作出双药的概率等。不同大小的房屋的舒适度上限是不一样的,经济房最小,豪华房最大,达到了舒适度上限也可以继续摆放家具,但是舒适度不会增加。

家具摆放数量:经济房可以摆放25件家具,居家房可以摆放40件,豪华房可以摆放65件。