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《倚天剑与屠龙刀》玩家对门派武功的看法

作者: 佚名 2013-07-22 14:19 互联网
《倚天剑与屠龙刀》玩家对门派武功的看法:《倚天剑与屠龙刀》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。每个角色只能加入其中的一个门派,从而学习该门派专有的武功,完成门派交给的任务。

《倚天剑与屠龙刀》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。每个角色只能加入其中的一个门派,从而学习该门派专有的武功,完成门派交给的任务。加入门派后不能叛逃,所以请先了解各个门派的特色风格,再做决定。

就《倚天剑与屠龙刀》跟新到现在来看

武器分为:拳掌类,暗器类,长兵类,刀类,剑类。比前作少了鞭。

内测中各门派武功为:

武当剑法+拳;

明教刀法+拳;

唐门暗器+拳;

峨嵋琴法+拳;

少林棍法+拳

这样一个门派就2种武功,而且都有一个拳。这样无疑是有一些好处的。一来就是武修(玩过前作的朋友都知道武修的多少是决定气势最大值的多少的,而气势在PK中非常重要的)的一致,二来就是彰显各门派的特点。前面已经提到,武器分为:拳掌类,暗器类,长兵类,刀类,剑类。那么照这样推断,少林就应该是长兵类+拳,峨嵋就应该是剑+拳。

这样以来少林、明教就是最大受害者,少林72绝艺?虚名来也!明教百家武功也难以取舍。