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《新惊天动地》魂之力

作者: 佚名 2013-07-22 13:56 互联网
背景介绍 随着卡佩拉和普洛奇昂的对立关系的恶化,各个国家也开始注意培养强大战士的各种方法。 最近从研究人类潜力的团体LOPI (潜力阶段研究所, Level Of Potentiality Institute)发表了关于研究的结果。 LOPI的研究员艾特温(Dr.Altween)证明了通过原始文明时代的遗产初级符文石 (Essence Rune)作为媒介可以引导召唤潜力。发表内容中对核心符文 (Rune Technology) 的研究还未成熟的情况下 ...

背景介绍

随着卡佩拉和普洛奇昂的对立关系的恶化,各个国家也开始注意培养强大战士的各种方法。

最近从研究人类潜力的团体LOPI (潜力阶段研究所, Level Of Potentiality Institute)发表了关于研究的结果。 

LOPI的研究员艾特温(Dr.Altween)证明了通过原始文明时代的遗产初级符文石 (Essence Rune)作为媒介可以引导召唤潜力。 发表内容中对核心符文 (Rune Technology) 的研究还未成熟的情况下成功还原了初级符文石,但只能唤醒1阶段相对应的‘初阶能力(Essence Ability)’。

魂之力的基本使用条件

初阶能力(Essence Ability)可以通过初级符文石唤醒潜力。

为了能使用此能力,必须要有使用初级符文石中符文之力能力。 

为了装备初级符文石玩家的等级必须达到120级并且需要AXP(魂之力经验值)点数。积累Axp转换成AP才能满足装备的条件。 但各种初级符文石相对应的装备的最低等级和AP都有所不同。

Axp获得和AP转换

魂之力经验值 (Axp)与角色养成时所获得经验值一样重要。10,000,000 Axp可以转换成1点AP, AP是装备符文石和升级符文石必备的点数。

Axp只有120级以上的角色才能获得,120级以下的角色无法获得Axp。

Axp是角色养成时与Exp一样的概念,所以与打怪中获得经验值一样。打怪中如果经验值获得了10万那么Axp也可以获得10万点。 

但是因为获得Axp受到转换比率的限制,所有角色比率都会有所不同。任务奖励和副本奖励的奖励不算在内。

获得Exp(角色经验值)时Axp也会同样获得,但在国战中无法获得。 (如果PK及处置护卫时获得经验同样Axp也可以获得。)尽管国战中无法获得Axp,但国战胜利后可以在个人Score点数奖励中获得 Axp。负无关,国战结束后剩下的角色获得分数每1点可以获得100,000 AXP。

AP最多可以累积500 AP, 达到500 AP后无法再继续累积。所以如果AP已达到500点就需要使用装备符文石,进阶等方法来消耗AP,然后继续累积。

各等级 Axp 转换比率

获得的经验值无法100%的转换成Axp。这是因为各等级都有制定的转换比率。

135级角色打怪中获得50万经验值,那么Axp只能获得40万点,120以下角色Axp转换比率为0%所以无法获得Axp。

角色的等级越高获得Axp的效率也就越高。(经验值增加物品无法增加Axp获得数量。)

等级 转换率
120级以下 0%
120 ~ 129 75%
130 ~ 139 80%
140 ~ 149 85%
150 ~ 159 90%
160 ~ 169 95%
Lv.170 100%