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《时空裂痕》游侠PVP职业深入分析

作者: 佚名 2013-07-22 11:53 互联网
《时空裂痕》游侠PVP职业深入分析:时空的跨越让特拉娜大陆更有魅力,而在全新版本中的征服模式就将包含此前曝光的玩法中的两大关键词:“平行时空”与“S3套装”。如前所述,S3套装是当前最强大的PvP装备,而想要获得这些装备,除了战场就是最新的征服模式。

时空的跨越让特拉娜大陆更有魅力,而在全新版本中的征服模式就将包含此前曝光的玩法中的两大关键词:“平行时空”与“S3套装”。如前所述,S3套装是当前最强大的PvP装备,而想要获得这些装备,除了战场就是最新的征服模式。想要进入征服模式,本空间特拉娜大陆的勇士们需要穿梭时空,到达平行时空的另一片特拉娜大陆,并且加入统御军团、夜幕军团、誓言军团这三大势力其中之一,控制散落在地图上的源石提取器,达成 PvP 和 PvE 内容,即可获得荣誉点数和威望值。


游侠往往游离在战场之外,寻找一击毙命的最佳时刻,不给对手翻盘的机会。他们一般执行决斗、侦查、暗杀这类任务,眼明手快是关键。并非所有游侠都生活在阴影里,但确实不少人形单影只、与世隔绝,依靠狩猎和畜牧为生。

游侠飒沓如流星,十步杀一人,事了拂衣去,深藏身与名。


PVP只有2个天赋:一个是:51刺客,0裂痕 15剑舞. 此天赋,控制,爆发,追杀,逃命。 PVP定位,切后排MS,FS,射手,血少的敌人。本人一向比较顾大局,喜欢在战场瘫痪MS妹子,然后其他人骑马飞奔走了之后,你们懂的,一般妹子都抗不住各种后背式的..

弱点之后,起手锯齿,下面这个积星宏,5星接放血,接着致残诱捕,侧身位贴着走,之后5星就一个最后一击。一般的射娃就直接不管了,基本补2下就死,不补刀,没MS加血也会死,一般抢人头还是必须补2下。

#show 穿刺

cast 穿刺

cast 毒心

cast 巨蛇打击

cast 背刺

cast 咒逐

cast 暴怒打击

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一般PVP这一手下去,碰到法师,神射什么的就是闪烁,后撤了,这个时候不用去管他们是什么方向,直接转一圈,点一闪,然后前走1-2步,接撩阴腿,一个5星搞死。FS闪烁完了,聪明点的肯定喷火,走位就是躲他的喷火,然后灭掉。 神射后撤就是一个疾跑,同理,晕住,灭掉。

半MS 半T一般都是贼最烦碰到的了,其实也不难,保持输出,诱捕,脱离攻击距离了就一个一闪,接着贴身,脱离开了就开加速跑。其次就是防止他加血,碰到MS,撩阴腿一定不要开始就用,前面打断技能就剑舞的飞刀,毒雾,致盲,这个时候加上你前面的贴身减速,定身,沉默,MS的挣脱技就用得差不多了,保持输出,MS 的血也不会太多了,用撩阴腿,绕后背撸死。

逃命就2个技能, 闪烁+加速跑,强隐+闪烁。 另外一闪和侧步,我是做的一个宏,很简单,别人逃命了,肯定往人堆里跑,一闪完了,侧步保证自己的生存,杀完了,强隐。 或者是强隐去杀了,闪烁+加速跑逃命了。 一般是比较怕法师的火球。

战士,裂痕贼什么的,就不用去摸了。战场里面找这类PK,是自己找不痛快,脆皮几下撸死,才有快感。

这个天赋,碰到同职业裂痕贼,基本输的。既然P不赢裂痕贼为什么不用裂痕贼,很简单,裂痕贼没有定位,战场里面,野外,除了碰到同职业,打战士,没办法,打MS没办法。输出不够,抗也抗不住,基本就是酱油。至于为什么P不赢裂痕,很简单,血量的增加和输出的减少,这个不影响大的战斗局面,主要的 IMBA在于,3个闪烁,绕背加速,相当于大家都在走位绕后,我没走好位,就一个闪烁,马上打乱你的节奏,一个闪烁就至少赢得2-3刀,3个闪烁相当于多你1-2个终结技。大家皮都不厚,但是你输我3手,还能赢么?

至于说裂痕战,战士单挑PK无敌什么的,那就是扯淡的。 回血与强隐均是2分钟CD,圣疗5分钟。 贼上去就刚那一套,控制技能放完,输出完,看到位置不对了或者战士要准备放大了。加血,强隐,闪烁,走人,等DB差不多了,战士血也就几千了,如果不圣疗,那么直接刺杀,爆发一轮撸死,前提是自己看对方血不多的时候。如果圣疗了,那简单,再来一轮爆发控制,闪人。2分钟CD,一个圣疗,我可以撸你2轮了,还撸不死,那么自己去撸稻草人练练走位和手法。

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另外种PVP,就是裂痕神射+0炸弹。 裂痕是必须出闪回,神射刷新必须点出来。其余的自己看着搞。一阵射,冲锋上来,挣脱,闪烁,减速炸弹,又射。 他追你,就跑,看到追得久了,就一个闪烁贴背砍几下,裂痕终结加个攻强,闪烁,炸弹跑。 跑不赢了就一个闪回又搞。神射的刷新用来跑和输出都可以,可以和扫射/疾跑做到一个宏里面.PVP不是PVE,不用找输出节奏,只为保命和杀人。打法系职业,麻木和裂痕打断,自己把握,可以闪烁到身边打断也可以远程打断。减速炸弹和挣脱用好,就是逗人玩的,当然碰到别人也丢远程的时候,丢不赢就跪吧。这个主要是打近战和骚扰用。

这个天赋只是好玩,骚扰,打得别人心里烦,也没得PVP定位。PVP一般是用纯贼天赋。

 PVE 3套天赋 巡林,神射和T。 其实输出手法什么的讨论得太多了。巡林加点,51巡林15神射0刺客,没什么好说的,几个键无脑输出就行了,不懂手法的,可以百度。这个打不用要求断法,不用卡时间和速度,躲圈类技能或者其他技能的BOSS,安心输出。主要就是彪输出的天赋,神射的DPS在BOSS不对巡林的宝宝有攻击的情况下,是拼不赢的。

神射天赋,有2种,个人可能因为属性原因,DPS差不多。 51神射,10巡林,5裂痕。 51神射,10火刀,5裂痕。巡林是快速射击有5层BUFF。 火刀是2个积星技能增加技能伤害。 至于说神射去拼输出,就完全是吹毛求疵了,神射在PVE里面最大的作用,就是救奶妈,救T,断法,根除。机动性高,击退,交叉射击,救人,救T的好技能。断法CD短,加沉默5秒,小FB帮T沉默法系怪物,集中输出什么的多的是用处。 DPS就别去太追求了,操作流,不拼输出,只拼意识和技术。

贼T也是个技术活,最大的作用就是风筝BOSS,多玩玩,多闪烁,闪回的就会了。51裂痕10诗人5剑舞,血与闪避。小怪和BOSS的仇恨技能主要看位面漩涡的触发,这个不想多说了,靠自己的意识和操作。

裂痕这游戏,认识好自己的优缺,再来选择职业定位。喜欢娱乐对手的,就裂痕神射,喜欢搞死搞残自己还能逃命的就是贼。 对自己操作有信心的PVE就是神射,DPS低点,队友也觉得,你在其它方面有很大的作用。 操作不好的,就巡林,打打DPS,或者要求DPS的BOSS,就使劲撸。