国战奖励
国战结束后,参与国战的玩家将会根据战场上的贡献,发放对应的奖励。且对胜利国家也发放相应的奖励。
个人奖励
每日进行的国战根据个人的贡献值,发放对应的奖励。
荣耀高地
1、胜利奖励
根据胜败及个人排名发放奖励
[ 个人排名计算公式]
[攻击伤害+治疗量+受到的伤害+ (建设城堡时消耗的时间:秒x 600)]/10,000 ≥ 30
2、BUFF胶囊宝箱,WExp, AXP 奖励
战场上个人积分30分以上即可获得该奖励
BUFF胶囊宝箱
阶段 | 1阶段 | 1阶段 | 1阶段 | 1阶段 |
级别 | 80 ~ 109 | 110 ~ 139 | 140 ~ 169 | 170 ~ 180 |
奖励 | BUFF胶囊宝箱 | BUFF胶囊宝箱 | BUFF胶囊宝箱 | BUFF胶囊宝箱 |
(初级) | (中级) | (高级) | (高级) |
各积分阶段WExp奖励
得分 | 奖励 WExp |
30 | 80 |
35 | 82 |
40 | 84 |
45 | 86 |
50 | 89 |
55 | 92 |
60 | 95 |
65 | 98 |
70 | 101 |
75 | 104 |
80 | 107 |
85 | 110 |
90 | 113 |
95 | 116 |
100 | 120 |
105 | 124 |
110 | 128 |
115 | 132 |
120 | 136 |
125 | 140 |
130 | 144 |
135 | 149 |
140 | 154 |
145 | 159 |
150 | 164 |
AXP
不论胜败,发放给坚持到最后的角色的奖励。
国家奖励
根据每周日22点~23点进行的Lv170 ~ Lv180 国战胜负,适用维持期限为7天的国家奖励。
奖励内容
1、增加10%所有地图的经验值/技能经验值/AXP/物品爆率
野外,副本及全地图适用
2、使用VIP专用传送点
亡灵冰塔入口/火山熔岩要塞入口/遗忘寺庙入口/席恩娜祭坛入口/幻影之城入口/研究所入口
个人奖励领取方法
荣耀高地
战争结束后移动到大厅时通过邮件发送给角色(邮件快捷键:L)
确认后即可获得Alz或者宝石盒子。
胜负条件
国战结束之后将会根据积分判定胜负。
指定时间之后合计积分,积分多的国家获得胜利。
积分计算
占领营地(HQ)
破坏敌对国家的“王者的旗帜”
占领据点 (Fortress)
破坏敌对或者中立据点的传统宝石
击杀敌军
成功击杀敌军
破坏城堡
破坏敌军的城堡
破坏传统卫兵
击败敌军或者中立据点的传统卫兵
剩余的城堡数量
战争结束时,没有被破坏的城堡剩余HP
备注
到达MAX积分
当一个国家获得满积分时直接胜利
碾压
一个国家占领所有据点及营地
国战惩罚
何为惩罚?
为了防止卡佩拉,普洛奇昂国家中一方的一枝独秀。限制连胜国每次进入国战人员的系统。
惩罚机制
考虑到每天同一时间举行的国战胜败,胜利的国家获得5%的惩罚,输的国家减少10%的惩罚EX> 14点的国战只限于14点举行的国战赋予惩罚。
战场积分
点数与积分
通过国战可以获得点数和积分。点数可以用在建设及召唤传统守卫上,而积分可以判定国战胜负。
点数与积分公式
从上到下:友军的点数、友军的积分、敌军的积分
点数获取方式
战争开始时每个国家有基础点数,占领据点后每3分钟刷新一定的点数
据点(大): 500点
据点(中): 200点
据点(小): 100点
点数消耗方式(只有组队玩家才可以消耗国战点)
建设城堡
召唤传统守卫
积分获取方式
战争开始时每个国家拥有基础积分
击杀敌军
占领敌方或者中立据点的传统宝石
破换敌军基地的王者的旗帜
破坏敌军的城堡
破坏敌军的传统守卫
破坏敌军据点或者中立据点的传统屏障
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