职业价值之刺客
潜伏者天生就是完美的杀手,他们悄无声息的隐藏在敌人周围,一旦敌人露出破绽,那么就是他们生命终结的时刻,瞬间的致命一击会让所有的敌人胆寒。
潜伏者追求力量与敏捷,物理攻击与幸运一击,由于他们攻击的波动性很大,所以他们的伤害是不稳定的,因此他们需要追求幸运一击使得攻击更加稳定。他们在战斗中控制局面的能力更强,一些控制性的技能能可以让他们的敌人束手无策。
刺客,我其实不想提到刺客 真悲剧啊其实我一直怀疑完美改低爆的动机是想刺客们去体验一下幸运的妙用 说实在的 世界的各种改动无一不在说明 从个人英雄主义到团体合作的转型 刺客的技能单体最强爆发 动不动就给人两下还加那么多爆 还加那么多攻速物理上限更是无人能及
可是。。。完美你让刺客退下神坛就算了 还把他踢那么远刺客的特色就是对单体的打击 出了弓这么无耻的职业 你还把双目失明改没了我是真一点也看不懂虽然加强了禁锢可我们需要的是持续限制时间啊! 定点技能有用吗?增加刺客生存能力。。。唯一那击穿那持续掉血的垃圾属性改没了
刺客的回归注定是不可能了 世界少了很多加百分比属性的东西只希望以后大家攻击高点再高点 防御高点再高点 我们好玩玩幸运。。。
价值:以前个人S团体A+ (是唯一因为个人能力提高团体能力的弓不行 弓只是相对S刺客以前是绝对S)
现在:个人A+团体B+ 展望:个人回归S关键词:说天下大势合久必分
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