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《伏魔者》游戏特色评测心得

作者: 佚名 2013-07-22 11:52 互联网
游戏的活动需要活动值,个人感觉也就是类似于体力或者疲劳的存在,对玩家每日活动数量进行限制,这样也是平衡了玩家间的差距,使玩家不会过长时间登录在游戏进行频繁的活动。副本系统,游戏中的副本分为单人和多人两种

《伏魔者游戏中一共有五大职业,分别是野蛮人、巫师、法师、游侠、剑仙,本篇将带来游戏特色介绍,同时整理了部分玩家对于该游戏的评价,伏魔者好不好玩,详情如下。

玩家疑惑:《伏魔者》有PK系统做的怎么样?PK系统有什么特色?

1、据了解,《伏魔者》PVE部分参照了“魔兽世界”的设计,副本玩法揉入了剧情设计,颇具特色;PVP部分则和“激战2”设定类似,提供了多种单人和团队对抗方式。游戏通过“百人斩”、“时空裂隙”、“跨国战”、地图占领机制等多种创新系统,营造耳目一新的创新体验。此外,游戏自由度较高,玩家可以选择2.5D或3D视角进行游戏,并可在鼠标和键盘操作之间自由切换。

2、《伏魔者》采用高效3D引擎,画面偏暗黑,光影特效华丽,是一款特色鲜明的硬派战斗MMORPG。

玩家疑惑:伏魔者这个游戏怎么样?

这个 游戏 挺好 上手容易 PK也很爽 装备都是FB 和BOSS出的。

玩家疑惑:伏魔者为什么进不了游戏

去伏魔者论坛问一下客服吧,客服应该会帮你解决这个问题。毕竟是你登陆游戏时候出现的问题。

职业系统:

游戏中五种职业供玩家选择,只开放了单一性别,虽然其他性别的职业暂未开放,但玩家最起码有个盼头儿,比其他游戏直接杵着五个职业强夺了。游戏中设有一个类似于WOW死亡骑士的职业——剑仙,玩家必需有一个60级以上的角色或者激活时获得了剑仙卡才能创建,这样的设定也是增加了游戏的可玩性,玩家会到60级后尝试一下这个新的英雄,不知这个职业会不会影响游戏职业平衡性。

任务系统:

部分任务会出现额外任务目标,达到额外要求可以获得额外的奖励,这样的任务系统设定面向不同层次的玩家,并且会激起玩家更高的游戏热情。游戏任务中包含了不少益智类的小游戏,像赶小狗回家、种南瓜然后收获等等,娱乐性还是很不错的。玩家可以根据自身习惯调节适合自己的游戏视角,分为2.5D、2.8D和3D模式。

活动系统:

游戏的活动需要活动值,个人感觉也就是类似于体力或者疲劳的存在,对玩家每日活动数量进行限制,这样也是平衡了玩家间的差距,使玩家不会过长时间登录在游戏进行频繁的活动。副本系统,游戏中的副本分为单人和多人两种,进入多人副本需要有对应单人副本掉落的类似于通行证的东西,当然也可以和其他玩家进行索要和购买,毕竟可以每天有且仅有一次交易的权利。这一项也是需要消耗活动值的,不同的是,仅仅是单人副本需要消耗活动值,多人副本无需使用,换句话说,只要有钱买到通行证,每天可以刷99次多人副本。副本的组队系统虽然不是随机副本,是众多队伍放在玩家面前玩家进行申请入队,但这样可以让玩家更主观的选择适合自己的队伍。

其他创新:

根据炼狱七宗罪,《伏魔者》设定了特有的六芒星系统。可以用特定的符文对对应的六芒星界使用,激活六芒星界后可获得人物属性的提升。圣契系统可以获得额外的精灵技能,玩家只要能够找到精灵一族遗失在大路上的宝物——圣契,就可以与精灵签订契约,学习精灵一族的秘术,这一设定使传统职业颇具神秘色彩,增加游戏可玩性。另外,游戏中还开放了公会战、跨服战场、国战等多项PVP活动。