《神雕侠侣》宝宝选择连击还是高级隐匿心得

佚名 2013-07-22 互联网
先说高级连击,确实高级连击55%出手2次,加上配合高级必杀。提升了高级必杀的几率,并且擂单干还可以破防。但是万一没出连击呢而且连击也是减少20%外攻伤害的,没出连击呢。所以高连击bb必须站得住,必定不能5L加点。

首先说必打的技能夜战。低级夜战晚上不减少伤害,高级的一样多了百分之20的闪避。感觉低级夜战性比比很赞赞。

高级连击(55%出现攻击两次,伤害效果降低20%),高级隐匿(隐匿几回合,减少外功伤害!15%)。本人不建议同时存在,某某西游有减伤上限,有宝宝修,所以就算降低也有上线,也有bb修去顶着。

先说高级连击,确实高级连击55%出手2次,加上配合高级必杀。提升了高级必杀的几率,并且擂单干还可以破防。但是万一没出连击呢而且连击也是减少20%外攻伤害的,没出连击呢。所以高连击bb必须站得住,必定不能5L加点。

舍弃攻击,加体质才能站得住,加到多少合适呢不论多少,这又减少了一部分的攻击。这个就像dota里的名言一样,于是出龙心,为了不被限制,出bkb,毕竟站得住才有输出。要站得住,有人说打高级不屈信春哥,高级免疫。可是那个神奇的几率你信吗,反正我是不信的。

(团p)高级隐匿bb,首先没有连击不能破防,所以不建议单p绝情带。可是在战队pk未来的趋势里面,破防那是高敏血bb的事情。你就直接输出吧。不过团p用攻BB确实很少,希望以出BB修会有转机。单P可以封住了,自己上去破防,让BB砍。不过不如放枣核钉。

最后说说强击,低级强击,高级强击感觉差不多。就算100级,高级强击+70来点攻击低级强加+50来点,论秘籍的性价比,感觉低级强击好。可是对于有防御技能的bb来说降低20%效果,个人不建议打。

游戏介绍Introduction

《神雕侠侣》是由完美世界研发的一款角色扮演类回合制游戏,于2012年9月20日公测。 由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、 ...

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