《倩女幽魂2》刀侠甲的优缺点攻略

佚名 2013-07-22 互联网
《倩女幽魂2》:如果是联赛,那么同样一个身经百战,经验丰富的指挥,绝对不会让一个刀客冲在中路去,因为刀客去中路,除了大神,其他的都和异人的BB一样。因为如果要颠覆甲目前的现状,不是说只要改一星半点就可以扭转的,那么如果是大规模的改动,又会引起玩家的质疑。

关于刀客

的确,刀客在小范围作战和单人作战情况下能力太过强大,但是有一点大家要记住,为什么大家都觉得刀客强大?

因为就倩女这款游戏而言,目前开放的各种PVP根本就没有大型的战斗。

就破军而言

攻的时候,完全可以让刀客组个队伍去实现游击战术。

守的时候,就是让刀客去守密道的口和上下2个门。

作为一个合格的指挥,是绝对不会让一个游走性如此强的职业去守在大门,也不会让他去攻打大门的。

如果是联赛

那么同样一个身经百战,经验丰富的指挥,绝对不会让一个刀客冲在中路去,因为刀客去中路,除了大神,其他的都和异人的BB一样。

两个字-----炮灰!往往刀客都会让他们在上下两路进行骚扰性战斗,让对手不得不分出一部分人来阻止刀客,那么指挥的目的也达到了。

所以就现在,大家面对的都是小型战斗时候的刀,而没真正的经历过大型战斗的刀客!

也许只有玩刀客的才能体会到联赛冲在中路时的无力感吧?

关于侠客

这里引用再不斩的一句话说,网易其实是知道侠客这个职业有很多很多的不足,但是他不能改。

为什么呢?因为如果侠客一旦改的强大点,哪怕是稍微强大点,那么,玩侠客的人会越来越多,

侠客玩的人一多,意味着什么大家知道吗?意味着10几20个甚至更多的侠客,如果是在小范围战斗,群战,

哪怕是联赛也好,破军也好,30个侠客轮流的三花和五气,是怎么样一个结局?你们想过吗?

所以就现阶段而言,侠客的确属于弱势群体,但是WY没法改,改的话会留下一个很大很大,无法弥补的漏洞!

关于甲士

顾名思义就是一个T,但是WY忽略了一点,那就是在后期所有职业都成长起来的情况下。

不管是平常的任务,还是战斗,这个T,可有可无,甚至是到了就连突破,对防御要求最高的副本都可以无视甲这个职业的地步。

这也是甲的一大悲催,现阶段而言,WY是不知道如何改甲,无从下手。

因为如果要颠覆甲目前的现状,不是说只要改一星半点就可以扭转的,那么如果是大规模的改动,又会引起玩家的质疑。

毕竟这是一款公测的游戏,一款公测的游戏如果出现大举动的修改,会让很多玩家对WY这个游戏,甚至是这个游戏公司失去一定的信心

首先,作为一个从第一次不删档内测开始玩倩女的老玩家,至今已在倩女这个游戏中晃荡了快两年了。作为我对这个游戏的喜爱与经验,甚至是从一个从始至终只玩过方士的倩女发烧热的我来说,我想我有足够的资格写下这篇攻略。

先介绍下方士的定位,法系、群输出,元素攻击,用网易的话叫做“火冰风电。

无不听命”。当然,其实单体输出也不错,后文会介绍。作为一个远程法系输出,可想而知,其防御可以说脆得让人发指。一句话形容“方士就是一个有甲群怪没甲被怪群的职业”,当然这只是一个平民方的呐喊。其实很多大神方可以做到防御超过甲士。在这里,如果你作为一个新手,那么,你得首先定位自己。是走大神群人的路线,还是走平民群怪的路线。不用担心不花钱连怪都群不了。因为即使你没一套像样点的装备,甚至你只有一套绿色套装。只要你修为在,群怪完全不是问题。

游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

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