游戏系统以及画面调整:
一、宠物系统调整
1、 完成20级在主城的任务后,系统会送给玩家一只“强力推荐”宠物
2、 35级后玩家可以去宠物岛抓取更高级的宠物
3、 完成迷之试炼任务后,奖励由变异宠物修改为宝箱奖励,凸显变异宠物的稀有性
玩家疑惑:伏魔者的画面怎么样?
《伏魔者》在画风和细节设计上都很美轮美奂,风格比较暗黑。魔幻气息重。
玩家疑惑:《伏魔者》游戏画面怎么样?有玩的么?
1、《伏魔者》拥有暗黑风格的美术视角和场景风貌,人物自带照明光效,可以照亮周围的阴暗场景。熟悉的画面感,令许多暗黑死忠惊呼“太像了”!不过联想到游戏的制作人葛斌虎本人即是十年的暗黑狂热粉丝时,也就不足为奇了。而游戏本身除了提供传统暗黑游戏的2.5视角之外,还为次时代的玩家群体量身打造了全3D的操作视角,供玩家自由选择。次世代的图形技术展现出了高清晰的画面效果,真实还原游戏中充满魔幻色彩的神秘世界。
2、《伏魔者》在画风和细节设计上都很美轮美奂,细节表现也相当不错。
3、有点暗黑的感觉,画面做的不错,尤其是游戏的人设和欧式的建筑
二、 坐骑系统调整
1、 坐骑强化不再消耗金币,改为消耗铜币,大大降低了坐骑成长的成本
三、 血祭系统调整
1、 除武器可以血祭外,防具也可以进行血祭了
2、 血祭武器或防具后,新装备可继承已有装备的强化等级。血祭期间,装备会降低1个强化等级,但无疑还是大大节省了玩家对装备打造的支出费用
四、装备强化调整
1、 大幅降低了强化装备时收取的铜币费用
2、 强化装备时材料的消耗调整了,从原有的2、4、 8、16、32调整为4、8、12、16、20
3、 新增防具强化材料,以后武器强化和防具强化的材料区分开,方便玩家清点
4、 增加强化几率的道具,从提升15%的成功率调整为提升10%
五、武魂强化调整
1、 武魂强化的等级上限从20个等级调整为与角色等级相同
2、 武魂强化失败时,强化星级不会降低
3、 武魂强化的材料统一为“幸运水晶”和“人鱼之泪”
4、 武魂强化每提升10个等级,有伤害百分比加成
六、圣契系统调整
1、 圣契系统的开启等级调整为40级
2、 圣契升级通过消耗经验值来进行,圣契的经验值可以通过杀怪获得,玩家可shift+右键打开圣契界面自行调整人物、圣契经验值的分配比例
七、技能奥义调整
1、 技能等级提升到5级后才能进行奥义强化
2、 技能奥义强化调整为5个级别,分别是初级奥义、中级奥义、高级奥义、专家级奥义、
下一篇: 《彩虹岛2》工程师对战工程师视频攻略