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《时空裂痕》游侠PVP玩家详解攻略

作者: 佚名 2013-07-22 09:42 互联网
《时空裂痕》游侠PVP玩家详解攻略:游侠往往游离在战场之外,寻找一击毙命的最佳时刻,不给对手翻盘的机会。他们一般执行决斗、侦查、暗杀这类任务,眼明手快是关键。并非所有游侠都生活在阴影里,但确实不少人形单影只、与世隔绝,依靠狩猎和畜牧为生。


游侠往往游离在战场之外,寻找一击毙命的最佳时刻,不给对手翻盘的机会。他们一般执行决斗、侦查、暗杀这类任务,眼明手快是关键。并非所有游侠都生活在阴影里,但确实不少人形单影只、与世隔绝,依靠狩猎和畜牧为生。

游侠飒沓如流星,十步杀一人,事了拂衣去,深藏身与名。

大家好!我是一区日暮森林逆天阵营:龙满堂。平时很少上贴吧、论坛,一般来讲是也没什么说的或是可以分享的。从开服玩到现在慢慢的熟悉了很多事,也结识了很多人。有同阵营的,也有不同阵营的,玩游戏主要是开心和减压,没有什么恩怨情仇的事。

今天来贴吧主要是分享点事情,前段时间在战场打,我一般也很少打战场,15万荣誉整不满了才去,遇到圣殿堂的游侠奇葩天赋,深裂痕剌客,那叫一个郁闷。痛定思痛之后,我走上了一条天赋研究的不归路。首先梳理一下原理,无非就三大类:暴发输出、机动性强带输出、机动性强带回复。目前所遇到的各服人员基本离不开这三类。主流群体是51-15、40-26、38-8-20、还有一些其它的变化,不一一列举。

某日就叫了几个玩游侠的好基友,开始了天赋研究。可能有的玩家觉得一个天赋多几点少几点没什么大区别,可是我可以负责的告诉你,哪怕是一点的投入,完全两个概念。天赋成型之后,同样的人对打,一个点数不一样,就有差距。我们三个人从上午打到下午,洗天赋的次数不好意思,记不清了,总之是很多。研究出来了这个奇葩中的奇葩天赋。完暴51-15、 40-26、38-8-20,如果对方不隐身,我是不打的。你一定要隐身先手、一定要吃药、一定要双隐、能加自身BUFF全加了,想怎么整就怎么整,目前暂未遇敌手。从贴吧所谓的大神级别,我们阵营的冰凉没打过,如果是用51天赋来的话,其实结果是肯定的。神选的负手妖刀在战场打了下,第一次他用的是 40-26,送他回去了。第二次他换了个天赋,应该是深裂痕,我打到一半,就打字对他说,你天赋加的不对,然后又送他回去了。这个时候突然钻出两个剌客,我估计是一直在边上看我俩分胜负,然后我再送这两个剌客回去了。

此天赋打物理职业真没遇到过对手,不管是虚空战、剑斗战另各种天赋,各种剌客近程、远程,是具有压倒性的优势。对于法系就要看情况,如果法系没回血技,还是压倒性优势,如果有回血,那真的是持久战了,你打不死他,他一时半会儿也打不死你。

后来也整了很多种天赋,得出结论是,目前版本打盾奶、生命是无解的,最大化输出也是打不死的,吸蓝DEBUFF就是一个笑话。大家可以从远程上面选择一下天赋看有没有克制的。近战打我个人认为是无解的。

另我这套天赋现流传在小范围,主要是本公会的老玩家,其本你看从浴血战刃公会出去的剌客,都是这套天赋,外公会的我告诉过两个人。不是其他问题,我是担心,如果个个都是这套天赋,想像一下,杀一个人是多么困难。我的设计理念还需要两个物品的支持。一是T1水裂痕出的饰品,偏斜之后12秒内回血2000多,另一个是高级位面精华T2大地,偏斜之后回复750点血。这两个东西配备之后,理论上12秒内共计回复血量是3000+,秒回250,加上吸血之毒及入定技,共计秒回应在近500+血量,我想,应该有不一样的感觉。

有不妥之外请各位批评指正,有对此天赋抱怀疑的,可以到日暮逆天找我玩玩,只打物理系。认识一下交个朋友,各种玩法就是要集思广议,你认为对的,可能不对,我认为错的,可能不错,共同探讨,共同提高。